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【渊渟岳峙】威力85,pp5,地面系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手石化,未触发则对手3回合内通过任何方式体力恢复量减少70%
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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【移山倒海】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
免疫下1次受到的攻击,触发前每回合附加200点真实伤害
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【虚光幻尘闪】威力90,pp5,地面系物攻
效果:先制+3
附加自身护盾与护罩总和50%的固定伤害,造成的固伤低于150则为自身附加300点护盾和300点护罩,对手免疫固伤则变为真实伤害
攻击时忽略对手40%的防御值并附加等量固定伤害
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魔灵王·布莱克
邪灵+暗影系,人形组,极限体,雄性
攻击144,防御112,特攻70,特防112,速度142,体力170,总和750
魂印【孑】:
1死亡时100%为自身保留1点血,每次受到攻击伤害后几率减少10%且攻击造成的伤害提升10%、受到的伤害减少5%,几率低于50%后自身开始必定先出手
2若对手使用攻击技能则自身必定闪避对手的攻击,未触发则附加自身攻击值75%的固定伤害,若对手使用属性技能则回合结束时吸取对手所有技能pp值2点
3回合开始时,若自身体力高于1/3则免疫并反弹下1次受到的异常状态,反弹成功则给对手造成250点真实伤害,若自身体力低于1/3则当回合攻击技能威力翻倍
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第五技能【魔灵·千重极影】威力160,pp5,邪灵暗影系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会发生微弱(转为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内属性和攻击技能属性变为暗影系
命中后80%使对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3
击败对手则自身免疫并反弹对手下1次造成的攻击伤害
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【心魂不朽】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍
3回合内若自身能力提升状态消失则减少对手最大体力的1/2
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
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【邪灵之握】威力85,pp20,邪灵暗影系物攻
效果:先制+3
若有一方处于能力提升状态则附加400点固伤,并吸取对手能力提升状态
攻击时忽略对手40%的防御值,自身体力低于1/2时变为60%
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【夜落穷途】威力0,pp5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内自身攻击造成的伤害不少于350、自身受到的攻击伤害不超过250
3回合内若对手使用攻击技能则对手全属性-1,若对手使用属性技能则自身全属性+1
3回合内自身的回合类效果不会消失
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【永夜邪君舞】威力150,pp5,邪灵暗影系物攻
效果:必中
吸取对手随机2项属性-2并将附加给自己
若有一方处于能力下降状态则附加400点固伤,并解除自身能力下降状态
无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果
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赤瞳幻神·缪斯
超能系,人形组,极限体,雄性
攻击70,防御110,特攻147,特防112,速度140,体力171,总和750
魂印【缪】:
1自身攻击技能命中时50%令对手睡眠,未触发则回合结束时自身特攻+1、速度+1且消除对手回合类效果
2对手攻击技能命中时50%令对手睡眠,未触发则回合结束时自身特攻+1、速度+1且附加自身最大体力1/3的固定伤害
3攻击技能命中时处于睡眠的对手则附加对手最大体力1/3的固定伤害,攻击技能命中不处于睡眠的对手则必定打出致命一击
4回合结束时恢复自身250点体力并附加等量固定伤害,若自身满体力则自身当前强化状态翻倍
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第五技能【赤瞳·诛魔圣剑】威力160,pp5,超能系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不为微弱(转为正常伤害)
对手体力高于1/2则附加自身最大体力1/3的固定伤害,对手体力低于1/2则秒杀对手
若对手处于睡眠状态则不会惊醒对手且自身下1次攻击必定打出致命一击
击败对手则对手下1只出场精灵进入睡眠
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【瞳之超能】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手处于睡眠则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且无视对手所有伤害抗性减免
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【赤月魅影】威力85,pp20,超能系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手下1次属性技能无效
2回合内对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固定伤害
若打出致命一击则造成的伤害额外提升100%
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【迷失旋律】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
命中后100%使对手全属性-1,自身体力低于对手则弱化效果翻倍
先出手时使对手当回合攻击技能无效且减少对手最大体力的1/3
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【天蛇神瞳斩】威力150,pp5,超能系特攻
效果:必中
当自身处于能力下降状态时先制+3
反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1次任何技能无效
未击败对手则下1回合附加300点固定伤害,遇天敌则造成的固伤翻倍