3回合内使对手攻击技能必定miss,未触发则自身受到的攻击伤害不超过240点
3回合内自身使用攻击技能则附加200点真实伤害
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【终结之日】威力85,pp20,纪元系特攻
效果:先制+4
消除对手能力提升状态,消除成功则对手3回合内无法获得能力提升状态
附加自身当前体力的50%的固定伤害,对手免疫固伤则转变为真实伤害
击败对手则令对手下1只出场精灵进入瘫痪状态
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【世界重构】威力0,pp5,属性
效果:必中
5回合免疫并反弹受到的异常状态且每回合结束时解除自身能力下降状态,并反馈给对手
3回合对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固定伤害
自身获得1个500点的护盾,护盾存在时自身攻击忽略对手30%特防值且使对手所有抗性减免消失,护盾消失则吸取对手250点体力且使对手随机2项技能pp值归零
下2回合自身必定先出手且攻击必定打出致命一击
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【序列神の呼唤】威力150,pp5,纪元系特攻
效果:先制+1;必中
使对手2项技能pp值归零,当回合受到攻击则额外清除1项
先出手时使对手下1次属性技能失效,后出手时使对手下1次攻击技能失效
无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果