【紫金灵魂联盟】又名紫金神宠联盟
收录主要成员:
【混沌冥神·哈迪斯】混沌+电系
神族三主神之一的冥神,黑暗之神
【元素灵尊·斯凯尔】自然+神秘系
元素祖师,有着上古炎兽、鱼龙王、始祖灵兽三个徒弟,尊崇水、火、草三主系,与推崇飞行、地面、电的元素法师萨奥森敌对
【星灵王·斯塔克】次元系
北斗七星殿的主宰,星灵王,庇佑着次元一族(已故)
【至高天意·龙尊】战斗+龙系→湮灭+龙系
天幕龙尊,天幕龙族、灵蛇一族、云泽马族的共同祖先,是璀璨星龙的之子,与草系精灵王茉蕊儿交好
【天穹之神·宙斯】远古+圣灵系
神族三主神之一的天神,哈迪斯的兄弟
【湮灭海皇·波塞冬】水+龙系→湮灭+水系
神族三主神之一的海神,哈迪斯的兄弟
【诸神之父·奥丁】远古+圣灵系
北极仙宫主人
【星际之王·凯萨】王系
星际之王凯萨,紫金灵魂联盟盟主,召集众多强者组成仅次于英雄圣殿与精灵王的正义联盟——紫金灵魂联盟!
其他成员:
【赫塞】普通系(可变):穿越者(戍狗)
——————————————————————
混沌冥神·哈迪斯
混沌+电系,人形组,完全体,雄性
攻击70,防御111,特攻148,特防111,速度142,体力168,总和750
魂印【逝】:
1回合开始时,若自身体力高于对手则当回合使对手无法通过技能恢复体力,若自身体力低于对手则当回合所有技能先制+2且受到攻击时100%令对手害怕,未触发害怕则吸取对手最大体力的1/3
2攻击技能触发<冥皇紫电>:1.命中时40%使对手麻痹,2.使对手当回合无法触发免死类效果
3首次死亡时为自身保留1点体力,同时使自身下1次攻击技能先制+2且附加自身已损失体力50%的固定伤害
·
第五技能【混沌·惊雷轰】威力160,pp5,混沌电系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手麻痹,未触发则恢复自身全部体力
3回合内每回合附加本次攻击造成的伤害1/2的固定伤害,造成的固伤低于150则对手下1次受到的伤害提高100%
未击败对手则恢复自身最大体力的1/3并附加等量固定伤害
击败对手则免疫并反弹对手下1次造成的攻击伤害
·
【死寂虚空】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,70%几率强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击、必定命中
·
【冥府绝杀】威力85,pp20,混沌电系特攻
效果:先制+3
反转对手能力提升状态,反转成功则对手害怕,反转失败则消除对手能力提升状态且使其害怕
附加对手已损失体力35%的固定伤害,先出手时额外增加25%
·
【冥河神话】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
命中时80%使对手害怕,未触发则对手下2回合受到的固伤和百分比伤害增加35%
使对手全属性-1,3回合内每回合速度-1、命中-1
·
【亡魂绝命曲】威力150,pp5,混沌电系特攻
效果:必中
造成的伤害不少于280,若造成的伤害高于280则对手麻痹,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害
出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力,若自身体力高于对手则造成的伤害提高50%
————————————————————————
————————————————————————
————————————————————————
元素灵尊·斯凯尔
自然+神秘系,异形组,完全体,雄性
攻击143,防御113,特攻70,特防111,速度135,体力178,总和750
魂印【灵】:
1首次登场时触发<元素之赐>:自身有3次机会免疫并反弹异常状态,机会未全部消耗前免疫能力下降状态
2攻击技能命中时100%几率使对手随机进入烧伤、冻伤、中毒、焚烬、冰封、感染中的一种异常状态,未触发控制类异常状态则消除对手回合类效果,同时自身下1次攻击技能先制+2且必定触发控制类异常状态
3自身对单属性造成的伤害提升10%(包括固伤和百分比伤害)、受到的伤害减少10%(包括固伤和百分比伤害),对双属性精灵伤害提升和伤害减免效果翻倍
4自身死亡后使下1只出场精灵登场时触发<元素之赐>
·
第五技能【灵·万元归心】威力160,pp5,自然神秘系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则造成的伤害提高100%
3回合内每回合附加本次造成伤害1/3的固定伤害
未击败对手则免疫并反弹下1次受到的固伤和百分比伤害
击败对手则对手下1只出场精灵随机进入2种异常状态
·
【元素秘法】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身不处于异常状态则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍
使自身下2次攻击必定先出手且打出致命一击
·
【领域崩塌】威力85,pp5,自然神秘系物攻
效果:先制+3
无视对手防御提升状态和免疫伤害效果
反转对手能力提升状态,反转成功则自身获得同等能力提升状态,反转失败则消除对手能力提升状态
3回合内对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固定伤害
·
【气运苍生】威力0,pp5,属性
效果:必中
消除对手次数类效果,消除成功则对手全属性-1
自身处于<元素之赐>则先制+2,自身不处于<元素之赐>获得<元素之赐>
3回合内若对手使用攻击技能则吸取对手最大体力的1/3,若对手使用属性技能则对手进入2种异常状态
免疫并反弹下1次对手造成的伤害
·
【万象归尘】威力0,pp3,自然神秘系特攻
效果:(命中率20%)
命中时100%秒杀对手,若未击败对手则对手所有技能pp值归零
若miss则牺牲自己并将对手体力降至1点
——————————————————————
——————————————————————
——————————————————————
星灵王·斯塔克
次元系,异形组,完全体,雄性
攻击70,防御117,特攻142,特防116,速度135,体力170,总和750
魂印【瑆】:
1回合开始时,若对手不处于能力提升状态则使自身全属性+1,若对手处于能力提升状态则对手当回合攻击必定miss
