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第二百六十章 终于赚钱了

会吐槽。

......

牢牢抓住了不少人的心。

投食。

换装。

经营。

乐斗。

......

各种玩法,十分有趣,当然,一些常规操作也免不了,比如氪金,比如排行榜,好在并没有那么夸张。

氪金主要是皮肤和道具,加成不算太离谱。

排行榜也没有那么的功利,而是鼓励参与,鼓励互动。

。。。

央美。

姜小萌的宿舍。

几个女孩乐呵呵地玩着游戏,萌系画风,男女通杀,玩法多样,附带很多有趣副本,通关了没有经验。

但却有徽章、称号、服装等等。

姜小萌选了自己的漫画人物。

收菜。

做饭。

喂食。

......

玩的不亦乐乎,也就在游戏上线的一小时后,她的作品第一集播出,反响十分不错,这让她心情大好。

不知不觉。

到了中午。

意犹未尽,她们感觉,这游戏要火。

。。。

的确。

哔哩哔哩的养成游戏一出,火了。

不过。

仅仅是圈子里火,因为游戏只在哔哩哔哩网站和客户端能玩,但其本身用户就不多,并没有全网宣传。

基数摆在那里。

不过。

喜欢二次元的人中,有消费力不少。

氪金!

充值!

B站好不容易弄出了个回血项目,若不支持一下,赚不到钱,公司经营困难倒闭了咋办?这可不太好。

那些大网站大公司,不差自己这点充值。

但B站不同,小公司,让人不由得同情。

再说了,从质量上看,其也是用了心的,不是垃圾圈钱游戏,于是乎,众人呼吁下,充值比例十分高。

三十。

五十。

一百。

多少不论,都是支持。

。。。

哔哩哔哩总部。

看着数据。

高兴!

反馈来看,用户评价很高,各个副本和内容参与度也达到预期,最关键的是充值,到现在上线三小时。

充值总额超过十万。

一个非常好的开头。

无奈的是。

知名度低。

仅B站用户,曾想过投放广告,但是一分析,觉得用处不大,这款游戏虽然不错,但毕竟太过于小众。

二次元风太浓。

就算宣传,可能也收效甚微。

抛开杂绪。

事业部众人继续看着后台数据,见到不断增长的充值额,心情好了些。

照这个速度。

今天充值总额可能破二十万。

想来。

董事长应该会很高兴,终于赚钱了。

。。。

明山市。

家中。

舒甫吃完午饭,刷着碗,看了一眼游戏数据,淡淡一笑,还不错,也算来了个开门红,没有直接凉凉。

今天赚二十万。

明天可能就只有十万,后天或许更少。

没法。

还是基数的问题。

对此。

舒甫倒也不太在意,本就是养‘用户’的,大量的互动,都是在增加用户粘度,指望赚大钱还是算了。

二次元文化越来越热。

在这个池子里,深挖下去,也是有金矿的。

。。。

同样。

这么大的动作,引起了不少同行关注。

这一次。

由于涉足了新的领域---游戏,使得各大游戏公司注目过来,玩完之后,有的顿时有了抄袭一下的心思。

但很快摇头。

难!

这有戏太生活化,而且复杂。

养成。

偷菜。

经营。

乐斗。

......

感觉太杂,开发成单一游戏,会让用户觉得混乱,这样的设定,适合社交网站维护用户,前景并不乐观。

于是,很快打消了抄袭的念头。