3回合内回合类效果不会消失
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【遗落之枪】威力85,pp20,混沌战斗系特攻
效果:先制+3
3回合内70%几率闪避对手的攻击,触发闪避则自身全属性+1
使对手所有技能pp值-2,先出手时效果翻倍
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【绝望追迹】威力0,pp5,属性
效果:必中
自身获得1个500点护罩,护罩存在时自身被吸取体力量减少50%
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且免疫对手后手攻击技能
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【混沌终结炮】威力150,pp5,混沌战斗系特攻
效果:必中
附加自身当前体力50%的固定伤害,对手免疫固伤则转为真实伤害
击败对手则恢复自身所有技能pp值
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贪婪血魔·巴尔巴
混沌+超能系,人形组,完全体,雄性
攻击70,防御114,特攻148,特防123,速度145,体力170,总和770
魂印【巴】
1自身在场时无视特性强制令对手流血,记录对手因流血而损失的体力x,令对手每回合恢复体力量减少x,同时自身每回合结束时恢复x点体力
2攻击技能造成伤害50%恢复自身体力且附加上1回合结束时对手已损失的40%的固定伤害,若造成固伤低于自身最大体力的25%则吸取对手体力上限5%并附加给自己
3自身连续增加体力上限则增加的体力上限量翻倍
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第五技能【源·猩红咏叹】威力160,pp5,混沌超能系特攻
效果:必中
造成的伤害高于300则使对手当回合无法触发免死效果
造成的伤害低于300则对手全属性-1,对手处于流血状态则弱化效果翻倍
解除自身能力下降状态,解除成功则给对手附加相同能力下降状态
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【贪婪诱惑】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身不处于能力提升状态则强化效果翻倍
使对手全属性-1,对手不处于能力下降状态则弱化效果翻倍
自身下2次攻击技能先制+2且打出致命一击
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【血之仆从】威力85,pp20,混沌超能系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合属性技能无效
吸取对手能力提升状态,吸取成功则100%令对手感染,未触发感染则100%令对手害怕
对手每处于1种能力下降状态则附加100点固定伤害
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【血祭秘法】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身免疫下2次受到的异常状态
自身获得1个400点护盾,自身体力高于对手则额外获得200点,护盾消失则给对手造成300点护盾且50%令对手害怕
随机增加已方1只不在场精灵100点体力上限,触发后冷却3回合可再次使用
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【鲜血终结爪】威力150,pp5,混沌超能系特攻
效果:必中
对手处于流血状态则20%几率秒杀对手,未触发则附加自身增加的体力上限+x/10的真实伤害
自身体力低于1/2则先制+1,自身体力低于1/3则先制+2
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愤怒之巅·伊撒尔
混沌系,人形组,完全体,雄性
攻击144,防御115,特攻70,特防113,速度133,体力175,总和750
魂印【撒】:
1登场后首回合免疫攻击伤害,奇数回合结束时消除对手能力提升状态、回合类效果、次数类效果以及buff类效果,偶数回合结束时恢复自身全部体力和技能pp值
2伴随自身生命之力减少,愤怒之力激升:回合开始时,自身每损失10%体力则当回合造成的攻击伤害提升15%、所有伤害抗性减免提升5%且异常状态抗性减免提升10%
3自身攻击造成的伤害尾数为0则30%几率秒杀对手,未触发则削减对手100点体力上限,造成的伤害尾数不为0则下1回合攻击造成伤害的十位数和个位数四舍五入为0
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【宇宙意志三神子羁绊】:
1.序之力归位,已方背包中存在亚伦则每回合20%令对手紊乱(2~3回合内不受主动控制、随机使用技能)
2.醒之力归位,已方背包中存在伊撒尔则每损失10%体力则致命一击率提升10%
3.初之力归位,已方背包中存在莫妮卡则每回合30%几率额外获得1层<自然祝福>
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第五技能【王·无尽噩梦】威力160,pp5,混沌系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不为微弱(变为正常伤害)
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手下1次任何技能无效
自身每拥有10%体力则附加50点固定伤害,对手免疫固伤则变为真实伤害
未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3
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【愤恨之巅】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手不处于能力提升状态则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内50%几率免疫受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
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【混沌原罪】威力85,pp20,混沌系物攻
效果:先制+3
2回合内令对手对自身吸取体力效果转变为自身吸取对手体力
2回合内自身回合类效果不会被对手消除
无视特性使对手陷入紊乱(2~3回合内不受主动控制、随机使用技能)
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【杀戮王朝】威力0,pp5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内每回合吸取对手随机3项属性-1并附加给自己
3回合内自身能力提升状态被消除则对手害怕,未触发则削减对手100点体力上限
3回合内自身回合类效果被消除则对手害怕,未触发则削减对手100点体力上限
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【王·罪狱天怒】威力150,pp5,混沌系物攻
效果:必中
自身体力低于1/2则必定先出手
出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力,若自身体力高于对手则威力提升50%
击败对手则削减对手下1只出场精灵100点体力上限
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