比起玄乎其玄的第一武魂,不可视的气息,第二武魂,漆黑破碎的利刃反而更加浅显易懂,同样也更容易操纵一点。
无中生有,以魂力作为养分,极为细小的碎刃不断增殖,彼此之间相互运动嵌合,很是迅速的组合。
一柄长达七丈长的方天画戟就出现在了苏景手中,用手上下掂了掂,意外的乘手,不轻不重,正好处于挥舞时最为恰当的重量。
右手用力一挥,锋利的长戟划过身前的区域,以苏景为核心,右侧一整排的树木尽数被斩断,断口参差不齐,比起刀刃的斩击,更像是被高速运转的铁锯切割而形成。
很锋利,但是切上去的手感很奇怪,对于习惯了使用刀剑的锋锐,手中武器所带来的切割让他有一种不适应的感觉。
而且,光是组成并且维持铁砂保持长戟的形态,同时切断了眼前的树木,魂力的消耗就比自己想象的更大。
手上的长戟不断变形,长剑,铁锤,短刀,长鞭,时不时挥动一下。
震耳的声音回荡在耳边,细细感知着变形,攻击,静置三种状态时所消耗魂力的多少。
没法和其他人对此,无法确认这种程度的消耗是否正常,但是按照当时测试时输入的魂力的量来计算,这么一小会儿所消耗的魂力就有先天满魂力,也就是十级魂士全部魂力的三分之一。
虽然可能是自己武魂的特殊性,细碎的铁砂状小刃,操纵其变形和战斗过于消耗魂力,或许这就是获得自由变形和极高攻击能力所带来的代价吧。
即便自己的真实魂力等级要超过先天满魂力很多,并且可以从外界借用灵力弥补魂力的缺失,以这种吓死人的消耗,自身的魂力也不一定能维持一场战斗
漆黑地武魂是能够自主增生,组合变形成任何形态,作为兵器而言有着相当强的能力,灵活性高,破坏力强,但是缺点是使用时消耗会非常巨大,即便只是将其具现,仅仅是存在,就会自然而然的消耗魂力。
纯白的武魂能够强化对于气息的操作,能够极限度增幅使用者的五感和精神力,附体后对于魂力的消耗程度非常小,甚至可以说,因为对于灵力气息的操纵能力加强,在放松自身,不过度使用五感的情况下,还会自动回复魂力。
万物鸣音,众生息吹,掌控气息的【息】。
如意随心,御使万兵,变化万千的【兵】。
法与器,双生的武魂聚于一人之体。
“魂环…吗?”
虽然两个武魂都有着很高的潜力,但是消耗小的武魂缺乏攻击能力,攻击能力强的武魂又消耗巨大。
苏景并不惧怕战斗,应该说身为武神的他在战斗上可以说是站在最顶层的存在,但是,这个世界,斗罗大陆,以武魂作为核心的阶级,苏景虽然有着不会弱于他人的自信,也不能确认自己的武道能在这个世界走到什么地步。
希望获得的魂环可以有效的改善一下这种状况吧,至少在觉醒的时候苏景就有注意到,素云涛魂技的发动,虽然只是一个白色的魂环,但是,在受到【兵】自动变化的攻击时,其速度也变强了至少一半左右,肉体上其余的属性增强较为平庸。
根据前几年打探到的消息,所谓的魂环不仅是所有魂师突破现有极限等级的钥匙,根据年限的不同,有着十年白,百年黄,千年紫,万年黑,十万年红的分类,每提升一个等阶,魂环带来的加成就会呈现几何层的加强。
如此看来,白色的魂环也就只有那种层次而已,如果想要更好的弥补自己的武魂缺陷,就只能去追求更高位阶的魂环,百年的黄,或者说,千年的紫。