果然,和前一次一样,公交站台大屏幕前的几个人,眼睁睁的看着自己的光影骨架被忽然蹿出的一辆小汽车撞的支离破碎。
站在一旁的范俊西这一会看着面前大呼小叫的几个人,忍不住笑了出来:“刺不刺激?”
他怀里的童小麦看着眼前一个个大人的囧样,也抿起嘴笑了起来。
“我去”,方岚忍不住骂道:“这都是什么变态的玩意,吓老娘一跳。”
杜小江和大辉也是同样的感觉,指着显示屏说道:“这玩意的确吓人,你刚才就是给它吓到的?”
“就是它,”范俊西又重新走了过来。
这一次他看见了显示屏旁标注的一段话,虽然很不少字都很眼熟,但连在一块就不明白是什么意思了。
遗憾的摇了摇头:“要是冷斌在就好了,这可是他的老根据地了。”
冷斌因为还有些事情需要处理,没有和他们搭一个班次的飞机。
按照约定将会比他们晚一天到达东京。
身边的几位日本人也发现了这段文字,看他们脸上的表情,感觉很理解似的离开了。
显示屏上的效果又恢复一新,“开拓者”一行赶紧加快几步离的老远。
这下,方岚更加肯定自己来之前的想法了:“看来还真被我说中了。瞧,现在日本路边也开始有这种恐怖广告牌了吧!”
范俊西没搭腔,虽然文字没大看懂,但这一会他的大脑已经传来了相关的讯息。
其实远在地球的加拿大,也有一个和眼前这款异曲同工的互动广告牌。
在世界死亡原因排名的前20名中,全部是疾病,只有交通事故名列第十。
每年都有几十万人丧生于此,为了让人们更加重视自身的安全,加拿大的街头出现了一个非常吸引人又极具震撼力的广告,让每个看过的人不能忘怀。
国人的凑一群过马路方式,风险系数超高,其实这个问题根本就不是一国之忧,其他国家同样大受其扰。
加拿大就有同样头疼的问题。
于是,著名的魁北克汽车保险公司,特意邀请加拿大的独立创意机构LG2,设计出了一款效果非常震憾的互动公益广告牌。
他们在许多公交站台上安装了一块大型显示屏。
通过传感器捕捉屏幕前路人们的一举一动,再以骷髅骨架的样子同步显示在大屏幕上。
这即诡异又有趣的互动屏幕,立刻吸引了无数路过的行人。
几乎每一个过路客都会停下来观看一番,其中大有对着互动屏手舞足蹈的行人,有的甚至卖弄起自以为炫酷的舞姿。
但就像“开拓者”遇到的情况一样,无论前面跳的有多美,之后都会被忽然蹿出来的一辆车撞的稀碎。
互动互动,这就表示行人已经把自己代入进显示屏上的骷髅骨架了。
于是,当看到代表自己的骨架被汽车快速撞翻时,立刻感同身受吓到飞起。
接下来,这块互动屏前的日常就是一会嘻嘻哈哈,一会啊啊哦买噶!
还没等你缓过劲来准备干它的时候,互动屏上及时显示了一段文字:
——在骨头与钢架的对抗中,你没有任何机会!