对于地下神殿这个随时有可能出现不死生物的危险区域。
学聪明了的玩家们不但清扫了任何有可能从地上爬起来袭击他们的骨头。
而且还在已经探索过的“安全区”,设立哨卡24小时轮班派人看守,防止未探索区里有怪物摸过来重新进入安全区。
就这么层层向内推进,逐步拿下了大餐厅、休息区、盥洗室、地下水库、粮食仓库等区域,过程中遭遇了大批的死亡巨蝎、僵尸犬、骸骨猫等亡灵生物。
其中死亡巨蝎似乎将大餐厅、厨房等区域当成了繁殖后代的巢穴。
当玩家想办法撬开了大餐厅坏掉的石门后,不知道从那里钻进了地下神殿,又在这里繁衍了几千年的它们,几乎像泄洪一样汹涌而出。
猝不及防的玩家们,不得不边战边退的撤回了安全区域,重新架起了防线跟它们展开了阵地战。
没办法,倒不是说玩家们都弱的打不过一只虫子,而是这些足有脸盆大小的巨型蝎子数量实在是太多了!
而且因为常年生存在负能量淤积的地下神殿里,受到负能量侵染的它们实际上已经被转化成了“半亡灵”的僵化生物,也就是既没有彻底地死去但是又不算是活着的一种状态。
在这种要死不活的僵化状态下,它们会一动不动的趴在那里陷入不吃不喝,甚至连呼吸都已经停止了的假死休眠之中,仅凭汲取空间之中的负能量来维持自身消耗。
可问题是,成年死亡巨蝎不会随着时间腐化。
而新生的小蝎子又会随着慢慢长大,而被负能量侵染成死亡巨蝎。
以至于在面积庞大的大餐厅、厨房区堆积的越来越多,几乎塞满了整个空间。
要知道地下神殿的各个区域,可都是能够供应七姐妹教派,上万名教众生活所需的庞大空间。
这些动不动就几十米长、几十米宽的巨型地下大厅,能够容纳多少死亡巨蝎也就可想而之了。
随着石门被撬开的震动,以及玩家身上生灵气息的泄入。
重新被唤醒的死亡巨蝎,给玩家们来了一波蝎潮滔天的意外惊喜,很是“淹没”了不少人。
虽然单只死亡巨蝎并没有多强,玩家们随手就能将它们砍成碎片。
但是跟巨浪一样拍下来,全身上下都爬满了蝎子的感觉,就没那么美丽了。
一只蝎子用钳子夹一下,也能把被蝎潮扑倒后动弹不得的玩家慢慢撕成碎片了。
更何况它们酝酿多年的腐毒尾针,还带有麻痹性、腐蚀性的剧毒,被扎一下的感觉,那酸爽谁挨谁知道!
而且,从大食堂和厨房区涌出来的死亡巨蝎,简直就像是无穷无尽一样,愣是把玩家们堵在大餐厅外面,付出了巨大的伤亡代价才把它们杀光。
等到玩家们成功的反攻进了大餐厅后,才发现这里为什么会有这么多死亡巨蝎了,大餐厅中央坍塌出了一个通往地底深处的天然洞穴,这些死亡巨蝎应该就是从这里进入地下神殿的!