吞噬了维洛伦卡的部分躯体,被引发了邪神之力的恐怖邪神们!
然而,获得了邪神力量同时,他们的躯体和灵魂也在遭受着神秘力量的支配……
收录精灵:
【绝傲邪神·万魔天尊】被逼入绝境的魔界之尊竟然吞噬下了邪神之躯,在众人面前,沉寂五百年的邪神之力再现,假若神也无能力……
【贪妄邪神·斯摩亚蒂】隐藏在邪神左臂之内的魂魄吸收生命能量,魔灵王须臾复活,携恐怖邪神之力归来,但愿这一切都是梦吧……
【噬星邪神·天邪龙皇】邪神之颅的魔力笼罩世界,当你看见那遮天的龙翼,你会诅咒神明,即使希望存在,也只有那么一丝……
【愤懑邪神·摩哥斯】邪神双腿惊现,妖族双邪神邪恶降临,此刻即为觉醒之刻!
【怠惰邪神·兰蒂斯】邪神双腿惊现,妖族双邪神邪恶降临,此刻即为沉眠之刻!
【嫉厄邪神·普莉希娅】邪神的右臂遗落的乐园,被光明放逐的少女央求着魔的救赎,绝望正一点点侵蚀这个世界……
【欲望邪神·莉莉丝】约书亚:我世界的唯一,我愿与你缔结一生一世的约定,将你唤醒,成为神灵与邪神共掌世界。莉莉丝:跨越漫漫长夜,我在等你……
【憎恶邪神·布莱克】穿越千年时光至此,只是为了改变过去,拯救未来?
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绝傲邪神·万魔天尊
邪神系,异形组,完全体,雄性
攻击70,防御118,特攻157,特防119,速度148,体力188,总和800
魂印【魔】:
1登场后奇数回合免疫物理攻击伤害、30%免疫特殊攻击伤害,偶数回合免疫特殊攻击伤害、30%免疫物理攻击伤害,触发免疫时将原伤害的50%反弹给对手且自身随机2项能力值增加20%,最高增加100%,未触发免疫则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤
2攻击技能命中时有几率令对手害怕(几率等于自身当前体力百分比)、有几率令对手沉默(几率等于自身已损失体力百分比),上述效果每触发1次则自身随机2项能力值增加20%,每次未触发则附加对手双防总和35%的固定伤害
3有回合开始时自身已损失体力百分比的几率使自身当回合免疫固定伤害和百分比伤害
4自身每有1项能力值高于对手则每回合10%免疫异常状态、能力下降状态、使对手先制效果消失
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第五技能【终焉·湮灭诸天】威力160,pp5,邪神系特攻
效果:必中
消除对手能力提升且解除自身能力下降状态,消除成功任意一方则免疫下1次受到的攻击
自身每有1项能力值高于对手则附加100点固定伤害,对手免疫固伤则转为真实伤害
造成的伤害高于300则自身随机1项能力值增加20%,造成的伤害低于300则自身随机2项能力值增加20%
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【天煞绝意】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力高于对手则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,若自身体力低于1/2则吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且对手双防值降低35%
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【囚心】威力85,pp20,邪神系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合属性技能无效,若对手不处于回合类效果则令对手全属性-1
2回合内若对手使用攻击技能则吸取对手最大体力的1/3且使对手1项技能pp值归零
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【阴魔窥世】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响
3回合内对手攻击值下降30%、特攻值下降30%、速度值下降30%
3回合内自身回合类效果不会被消除
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【诸神落幕】威力150,pp5,邪神系特攻
效果:必中
有自身当前体力百分比的几率使对手沉默,未触发则免疫下1次受到的异常状态
自身若有任意1项能力值低于对手则自身随机2项能力值增加20%
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贪妄邪神·斯摩亚蒂
邪神系,异形组,特殊体,雄性
攻击70,防御118,特攻159,特防119,速度152,体力182,总和800
魂印【妄】:
1<贪婪化身>:首次登场时恢复自身全部体力和技能pp值,同时免疫下1次受到的攻击,该效果未消耗前自身进入<无尽贪念>
2回合开始时,若自身满体力则消除对手回合类效果、能力提升状态、护盾和护罩效果,消除成功任意一项则100%令对手害怕,若自身未满体力则当回合进入<无尽贪念>
3自身体力高于最大体力的1/2时回合类效果无法被消除且受到的伤害减少50%(包括固伤和百分比伤害),自身体力低于最大体力的1/2时必定先出手且吸取对手最大体力的1/3
