*你已经杀戮[部落首领-99级]——杀死你以上等级的敌人获得额外经验。赚取158000 TP*
*“叮!”职业:[野心勃勃的猎人]已达到73级-已分配统计点,+4自由点*
*“叮!”种族:[人类(E)]已达到64级-已分配统计点,+5自由点*
*“叮!”职业:[野心勃勃的猎人]已达到74级-已分配统计点,+4自由点*
杰克几乎没有注意到通知,因为他变得有形,倒在地上。那次最后的袭击非常可怕。他已经失去了近2000点生命值,以及与碎片阶段相关的消耗所带来的同样多的法力和耐力。
这已经不重要了。杰克周围现在布满了洞穴的地形和前面巨大的血淋淋的尸体才是最重要的。他赢了。
然而,看着下一个地牢面板,他首先有点惊讶。
目标:击败部落首领(已完成)
单人清理地牢的额外奖励。
地牢关闭时间:07:59:41
停堆前整整八个小时。杰克过去习惯于在这些地牢里呆一个小时,但现在突然给了他八个小时。为什么会这样……他不知道。
他所知道的是他需要得到他该死的战利品。
从极限突破开始,一种强烈的虚弱感在几分钟内就占据了他的身体。
当他手动驱逐多余的耐力时,情况远没有在地牢外那么糟糕。当时,他甚至不能动。然而现在,他只是觉得他的数据反而减少了。如果他不得不做出估计,他会说自己的体力已经降到了平时的60%左右。
走向死去的部落首领是他的第一步行动,因为他看到了它被打烂的尸体。
他首先注意到的是野猪的长牙。即使是现在,它仍然充满活力。他走近尸体,试图辨认它,但什么也没想到。然而,当他触摸它时,它迅速缩成一个小象牙,可以放在他的手中,长度不超过一米。而这个他可以识别。
[部落首领的长牙(史诗)]——曾经强大的部落首领的剩余长牙。在森林之王面前失去了一根象牙后,它和它的部落一起被放逐到地牢里。它将所有的力量和潜力倾注到它剩下的象牙上,留下强大的魔法。由于部落首领的力量和纯粹的仇恨被注入其中,它的制作只有一个目的。击倒森林之王。
就像鸟巢守望者之珠一样,这个部落首领也准备了一个工具来反击森林之王。
很明显,国王不是最受欢迎的角色。杰克还高度怀疑,不管这只大白鹿干了什么蠢事,它很可能与反击把它放在那里的压迫者有关。
当然,杰克破坏了它,甚至破坏了它正在制作的东西,他非常肯定。并不是说如果必要的话,他不能继续使用现在已经损坏的月球核心碎片。这是一件非常不稳定的物品,他只能想象如果他破坏了它的内部平衡,它会造成多大的破坏。
他把象牙放进自己的清单,再看了看那具野兽的尸体,看看是否还有其他值得注意的东西。他发现自己的球体和眼睛都没有发现任何东西,于是决定朝着出口走去,在那里他期待着剩下的奖励。
但在这样做之前,他需要恢复到最佳状态,这意味着他需要在每小时服用药水的同时进行一轮快速冥想。
他只花了三个多小时的时间就把他的健康、耐力和法力都填满了。在冥想的半个小时左右,突破极限后的虚弱感也消失了,这表明20%的人的反弹实际上并没有那么严重。超过20%,虽然…是的,这可能不会顺利进行。
回到工作岗位后,他开始向地牢出口冲刺。他还有四个多小时要走,但他认为没有必要浪费更多的时间。他有魔药,他的装备已经从近乎万能的自我修复附魔中完全修复,他的身体也准备好了。
不久,他发现自己来到了地牢的入口处。在小平台上有两个非常非常受欢迎的东西:两个锁箱,一个小的,一个大的。他像往常一样头晕目眩,朝着甜蜜的战利品走去。
他希望得到一些好东西,因为这可能是他在最后一场战斗之前对装备的最后一次升级。而且,他有点喜欢新鲜事物。
每个人都喜欢抢劫。这就是为什么人们在电子游戏中一次又一次地击败同样的老板和地图,只是为了获得一件上面数字稍大的物品,以供你的朋友使用。
当然,杰克也不例外。现在,这些物品不再仅仅是屏幕上的像素,而是有形的工具,让他变得更强大,这让整个情绪上升到11。
