收录精灵:
【万里逍遥·妖师鲲鹏】——尘蒙万年的妖师一息复生,是妖族复兴的希望,或是沦为命运的傀儡?
【蔓芸仙】——渴望翻身的生灵,不惜触碰通天秘法,堕入深渊的尽头
【玄龟圣女·舒窈】——意外相识的亲人,命运之泉恩赐,龟灵神力爆发
【傲骨冰灵·雪薇】——雪莲涅槃,傲骨冰灵,彩莲晔晔升苍穹!重获新生的雪薇将守护解放她的人一生一世
【上古厄神·蚩尤】——星海幻境,九转妖塔,上古厄神,危机四伏!
【冥生帝尊】——即使从前的冥帝已消亡,但一丝贪婪的恶念仍然飘荡在星海幻境,通天教主吹了一口气,恶念便死灰复燃,化为恐怖敌人!
【碧海双子·芙蕖x水湄】——碧海一族遗留的两位公主,携带碧海神器共舞时,会爆发出焚天珠海的神力,可以战胜海界中一切邪恶势力
【海月祖师】——有的人只能注视,却不能爱上,否则,一千年的光阴便从你眼前悄悄溜走
【混沌灵珊】——生死陪伴的眷属,化为绝望珊瑚礁,是谁在绝望之际绽放希望?
【沧流之矢】——惺惺惜惺惺,一诺重千金,愁云凝万里,瀚海百丈冰
【北海巨妖】——海底深渊浮现上古怪兽,惊涛覆海妖风乱,何方英雄化解这一场危机?!
【幻境海妖·迦曼吉】——
伽玛之谋,混沌之毒,迦曼吉化为恐怖巨兽,为祸四海,无人可敌!水王、冰王、远古王、海皇全数败北!
就在此时,一少年英雄站在妖兽面前,与之激战七天七夜!
直至夜幕散尽,大地初醒,妖血染红汪洋,少年立于妖兽之上。就在众人以为海界之危即将平息,邪神之颅却蠢蠢欲动,更加恐怖的存在,正在逼近!
乌云闭月,大暗黑天,吞噬着海界仅存的希望!
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万里逍遥·妖师鲲鹏
虚空+冰系(鲲游)/虚空+飞行系(鹏翔),兽形组,完全体,雄性
攻击70,防御125,特攻150,特防125,速度100,体力230,总和800
魂印【鲲】:
1九色宝莲赋予鲲鹏神力,自身体力上限增加100%,自身体力上限每被削减1点则削减对手所有精灵1点体力上限
2登场时自身进入<鲲游>形态且恢复自身最大体力的1/3并为自身附加等量护盾,使用第五技能“鲲鹏·神游天下”后切换为另一形态,切换形态成功则免疫下1次受到的攻击
3回合开始时,若自身体力高于对手则当回合免疫受到的固定伤害、百分比伤害、异常状态、技能pp值削减效果,令对手非固伤类体力操作类效果失效(如交换双方体力、将体力降至xx点、圣甲盖亚式弹伤)
4下场后使已方下1只出场精灵获得<鲲鹏祝福>:恢复其全部体力且免疫下1次受到的攻击,死亡下场时变为2次,效果未完全消耗前该精灵免疫异常状态和能力下降状态
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<鲲游>形态:改变自身属性和攻击技能为虚空+冰系,每回合结束时恢复自身最大体力1/4并附加等量固定伤害,自身体力每比对手高2点则自身受到攻击伤害减少1点
<鹏翔>形态:改变自身属性和攻击技能为虚空+飞行系,所有技能必定先出手且打出致命一击,自身体力每比对手高2点则自身攻击命中时附加1点固定伤害
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第五技能【鲲鹏·神游天下】威力0,pp5,属性
效果:先制+3;必中
使自身全属性+1,自身体力高于对手则强化效果翻倍
自身处于<鲲游>形态则自身下2次受到的攻击伤害减少50%、下2次攻击造成的伤害翻倍
自身处于<鹏翔>形态则自身下2次攻击必定先出手且附加双方当前体力差的固定伤害
有自身已损失体力百分比的几率令对手冰封,未触发则自身全属性+1
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【万里抟云】威力0,pp5,属性
效果:必中
自身体力低于1/2则先制+2
恢复自身最大体力的1/1并造成同等于恢复量的固定伤害,恢复量低于500则自身全属性+1
3回合内若对手使用攻击技能则附加自身最大体力1/3的固定伤害,若对手使用属性技能则吸取对手全属性-1并附加给自己
下2回合自身所有技能先制+2且附加双方当前体力差30%的固定伤害
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【翼展北冥】威力85,pp5,虚空冰系特攻/虚空飞行系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则赋予对手同等能力下降状态
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能恢复体力
自身处于能力提升状态则附加自身当前体力30%的固定伤害
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【水击千里】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反弹给对手
3回合内每回合附加250点固定伤害,若自身体力高于对手则造成的固伤翻倍,对手免疫固伤则变为真实伤害
自身获得1个500点护盾,护盾消失则造成400点固伤且50%令对手冰封
3回合内自身回合类效果不会被消除
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【啸风断海息】威力150,pp5,虚空冰系特攻/虚空飞行系特攻
效果:必中
无视并消除对手所有护盾和护罩效果,消除成功则对手下1次任何技能无效
附加自身最大体力的1/4的固定伤害并恢复自身等量体力,后出手时变为1/3且令自身全属性+1
无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果
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蔓芸仙
水+电系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御112,特攻143,特防115,速度138,体力172,总和750
魂印【鳗】
1自身受到的异常状态全部转为麻痹状态
2攻击技能35%令对手麻痹,未触发则附加300点固定伤害,受到攻击则35%令对手麻痹,未触发则恢复自身300点体力,若当回合2次麻痹皆未触发则回合结束时额外吸取对手200点体力
3对手处于麻痹状态则攻击必定打出致命一击且回合结束时为自身附加200点护罩,对手不处于麻痹状态则自身受到的攻击伤害减少35%且回合结束时为自身附加200点护盾
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【狂鳗弑雷灭】威力160,pp5,水电系特攻
效果:必中
自身每在场1回合则造成的伤害提升10%,最高100%
双方每有1只不在场带有水系、电系的精灵则威力提升20%,最高100%
击败对手则令对手下1只出场精灵麻痹
