不过通过实战磨练,干豆腐的咒言吟唱和施法手势。
无论是熟练度还是释放速度都提升了一大截,而且法力储备和法术威力都有所提升。
而在这一个月中获得了最大提升的,自然是侯赛雷这个主要负责战斗的家伙,那可是整整好几十吨狼肉吃下去,成长力度能不大么?
4500多万点魂能,外加1000%的生物能和生物质,这就是侯赛雷屠杀了近三十个部落巢穴后获得的收获。
很可惜的是,他没能再碰上像畸陋巨螨那样的高阶怪物,所以也没能再得到蕴含有生物基因精华的魂晶,这导致他的“蓄能&进化”虽然积累满了,但是却迟迟没能再度产生进化。
不过小的提升倒是有,侯赛雷发现自己每消耗100万魂能和100%生物能和生物质,就能将自己的战力评估等级提升1级,而每提升4级就能获得1点“进化潜能”。
这让侯赛雷有些犹豫,到底是将魂能和生物能、生物质攒起来,留着等找到了魂晶进行一次性的进化,还是逐步消耗来提升自己的战力评估等级?
所谓的“战力评估等级”,实际上就是侯赛雷这具躯体所具有的综合能力。
评估等级每提升一级,他都能够感觉到自身的实力壮大一分,这是短期内肉眼可见的实力增加。
这一点跟酋长他们使用培殖舱,强化自己的人造肌体很类似。
都是通过高强度的锻炼,将自身肌体的强度提升到当前层次的极限后。
再利用培殖舱往人造肌体中注入能量与营养,强行打破这个极限来进入到下一个层次之中。
只不过侯赛雷不需要使用那种黑科技设备,吸收自身积累的生物能和生物质,利用魂能催化就能突破极限。
考虑到下一次进化,还不知道需要多少魂能和生物能、生物质,侯赛雷也不敢大手大脚的消耗。
所以仅仅只是尝试性的,将战力评估强化到了【1阶4级】的层次,获得了1点“进化潜能”后就停了下来。
而获得的这1点“进化潜能”,也被他选择强化到了力量上。
这让他的力量属性,在[天生蛮力]的特性下再度提升2点,达到了50点。
这样一来,他即便是在空手,而且不计算技能增幅的情况下,能够打出的伤害也达到了惊人的1-94(力量50+等级加值24+力量增幅20)!
要知道同样选择战职者职业路线的酋长。
在经过培殖舱强化,将战力评估等级提升到了20级后。
力量属性也只不过才区区的14点(体质14+3、力量12+2)。
计算空手伤害的话才1-36(力量14+等级加值20+力量增幅2),拿上武器之后差距就更大了。
毕竟选择“体3、力2”加点方式的酋长,14点的力量可挥不动巨剑和重剑级别的重型武器。
更别提是重量18公斤,需要36点力量才能拎得起来,在战斗中随意挥舞的“食人魔黑铁桦巨木棒”了。
不过原本走全力加点战士路线的酋长,这一次会选择“体3、力2”的加点方式,也主要是跟队伍里多出了侯赛雷这么一个主战角色有关。
平时担任着小队决策者的酋长,需要考虑队伍里的职业搭配和战力平衡。
为了迁就侯赛雷这个暴力战士,他只能选择了倾向于防御的“刀盾战士”职业路线。
准备担任小队里的“主T辅D”的角色,正好跟侯赛雷这个主D和花蛇这个副D,以及干豆腐这个控场形成职业配合。