但当他得到了他不想要的东西时,这也让失望更加严重。第一件东西,盾牌,就是这样一件令人失望的东西。
[部落首领的堡垒(罕见)]–一块由岩石制成的盾牌,上面有部落首领的记录。部落首领的堡垒对所有物理攻击都具有高度抵抗力,而对魔法攻击只有中等抵抗力。允许使用者将法力导入护盾,相应增加护盾的大小和阻力。附魔:自我修复。
要求:在任何人形种族中等级60+。
是的,当然,他没有一个像样的盾牌,但他也不打算用盾牌。不管怎么说,他被迫阻止的任何攻击都可能被他那毒蛇般的鳞片更好地阻止。并不是说他计划要打出很多安打。他宁愿一点也不被击中。
他试了试,将法力注入其中,并感觉到它束缚住了他。他已经知道自己和地球有某种亲缘关系,因为土壤水不会伤害他,但重新确认这一点很好。在尝试了一点盾牌的能力后,他觉得有点无聊,他让盾牌变大,变小。
当他转向第二个更小的锁箱时,他把盾牌放进了他的清单中。这个小盒子并不比他的手大,这让杰克对某种珠宝产生了怀疑。然而,他发现的却是一个小瓶子,里面装着红色液体。
事实上,它看起来有点像一种健康药水,但他对毒蛇的感觉告诉他,它远不止这
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些。他的身份进一步证实了这一点。
【石鳞心脏长生不老药(史诗)】——一种由石鳞羽绒衣的心脏制成的长生不老药,以及无数其他稀有成分。让任何饮用此长生不老药的人都能获得石阶羽毛球的一些天生力量。消耗此长生不老药将永久增强猎人的韧性和生命力:+25韧性,消耗后+20生命力。
要求:E级或更高级别。
当他再读一遍时,他不得不仔细地看了一遍。他一边想,一边拿起小瓶子仔细看。他只遇到过另外一件永久获得属性的物品,那就是挑战地牢中的生命银蘑菇。他用来通过这座地牢的主要原料。
现在他又找到了一件这样的东西。但这一次,它不是成分而是一种完整的长生不老药。
杰克已经读过长生不老药了。长生不老药是炼金术士可以制造的消耗品,可以永久增加饮酒者的属性。人们注意到它很难制作,通常需要稀有、昂贵且难以找到的原料。
最重要的是,一个人必须至少是D-rank才能制造它们。如果他能满足所有的要求,那么他可以在下一次进化后学会做一些事情。但这一切都是为了以后。现在,是喝酒的时候了!
他打开瓶子,很快闻了一口,然后把它倒了下去。味道很有趣。用野兽的心脏做的东西有着奇怪的甜蜜。
喝了几秒钟后,他感觉到暖流从胃里流出,进入身体的其他部位。
你已经吸收了坚韧和活力的强烈能量。
+25韧性
+20活力
随着系统消息的出现,这种感觉慢慢地消失了。他感觉和以前没什么不同,但在查看状态菜单后,他的数据确实增加了。活力和韧性是两个很难真正“感觉”到的属性,与感知或力量相比。
在评估他刚刚清理的地牢时,他发现这可能是迄今为止最好的地牢。虽然他只得到了象牙和长生不老药作为有用的战利品,但长生不老药非常棒。长生不老药甚至比装备更好,因为它甚至可以在统计数据上与他的百分比放大器一起工作。我得问问Villy关于长生不老药增加属性的上限。一定有一个。
从地牢中获得的最大收益是很多关卡,当然,在他的职业中获得了四个关卡,在他的班级中获得了九个关卡。他很快就挺过来了。他也不会抱怨自己触碰了毒蛇和冥想技能的提升。
他现在除了追捕最后一个老板外,没有别的事可做。他有大约三天半的时间来完成这项任务。
[教程小组]
持续时间:3天和14:51:02
查看他的其他系统信息,他看到他的两个地下城头衔再次升级,所有属性加起来预期增加+4。他们现在都排在第五位,分别给了他一个不错的+15和+5的所有统计数据。
最后一个是对教程任务的更新。
教程任务:野兽领主