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【雷纹秘法】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手处于麻痹状态则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
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【通天雷涌】威力85,pp20,水电系特攻
效果:先制+3
反转对手能力提升状态,反转成功则赋予自身同等能力提升状态
消除对手回合类效果,消除成功则对手麻痹,未触发麻痹则对手全属性-1
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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【冰人舞】威力0,pp5,属性
效果:必中
3回合内每回合70%令对手麻痹,未触发则对手下1次通过技能恢复体力失效
自身获得1个500点护盾,护盾被击破则吸取对手200点体力且对手随机2项技能pp值归零
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升100%
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【游离水中吟】威力150,pp5,水电系特攻
效果:必中
自身处于能力下降状态则先制+3
解除自身能力下降状态,解除成功则3回合内对手攻击必定miss
先出手时令对手下1次使用的威力高于120的攻击技能无效
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玄龟圣女·舒窈
圣灵+水系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御125,特攻133,特防124,速度110,体力188,总和750
魂印【窈】:
1受不朽玄甲庇护,首次登场时为自身附加300点护盾和300点护罩,已方每有1只存活精灵则额外为已方所有精灵附加50点护盾,已方每有1只阵亡精灵则额外为已方所有精灵附加50点护罩
2受到攻击伤害减少25~50%且50%几率令对手下1回合攻击技能无效,未触发则对手下1回合属性技能无效且自身减免伤害效果必定为50%
3自身在背包中,使已方所有精灵防御值提升[已方存活精灵个数x20]点,使已方所有精灵特防值提升[已方阵亡精灵个数x20]点,已方所有精灵获得的护盾和护罩额外提升20%
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第五技能【玄冥圣灵叹】威力160,pp5,圣灵水系特攻
效果:必中
自身登场或对手登场首回合使用则必定先出手
消耗自身所有护盾和护罩值附加等量固定伤害,对手免疫固伤则转为真实伤害,击败对手则返还本回合主动消耗的护盾和护罩值
无视对手免疫伤害效果且令对手当回合无法触发免死类效果
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【圣母感召】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,已方存活精灵个数多于对手则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力1/3并附加等量固伤,同时恢复已方所有不在场精灵150点体力
自身获得1个500点护盾,自身下场后将剩余护盾值附加给已方下1只出场精灵
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【百里沉溪】威力85,pp20,圣灵水系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能恢复体力
每次命中则削减对手下1只出场精灵50点体力上限
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【沧海仙途】威力0,pp5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内受到的固伤和百分比伤害减少50%,受到攻击则吸取对手最大体力的1/3
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则对手冰封
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【一世江山醉】威力150,pp5,圣灵水系特攻
效果:必中
自身处于能力下降状态则先制+3
消除双方能力提升和能力下降状态,消除成功任意一项则对手下1次任何技能无效,每消除成功1项则自身体力上限提高10点,最高不超过自身正常体力上限的200%
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傲骨冰灵·雪薇
冰+飞行系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御113,特攻142,特防114,速度141,体力170,总和750
魂印【雪】:
1回合开始时,若对手处于冻伤状态则对手当回合速度值降至0,且自身使用攻击技能造成的伤害提升100%~150%
2回合结束时,若对手处于冻伤状态则恢复自身最大体力的1/3并为自身附加等量护盾,若对手不处于冻伤状态则100%令对手冻伤,对手免疫异常状态则无视特性强制令对手冻伤且自身下1回合必定先出手且打出致命一击
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第五技能【冰雪微澜舞】威力160,pp5,冰飞行系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力
打出致命一击则免疫下1次受到的攻击,未打出致命一击则自身下1次攻击必定打出致命一击
对手处于冻伤状态则100%令对手冰封
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【相见恨晚】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,先出手则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
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【冰河永冻】威力85,pp20,冰飞行系特攻
效果:先制+3
反转对手能力提升状态,反转成功则对手冰封,若对手不处于能力提升状态则对手下1次属性技能无效
命中后令对手2回合内双攻值降低至0
