白川悠一听,也是忍不住乐了。
好家伙。
有人这是彻底急了啊。
一看自己不想玩了,直接给自己来个强制游戏。
好家伙,真就不服气到演都懒得演一下了是吧?
不过,这倒也正合他的意。
系统能表露出这种反应,正是说明,游戏中确实有人工智能的参与,与自己作对。
不出意外的话,就应该是那个“诺亚方舟”在一直和自己周旋了。
所以接下来,自己就进伦敦打个通关,让诺亚方舟这小子彻底心服口服。
想到这,白川悠微微一笑。
他要让对方知道——
在解析牌外挂加穿越者剧本面前,游戏GM是多么的无力!
很快,进入游戏。
白川悠的身影出现在伦敦街道上。
他活动一番身体,发现上个地图那一身炫酷的海盗服,已经被系统更换成最开始的一袭休闲黑衣。
“可惜,我还蛮喜欢那顶海盗帽子的。”
白川悠摊开手自言自语一句,接着开始感受周身的变化。
与原作不同。
他还发现,这次的伦敦地图有不少条件变了。
首先,疼痛值系统被打开了。
原作中的伦敦游戏,无任何疼痛感觉可言,中枪或是被打伤,稍微判定出一点受伤,就会强制退场。
而这里估计是考虑到白川悠没有队友,自己单刷的缘故,被设定为在游戏中丧命才可退场,算作失败,倒是足够合理。
就是这个疼痛感开到最大挺烦人的。
在游戏里中一枪,和在现实中一枪差不多疼。
来不及多想,街道远处突然传来群众惊呼:
“杀人啦!杀人啦!”
“……?”
听到声音,白川悠微微一愣,定睛望向远方。
只见一个披着斗篷,戴着高高的帽子,看不清面容的持刀男人,在黑夜中快速逼近,朝他所在的方位逃来。
正是开膛手杰克!
按照伦敦游戏的规则。
只要玩家将开膛手杰克绳之以法,就算圆满通关游戏。
眼下,游戏刚开始,开膛手杰克就大摇大摆的犯案,自己送上门来,对玩家来说,无疑是个大好的机会……
但白川悠却只是淡淡瞥了开膛手杰克一眼,然后一言不发的退开,躲在道路两边,没有丝毫要抓人的意思。
他又不是只看到眼前形势的游戏小白。
既然游戏背后有人工智能在对付自己,那必不可能开局让杰克来白给。
这里面肯定有什么计谋。
比如,是想让杰克过来跟自己周旋一会,最后再让杰克丢个烟雾弹逃走,由此统计到自己的身手数据,好方便优化游戏强度等等。
其次,他现在刚进入游戏,别说手枪和弯刀了,就连小匕首都没有一把……
直接去抓全副武装的杰克,显然不是明智之举。
毕竟,那再怎么说也是杰克啊。
现实世界至今都没彻底破获,只能锁定几名嫌疑人的超级变态杀人狂……
放在经过美化和强化的游戏世界里,绝对是条比泥鳅还滑的家伙。
他需要获得一些情报和武器,才能将对方抓到。
白川悠正在心里制定小计划。
然而这时,诺亚方舟察觉了他的想法,直接修改数据,让杰克不知道哪根筋抽错了,居然主动朝白川悠飞奔而来。
“躲开!”
杰克低吼的声音像一阵阴冷的风,很有杀人狂的特色。
可白川悠无心欣赏这份细节,只觉得无语。