4<不死不灭>:首次死亡时为自身保留1点体力且下3回合使对手通过任何方式恢复体力量减少50%
5对手下场后恢复自身全部体力和所有技能pp值并重置<贪婪化身>和<不死不灭>效果
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<无尽贪念>buff说明:自身所有吸取量翻倍(包括血量、技能pp值和能力等级),对手对自身的吸取量减少50%(包括血量、技能pp值和能力等级)
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第五技能【终焉·幽冥狂欢】威力160,pp5,邪神系特攻
效果:必中
吸取对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则对手下2回合受到的伤害提升100%
未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3和所有技能pp值1点
击败对手则对手下1只出场精灵随机进入2种异常状态,未触发则自身免疫下1次受到的攻击
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【涂炭生灵】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,吸取时若自身满体力则为自身附加等量护盾
3回合内每回合吸取对手随机3项能力-1并附加给自己,若自身满体力则变为吸取全属性,未触发弱化则额外吸取对手300点体力
下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍
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【悲魂挽歌】威力85,pp20,邪神系特攻
效果:先制+3;必中
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手300点体力,若对手不处于回合类效果则70%令对手害怕
20%造成的伤害为3倍,未触发则对手2回合内属性技能失效
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【魂飞魄散】威力0,pp5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
2回合后使对手受到600点固定伤害(可叠加),对手免疫固伤则变为真实伤害,若对手为神灵系则立即触发
2回合内每回合80%令对手害怕,未触发则自身下1次受到的攻击伤害减少300点
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【魔·亡灵寂灭】威力150,pp5,邪神系特攻
效果:必中
当自身处于能力下降状态时先制+3
反转自身能力下降状态,反转成功则对手2回合攻击技能失效
吸取对手最大体力的25%,每次使用增加10%,最高65%
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噬星邪神·天邪龙皇
邪神系,兽形组,特殊体,雄性
攻击152,防御117,特攻70,特防116,速度143,体力202,总和800
魂印【难】:
1回合开始时,若自身体力高于对手则当回合自身所有技能先制+1且造成的攻击伤害提升50%,每比对手高最大体力的25%则额外先制+1且造成的攻击伤害提升25%
2受到攻击时40%触发<吞星噬月>:将本次受到的攻击伤害转化为自身体力,每次登场时首回合必定触发,触发则自身下1回合攻击技能触发<终末之灭>,未触发则对手受到伤害量100%的固定伤害,对手免疫固伤则变为真实伤害
3当回合未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3且下2回合触发<邪龙牵引>:对手无法主动切换精灵且自身不会被驱逐,击败对手则100%令对手下1只出场精灵害怕,同时吸取其体力上限的1/3并附加给自己
4回合结束时,若自身体力高于对手则解除自身异常状态和能力下降状态,解除成功任意一项则下1回合触发<吞星噬月>概率提升20%,若自身体力低于对手则吸取对手最大体力的1/3
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<终末之灭>buff说明:先制+1且吸取对手体力上限的1/8~1/16并附加给自己(自身体力上限最高增加为正常的200%)
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第五技能【终焉·难之皇怒】威力160,pp5,邪神系物攻
效果:必中
使自身下2回合攻击技能触发<终末之灭>
造成伤害的100%恢复自身体力,若打出致命一击则自身获得等量护罩
附加同等于双方体力上限差的固定伤害,若对手免疫固伤则转为真实伤害
击败对手则恢复自身全部体力和技能pp值
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【至暗时刻】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力高于对手则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固定伤害