2死亡时反弹对手造成的伤害和异常状态(包括固伤和百分比伤害、若致死则对手保留1点体力)且使我方下1只出战精灵继承自己的能力强化状态和回合类效果
·
第五技能【洛天宏尘破】威力160,pp5,次元系特攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
消除对手回合类效果,消除成功则50%使对手瘫痪,未触发则100%使对手束缚
未击败对手则回合结束时恢复自身所有技能pp值2点
击败对手则对手下1只出场精灵所有技能pp值归零
·
【星离月会】威力0,pp5,属性
效果:必中
使双方全属性+1,若自身体力高于1/2则对自身的强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤,若自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内受到攻击70%几率免疫并反弹给对手,若未受到攻击伤害则对手瘫痪
·
【星河葬川】威力85,pp20,次元系特攻
效果:先制+3;必中
解除自身能力下降状态,解除成功则对手瘫痪,未触发则对手随机2项技能pp值归零
吸取对手能力提升状态,吸取成功则免疫下1次受到的攻击
·
【北斗星巅】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内受到的攻击伤害低于300则反弹对手300点固伤,受到的攻击伤害低于100则反弹的固伤翻倍
3回合内将对手的攻击降为0点,特攻降为0点、速度降为0点
·
【真·银河星爆】威力0,pp5,次元系特攻
效果:
威力随机,随机范围150~300,连续使用威力加30,最高300
附加250~350点固定伤害,若自身处于能力提升状态则造成的固伤翻倍
遇到天敌则造成伤害克制倍数不低于1倍
——————————————————————
——————————————————————
——————————————————————
至高天意·龙尊
湮灭+龙系,兽形组,完全体,雄性
攻击143,防御113,特攻70,特防111,速度137,体力176,总和750
魂印【意】:
1首次登场时使对手随机进入2种异常状态,同时自身2回合内免疫并反弹受到的异常状态,之后每次登场时使对手随机进入1种异常状态
2回合开始时,若对手处于异常状态则对手当回合属性变为圣灵系,若对手不处于异常状态则对手当回合属性变为龙系
3当回合若未受到攻击伤害则回合结束时将对手异常状态变为3回合,受到攻击伤害后自身双防+2,自身双防提升至最高时自身攻击技能命中时无视特性强制使对手随机进入1种异常状态
·
第五技能【天幕·龙之湮灭】威力160,pp5,湮灭龙系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手随机进入2种异常状态
对手每处于1种异常状态则附加200点固定伤害,对手不处于异常状态则必定打出致命一击
击败对手则对手下1只出场精灵随机进入2种异常状态
·
【至高天意】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,3回合内每回合双防+1
使对手随机进入2种异常状态,未触发则2回合内免疫对手造成的攻击伤害
下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍
·
【龙欲天罚】威力85,pp20,湮灭龙系物攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则免疫下1次受到的攻击
3回合内使对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固定伤害
·
【超脱凡龙】威力0,pp5,属性
效果:必中
免疫并反弹下2次受到的异常状态
4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
自身获得1个500点护盾,护盾消失则自身随机2项能力等级提升至最高
·
【无尽帝龍决】威力0,pp5,湮灭龙系物攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
造成伤害的100%恢复自身体力,若自身处于双防提升状态则附加等量固伤
造成的伤害高于300则对手当回合无法触发免死类效果
——————————————————————
——————————————————————
——————————————————————
天穹之神·宙斯
远古+圣灵系,人形组,完全体,雄性
攻击143,防御113,特攻70,特防113,速度136,体力175,总和750
魂印【宙】:
1攻击技能命中时使对手随机1项技能pp值归零,若回合开始时自身体力高于对手则变为2项,若回合开始时自身体力低于对手则获得300点护盾
2先出手时当回合受到的伤害减少50%(包括固伤和百分比伤害),若当回合未受到攻击则回合结束时获得300点护罩,后出手时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤
3自身处于能力下降状态时受到的攻击伤害减少300点且附加300点固定伤害
·
第五技能【圣穹天辉裁】威力160,pp5,远古圣灵系物攻
效果:必中
每次使用威力增加20%,最高增加100%
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则自身全属性+1,反馈失败则解除自身能力下降状态
未击败对手则回合结束时自身攻击+2、速度+2
击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值
·
【雷霆天域】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手有任意一项技能pp值不为满值则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
5回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响
·
【万象天罚】威力85,pp20,远古圣灵系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手所有技能pp值-2,若对手不处于回合类效果则对手所有技能pp值-1
消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合内属性技能无效
·
【天穹之神】威力0,pp5,属性