莫名的有些失望。
原本以为,基数这么大的玩家,少说也能出一两位天才,结果,有天赋的不是没有,算得上天才的真不多。
六式已经如此艰难,接下来的霸气,你们应该怎么掌握?
岂不是比现在还要痛苦?说到底,真不是普通人轻松能够做到的。
他算是发现,玩家不怕死,也没有什么压力在身。
这就导致,不会六式,不会其他的技能,碰到怪也敢上,无非就是一死而已。
然后陷入复活阶段!
没有点压力,没有人逼迫,自然无法化压力为潜力,在逆境中成长。
心里忽然产生一种不太成熟的想法,要不,干脆直接取消疼痛调节属性?
呵呵,没有疼痛调节属性,看你们怕不怕死!
碰到怪不想死,就变强一点,不然就等着疼死吧。
一想到这里,脸上露出些许残忍的笑容,宛如一尊大反派一般,嚯嚯嚯。
……
【玩家公告:因为技术原因,不得不暂时取消疼痛调节属性,请各位玩家谅解】
【为避免太过疼痛被吓晕,在游戏中所受到的疼痛,只相当于现实中的一成】
这个消息一公布出来,所有玩家全都沸腾起来。
远远比第一次大型任务公布,还要让人震惊。
能够参加第一次大型任务,玩家都是激动的,当得知这个消息后,他们是害怕的。
不是谁都是自虐狂,疼的哇!哪怕只有伤害的一成真实疼痛,也是疼的哇!
平时,他们都已经习惯不要命的打法。
有本事你捅我?捅就捅,无非就是以命换命,以伤换命而已,对于玩家而言,无所谓。
皱一下眉头,就是丢玩家的脸!
但是现在,别说皱眉头,哭都快吓哭!
……
某人突如其来的骚操作,闪到玩家的腰,吓得一大批玩家差点退游。
妈耶,被打一下疼得哇!
这其实也是在激励他们,要变强,不想要挨打就得变强,不想要受疼就得变强。
某人觉得自己真是煞费苦心,一直在为这帮玩家的未来操劳。
……
初始岛屿,阿龙觉得很郁闷,为什么这么说呢?
平日里,这里是人山人海的,一群憨皮傻瓜要来找自己挑战,明明实力这么的菜。
但还是不依不饶的要来挑战自己。
哪怕被打断骨头,都不会皱一下眉头!
可是现在,却显得很空旷平静。
没有玩家敢出现在这里,甚至都没有玩家敢买门票。
卧槽,是能感受到真实疼痛的,除变态以外,谁不慌?心里慌的一批!
这种情况下,谁还来找阿龙?这鱼人实力强的一批,而且下手还贼黑。
不把你打的半死,就说明你已经被打死。
真的,自从上一次逃离失败,阿龙似乎已经变得有些自暴自弃,不断下着狠手,似乎在发泄。