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【雪光祥瑞】威力0,pp5,属性
效果:必中
3回合内受到攻击则吸取对手最大体力的1/3,同时下2回合对手无法主动切换精灵
自身获得1个500点护罩,护盾消失则吸取对手200点体力且对手随机2项技能pp值归零
命中时70%令对手冰封,未触发则免疫并反弹对手下1次造成的伤害
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【星辰飞羽游】威力0,pp5,冰飞行系特攻
效果:必中
对手处于冻伤状态则30%几率秒杀对手,未触发则对手冻伤回合数延长至3回合
反转自身能力下降状态,反转成功则自身3回合内闪避对手的攻击
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上古恶神·蚩尤
湮灭+邪灵系,人形组,完全体,雄性
攻击145,特攻70,防御120,特防120,速度140,体力175,总和770
魂印【蚩】:
1自身受到攻击伤害后为自身附加等量<戾气值>,自身每拥有100点戾气值则自身造成的攻击伤害增加12%,击败对手则为自身附加500点<戾气值>,对手死亡时若对手拥有免死类效果则令对手免死类效果失效且额外为自身附加300点<戾气值>
2回合开始时,若自身不处于能力提升状态则消耗<戾气值>的1/3令当回合攻击技能附加同等于消耗量的真实伤害,回合结束时若自身处于异常状态则消耗100点<戾气值>解除自身异常状态
3自身死亡时,若<戾气值>高于1000则消耗1000点<戾气值>令自身重生,若<戾气值>低于1000则消耗所有<戾气值>令对手受到等量固定伤害
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<戾气值>最高2000点
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【九黎·神魔制惩】威力160,pp5,湮灭邪灵系物攻
效果:必中
3回合内令对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固定伤害
附加造成伤害值40%的固定伤害并为自身附加等量<戾气值>,每次使用增加10%,最高70%
未击败对手则下1回合自身造成的固伤和百分比伤害全部转化为真实伤害
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【泥泽征瀚】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手处于害怕状态则强化效果翻倍
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内每回合80%令对手害怕,未触发则自身下1次技能先制+2
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【归藏启筮】威力85,pp20,湮灭邪灵系物攻
效果:先制+3
无视对手免疫伤害效果
反转对手能力提升状态,对手处于能力提升状态则先制额外+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次任何技能无效
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【血噬法则】威力0,pp5,属性
效果:必中
3回合内自身攻击和受到攻击时吸取对手300点体力
命中时50%几率令对手所有技能pp值归零,未触发则对手2回合内体力恢复量减少60~100%
自身获得1个500点护罩,护罩存在2回合后未被击破则为自身附加300点<戾气值>
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【太古弑神令】威力150,pp5,湮灭系物攻
效果:
命中时20%几率秒杀对手,每次未触发则触发几率提升5%,最高35%
恢复自身最大体力的30%并附加等量固定伤害,自身血量低于1/2则效果翻倍
击败对手则令对手下1只精灵登场时受到自身当前<戾气值>50%的固定伤害
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冥生帝尊(老冥帝)
混沌+神秘系,人形组,完全体,雄性
攻击146,特攻70,防御118,特防117,速度139,体力180,总和770
魂印【生】:
1当回合对手恢复体力总量每有100点则回合结束时10%几率削减对手当前体力上限的10%,未触发则对手全属性-1
2回合开始时,若自身处于满体力则当回合攻击必定打出致命一击且免疫受到的攻击伤害,若自身不处于满体力则当回合受到的攻击伤害减少50%且回合结束时恢复自身最大体力的1/3并附加等量固定伤害
3自身每在场1回合则削减对手所有不在场精灵10点体力,死亡时触发<亡魂陪葬>:令对手所有体力低于100点的不在场精灵死亡,削减令对手体力高于100点的不在场精灵100点体力
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【冥·奈落往生】威力160,pp5,混沌神秘系物攻
效果:必中
登场时首回合使用必定先出手且造成的伤害提升100%
附加双方当前体力差的固定伤害,造成的固伤低于100则吸取对手10点体力上限附加给自己,低于50则变为吸取20点
造成伤害的80%恢复自身体力,若打出致命一击则附加等量固定伤害
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【百狱轮回】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,先出手则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则对手所有属性技能pp值归零
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【死灵崩坏】威力85,pp20,混沌神秘系物攻
效果:先制+3;必中
反转对手能力提升状态,反转成功则对手所有攻击技能pp值归零
反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1次攻击附带的效果消失(必中、先制除外)
消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内属性技能无效
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【安息铭文】威力0,pp5,属性
效果:先制+2;必中
自身体力低于1/2则先制额外+2
3回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响
秒杀体力低于500点的对手,秒杀成功则恢复自身全部体力且自身在场回合数额外+2