收好战利品,白沫命令二级刀兵丙留下警戒后,就准备到旁边看看。
旁边只有一个远程弓兵,而躲在沙墙后面的刀兵是近战职业,又有等级优势,白沫并不担心他们会输。
只是有点担心那两个一板一眼的刀兵,因为没有人指挥太过死板实诚,生命值大降。
这不是她想看到的,所以她必须赶去看看情况。
九米的距离非常方便,不到一分钟白沫就到了。
刚走近,白沫就看到了熟悉的光团,于此同时系统播报音响起。
【恭喜玩家击杀成功,获得一次抽卡机会,已累计三次,是否抽卡】
看到生命值还挺高的两个刀兵,白沫放下心来,让他们坐下恢复生命值,继续警戒。
不到最后一刻,不能有一丝松懈。
不过他们是不是有点慢?
往回走的白沫,还没有听到熟悉的阶段播报音,隐隐有点疑惑。
她没记错的话,他们这次的玩家人数,总共十一人。
那么这第一波系统兵种的分配,应该是(3,3,3,2)这种常规的平均分配。
如果有玩家是非酋附体,可能会有点差异,但是大致分配不变。
按理说到现在应该结束了,毕竟两三个小兵,通过一两个入口,十分好攻击。
就像她一样,第一波攻击几分钟搞定。
那到底是哪一边出了差错?
木兵陆安的影子首先排除,如果他连两三个小兵都解决不了,也不用留下的这么痛快。
就只剩下骑兵白奇和矿兵乐雅。
他们刚经历长途跋涉,十分疲惫精力可能跟不上。
而且看他们身上的血迹,可能受了伤,身体也许需要休养。
这两点原因,让他们两的嫌疑最大。
不过白沫还是偏向,矿兵乐雅那里出了问题。
出手大方的骑兵白奇,背包资源丰富食物众多,即使身体不适,凭借续航能力,也能撑下去。
而且也许他背包里就有召唤卡,根本就不用白沫担心。
但是另一个矿兵乐雅,就不一样了。
白沫从她的行为中,隐隐感觉到,她可能背包资源并不丰富,有召唤卡的几率,也不是很大。
如果遇到了三个兵种……
确认目标的白沫,转头向着右边的主干道方向跑去。
这一片仙人掌林实在太大了,但是留的出入口又不能太多太少。
因此白沫除了采用九米间隔一米的方法修筑沙墙,还耗费了不少精力和时间,修筑了加长的沙墙。
九米相隔的沙墙,让他们的战斗变得轻松,加长的沙墙,将其他可能被突然袭击的路堵死。
不过加长的沙墙的优点虽然不错,但是太长了。
跑了至少五六分钟的白沫,在看到熟悉的记号时,知道马上要到主干道附近了,立马加了把劲。
矿兵乐雅的战况,让白沫大吃一惊。
她的推断没有错,如果她晚来一会儿,矿兵乐雅也许就要被淘汰掉了。