而侯赛雷,在狼吞虎咽的吞掉了平时三倍量的肉食之后,才勉强恢复了过来。
这也多亏是他了,换了是人类之中的普通狂战士,开了二次狂暴就算不死也得在床上躺个半年才能活过来。
[燃血狂暴]的威力大是大,可是对自身体内血液的消耗太严重了,不是碰到生死关头最好还是不要轻易使用的好。
感觉到颊囊和胃袋之中的食物正在被迅速消化吸收,而因为大量失血而浑身酸软、体温下降的感觉也正在消失,侯赛雷这才松了一口气的有心研究起自己刚刚获得的新能力来。
十几颗操偶鬼的魂晶提供的技能熟练度,当他的多项职业技能获得了飞跃式的增长,特别是[唬骗]、[威吓]、[察觉]、[隐匿]等方面。
更是让他掌握了几种以前没接触过的战斗专长,例如说[如影随形],也就是之前操偶鬼跟鬼附身一样,贴在他身体周围疯狂输出的技巧。
虽然他肯定没办法像虚体怪物那么灵活,但是却让他游荡者职业的“战斗步伐、移动身法”的灵巧性提升了一大截。
另外,操偶鬼的[恶意威吓]能力,结合他自身屠杀了这么多生物后凝聚的杀气,以及[兽神之眼]自带的神器威能,形成了一个新的威慑能力,被他正式命名为[恐惧光环]。
操偶鬼的[恶意威吓],说白了就是鬼吓人的那一套,透过诱导目标的情绪来对自己产生恐惧,从而削弱其战斗力。
而侯赛雷获得的新能力也十分类似,无非就是用杀气来恐吓震慑对方,使其陷入大脑空白、肢体僵硬的状态。
胆小的甚至会害怕的转身逃走或是干脆就被吓晕、吓死,激活[兽神之眼]的威能后,还能大幅度增幅这种威吓效果。
但这些都仅仅只是对他自身战斗力的一个增幅和辅助,最主要的是他获得的新能力[心灵遥控],赋予给他了精神意念方面的力量。
例如说,他能够像操偶鬼一样,释放出精神力来干涉物质,甚至是操控其它生物。
比较可惜的是,可能是因为他的精神力不够强的关系,他暂时只能操控5公斤以下的物体在四五米的范围内移动。
至于像操偶鬼一样,操控人造肌体的能力。
侯赛雷找人借用了几具战力评估等级不同的备用肌体,测试了一下之后才发现。
他最多只能同时操控两具0阶肌体,1阶肌体则只能操控1具,2阶的干脆就操控不了,所以才会像鱼上岸了一样满地扑腾。
这种心灵侧的能力,似乎是跟“智力、感知、魅力”等属性有关。
侯赛雷的心灵侧属性,跟他非人的体质侧属性相比,可就太平庸了。
甚至于智力在二次进化后,才勉强从6点恢复到了10点的平均值,感知稍强才14点,魅力也只有10点。
也就是说,“智力”属性影响精神力强度,“感知”属性影响控制范围,而5点魅力才能影响一具0阶肌体。
“魅力”属性可不是指的侯赛雷长的能有多好看,现在他要是现出原形的话不把人吓尿了就不错了。
费尔瓦伦世界的土著族群所谓的魅力属性,指的是大概是“人格魅力”和“统帅能力”。