这种情况下,类似伊人幽叹这种依赖精神力发动的技能,威力自然远超能量系伤害,得到了更为夸张的增幅。
只是,听闻那五人皆是受初代掌门灌顶,或许其能力并未完全被开发。但缺少同阶玩家比对,精神力的真实强度,目前仍难下判断。
游勇才晋升御天初期不久,离达到中期还需要一年时间。他现在有些许迷茫,并未明确之后的目标。修习进度在身,着实也有些束手束脚。
常文远死于毒素,自己同样可能被下三滥的手段撂倒。太过自负,往往不会有好下场。
虽说星球上还有许多未探索之地。可若不跟着任务走,直接净空秘境,根据其长时间的亲身体会来看,收益实在有些低的可怜。
这也是游勇为何会专注生活技能的原因。当然,兴趣是更重要的理由。
说实话,游戏中的装备并不太符合常人的审美,应该是独属于易星的特色。但接触了手工制作后,他才赫然发现,原来装备的样式并非固定,完全可以按制作者的喜好来变更。
当然之所以迷茫,其另外一点在于,游戏太过自由,的确会让人产生出无所适从之感。尤其是游勇这种拨一拨动一动的性子,感触更深。但玩家群体囊括范围如此广泛,又岂会都是些他这种只会打打杀杀的莽夫。
智慧生命之所以有如此前缀,思维的重要性自然不言而喻。有些人玩游戏,着重的点不是练级打装备,而是为了改变世界。
不过短短一年多时间,原本荒芜的星球,早已从两片大陆的主城,以及五大派所在向外扩散,建立起了无数大大小小的城市。而自从蒸汽机被复刻并拍摄视频广为流传后,越来越多的玩家,开始将不属于这个时代的“工具”创造出来。
卓星文明虽广泛使用能量作为基础能源。但这并不代表那些远古科技,便就此泯灭在历史长河之中。有兴趣的玩家,完全能在魂居中查阅各种造物的原理、配方、以及制作流程。而文明无数年征伐,所掠夺的不仅是功法,创造发明同样多如牛毛,其中也包括了与材料转换相关的科技体系。如此一来,易星上不少原本无用的资源,都拥有了各自的妙用。
游勇在感受日新月异的科技变革时,偶尔会生出一丝无力感。即便如今他已是御天境,反手便能摧毁这一切,但其心中很清楚,这没有任何意义。
个体的力量再强大,终究也会存在自身的局限性。在群体的力量面前,更是不值一提。玩家会因为他游戏中的超绝实力对其顶礼膜拜吗?当然不会。
那现实中呢,先行者不计其数,歼星境犹如过江之鲫,又有几人为民众所知?其或许敌得过星际战舰,却受制于基因芯片。为了避免产生不必要的矛盾,甚至不愿出现在大众的视野中,实在有些可悲。
还是那句老话,修士也得遵纪守法。星空神话这款游戏运营于整个文明范围,除开助力修行,或许也是为这些不得志的高手,创造出能让他们尽情发泄压力,且为所欲为的空间也说不定。