3回合内若对手使用攻击技能则对手进入诅咒状态,未触发则自身全属性+1,若对手使用属性技能则对手2项技能pp值归零
自身获得1个500点护罩,护罩消失则对手下1次攻击技能无效
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【噬星龙爪】威力85,pp20,邪神系物攻
效果:先制+3
无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果
消除对手能力提升状态和回合类效果,消除成功任意一项则下1次触发<吞星噬月>概率提高20%
吸取对手250点体力,每次使用增加100点,最高550点,遇天敌则吸取量翻倍
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【万劫不复】威力0,pp5,属性
效果:先制+1;必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内自身受到的固伤和百分比伤害减少30%、对手受到的固伤和百分比伤害增加30%、触发<吞星噬月>概率增加30%
下2回合自身必定先出手、必定命中、必定打出致命一击
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【龙皇哮焰】威力0,pp5,龙系特攻
效果:
直接使对手受到260点龙系攻击伤害,若对手带有龙系则额外提升100%
3回合内每回合附加自身最大体力1/3的固定伤害,若自身体力高于对手则造成的固伤翻倍
命中后100%使对手进入诅咒状态,未触发则对手下1次任何技能无效
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愤懑邪神·摩哥斯
邪神系,人形组,特殊体,雄性
攻击70,防御117,特攻157,特防116,速度154,体力176,总和790
攻击70,防御127,特攻207,特防126,速度154,体力176,总和860(觉醒之刻)
魂印【懑】:
1自身造成攻击伤害的100%恢复自身体力并为自身附加等量<狂怒值>,本次为自身附加的<狂怒值>低于300点则自身下1次技能必定先出手,本次为自身附加的<狂怒值>高于300则对手害怕,未触发害怕则自身下1次技能必定先出手
2回合开始时,若自身体力高于对手则当回合所有技能先制+1且造成的攻击伤害增加50%,若自身体力低于对手则当回合攻击技能威力翻倍且吸取对手最大体力的1/3,对手免疫固伤则转为真实伤害
3自身<狂怒值>抵达1000点后停止累积,自身进入<觉醒之刻>
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自身进入<觉醒之刻>期间形象和种族值更变,期间不累积<狂怒值>:
1.免疫所有异常状态和能力下降状态
2.攻击必定打出致命一击且无视对手致命一击伤害抗性减免,每次打出致命一击后<狂怒值>减少150~250点
3.锁定自身体力不会低于最大体力的1/3,减少受到的超过锁定体力的伤害量50%的<狂怒值>
4.<狂怒值>归零时自身恢复正常,开始重新累积<狂怒值>
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第五技能【终焉·万象悲鸣】威力160,pp5,邪神系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)
无视免断且消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合攻击技能无效
命中时70%使对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾
未击败对手则自身下1次攻击必定打出致命一击
(自身处于<觉醒之刻>则必定先出手)
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【邪魂再现】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身不处于能力提升状态则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
(自身处于<觉醒之刻>则2回合内回合类效果不会消失)
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【恶灵之剑】威力85,pp20,邪神系特攻
效果:先制+3
无视并吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手害怕,未触发则对手3回合内无法通过技能恢复体力
若对手不处于异常状态则造成的伤害翻倍,若对手处于异常状态则附加300点固定伤害
(自身处于<觉醒之刻>则无条件伤害翻倍且附加固伤)
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【往生魔咒】威力0,pp5,属性
效果:必中
5回合免疫并反弹受到的异常状态
3回合内每回合附加250点固定伤害,若自身体力高于对手则固伤翻倍,若对手免疫固伤则变为真实伤害
命中后100%令对手害怕,未触发则免疫并反弹下1次对手造成的伤害
(自身处于<觉醒之刻>则无条件固伤翻倍)