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第十章 多人游戏

【诸神的遗产(伪)】看起来就是一个破陶罐子,砸碎之后亮起了一阵白光。

既然是白光,那就意味着陆朝歌并不是一个单抽SSR的天选之人,没有抽中那1%的优秀级别道具的概率。

果然,单抽一发入魂都是传说……

不过也不算很衰,起码抽中了29%概率的普通品质道具。

【名称:赌徒的骨骰子】

【品质:普通】

【类型:道具】

【属性:无】

【特效:掷出这个骰子,随机获得给自身施加一个效果。注意,如果点数为1至3点,玩家将获得负面效果。】

【介绍:似乎“6”的那一面要更加重一些!】

有五成的几率获得负面效果,前提是投出每一个点数的几率相同。

陆朝歌看了看这个介绍,开始怀疑起这个骰子的概率了。

不过无论如何,一个普通品质的道具,也没必要要求太多了。

收好任务奖励,陆朝歌看了看时间,连续两个任务耗时并不多。在睡眠模式下,玩家感知中的时间流速和现实中时间流速并不相同。通常情况下相同的时间里,玩家在睡眠模式中可以体验更久的游戏。

游戏中一些需要连续进行几十个小时的大型任务,也就只能在睡眠模式中完成。

这也是为什么这次游戏的开放时间定在了午夜十二点,这样以睡眠模式进入游戏的玩家,可以在第一次游戏中体验更多的内容。

《维度战线》是全球同步开放的游戏,其他时区的玩家如果愿意调整一下自己生物钟的话,自然也能够享受这个福利。

为了避免玩家们一天24小时都使用睡眠模式进行游戏,游戏本身对睡眠模式做出了一定的限制。首先玩家在一定时间的睡眠模式之后,玩家会进入真正的深度睡眠状态。因此这款游戏刚一出来,就成了不少失眠症患者的福音。

其次玩家能够使用睡眠模式的时间被限制在了现实时间的四个小时,配合之后的深度睡眠,基本能够满足一个人的睡眠需求。睡眠模式下玩家的时间流速比例因人而异,有些人可以从这四个小时里获取更多的游戏时间。

玩家可以预设闹钟来唤醒自己,也可以等到自然醒。无事一身轻的陆朝歌自然没必要弄个闹钟来给自己添堵。完成两个游戏之后,他发现外界的时间过得比起自己预想的要过的慢得多,比之前游戏指南里的参考比例要慢上不少。

陆朝歌在完成了第一个剧情模式之后,解锁了主世界和冒险模式,任务奖励的200点经验也让他升到了3级。

冒险模式的等级需求同样是5级,现在依旧是锁定状态,而随着他等级的提升,多人游戏已经解锁。游戏的系统设定看来是逐步解锁,避免复杂的系统把玩家搞混。

既然还可以继续游戏,陆朝歌就点开了多人游戏。

点开这个选项之后,首先是大量的关于多人游戏的介绍。