虽然没有什么疼痛感设定,但各种画面尺度也不小了。
飙鲜血,断手断脚,腰斩,脑袋爆浆……这些都是家常便饭。
玩这个模式,不光需要强悍的操作,更需要强悍的心理素质——不断目睹敌人在擂台上,以各种残忍方式死去的心理素质。
想到这一点,工作人员转头,有些焦急的问工藤优作:
“工藤先生,那位白川先生的体能和心理素质怎么样啊?”
“……如果是比较容易受刺激的类型,古罗马的模式不适合这种人玩的,我们必须马上联系他脱出游戏,刻不容缓!”
闻言,工藤优作微微一愣,然后才微笑起来:“放心吧,白川先生没问题的,他有一颗大心脏,是适应能力极强的类型,这种游戏不在话下。”
“呃,那就好……”
工作人员擦了把汗,但表情还是有些凝重的盯着游戏画面。
工藤优作心里倒是没多担心。
白川悠可是混黑的情报商人,身份扑朔迷离,手上沾过多少血,连他都看不出来呢……岂能在这里被一个小游戏吓到?
他在心里摇摇头感叹。
很快。
在众人的注视里。
游戏画面的白川悠,开始慢条斯理的活动手脚。
他掐着腰,活动一番关节。
果不其然。
进入游戏后,袖口里,衣襟里,还有其他地方藏着的武器,是没法同步进来的。
也就是说他现在手无寸铁。
不过,他姑且试了下。
最大的底牌【解析】能力还可以使用,可以从游戏外部使用能力,观察外界的环境,或是演算游戏内数据的变化等等。
有了这个,他算是保留了一个能和人工智能周旋的手段。
白川悠正在脑中思索着,一个冷冷的声音在身后响起——
“13号牢房的白川,你还在磨蹭什么?接下来一对一的决斗该你上场了!”
“……这是你的武器!蠢货。”
听到npc的声音,白川悠回过头,就见一把短刀呼啸着飞过来,自他的头发边快速掠过,插入墙壁中。
看着近在咫尺的刀尖,他没多害怕,反而是眼角一抽。
介绍上明明写着寻找强力的武器和防具……结果上来就给自己一把短刀?连选择都莫得?
这宣传的与实际游戏一点都不符合啊!
这不欺骗玩家呢么?
白川悠叹了口气。
但再怎么说,玩打打杀杀的模式,有把家伙总比没有强。
想到这里,他有些郁闷的从墙上拔出短刀,握在手里,酷炫的甩出两个刀花,最后扔上空中,再伸手稳稳的反手接住,刀刃朝外,架在胸前。
整个动作一气呵成,像是观赏性极高的刀术表演。
凭借这种动作,白川悠快速适应一番自己的武器,可以短时间内提升一些熟练度。
而在他身后。
那个递给他短刀的npc看到这一幕,顿时露出个稍显人性化的神情,有些感兴趣的说道:
“13号,你的短刀用的不错啊。”
“马马虎虎吧。”
白川悠斜了他一眼,风轻云淡道。
“等我击杀对手回来时,你再夸赞我的技术也不迟。”
“哦?”
听到这番淡定自若的发言,npc不禁露出个更加人性化的带笑表情。
让人感觉他甚至都不是由代码数据构成的npc,而是一个真实的人在活动。
……