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这是一枚银扳指,以旋涡状条纹为基底,透色宝石不规则镶嵌其上。奇妙的是,从不同角度观察,宝石位置会有明显改变,仿佛在不断流动一般。
游勇以其替换了血肉扳指,那召唤的肉须如今已再难发挥作用。另一枚蒙尘之戒虽然也是绿装,但毕竟加了3%能防。现如今,少点花里胡哨,多加些基础属性更为实在。
根据自身战斗习惯,他现在几乎已能确定自己未来的发展方向。
首先要够硬,各种防御、抗性堆满。其次要持久,四维回复量若能产生质变,与防御相得益彰,对敌人来说便是无尽的折磨。
物攻方面,大金棍子伤害虽高,但之前那破天一击,便是其目前的上限。如今看来虽强力,可越往后期便会越乏力,期待能通过转化为仙兵后再度增幅。能量与精神伤害,以控制、群攻为主,并不奢望造成多大杀伤,主要是起到牵制作用。
特殊类能力,主攻隐秘多变,辅以召唤。目前的隐身、化身、战灵等技能皆已成型,深入挖掘即可。
除开控制,其余主动技能无需太多,而是要尽可能堆叠触发类被动,以便独狼天赋发挥效用。
归根结底一句话,要简单省心,却又令人难以捉摸。故而,在装备的选择上,自然要以此类准则来作出考量。一些特效虽有独到之处,却并不符合自身战斗方式,只得舍弃。
总结完毕,游勇并未前往先才庄附近那处秘境探寻乌金,而是选择宅在家中修习《贯气论》。
过于顺畅的游戏经历,使得他有些松懈了。若是往常,劫难既有变,他定会详细询问玲珑所需知的事项,而这次却是一反常态,大大咧咧面对未知。之前在小世界中,也发生过类似情况,却依然未能吸取教训。
若不是发生奇迹,此番渡劫定会惨淡收场。最后时刻那种无力感,已深深刻入其回忆中。
事不过三。他于内心暗下决定,今后务必要小心谨慎,做好万全准备方可行动。找矿这种小事,晚一些又如何,让常化生多等几天便是。
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转眼间,又是四天过去,此番修行,顿悟依旧未触发。
“《贯气论》学习完毕。”
“你获得了技能‘破气击’。”
“你获得了潜能点数2。”
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破气击(技能)(被动)
效果:击中目标时,有较高几率无视对方体表的能量屏障
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这是个很奇特的技能,的确符合世理会的特征。
该隐藏门派,收录的核心弟子几乎均为无法修行之人。似乎能以特殊手段,赋予其与低阶修士分庭抗礼的能力。游勇作为客卿,虽无法窥探其中实质,但这门通用功法,却似乎暴露出了些什么。
所谓能量屏障,便是游勇灌注在装备表面的能量薄膜。这是成为五大派内门弟子后,基础功法所附带的技能,可以将其看做能量运用的简化。缺了这层屏障,对修士造成的杀伤将会大幅减弱,护甲亦无法抵挡住他们的攻势。
换言之,这便是修士与凡人的分水岭。
而世理会的独有招式,似乎破开了这份平衡。凡人即便成为不了修士,却同样能有机会干掉他们。当然,这必然有上限,毕竟高阶修士即便身无寸缕,防御相对来说也是极为可怖。