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5 活人祭祀

“比如控制精神的“控魂咒”,让村民自己走近地窖。”

身材瘦弱的男子回应道:

“那敌对玩家的目的是什么呢?”

裴明简单做了个信息分享:

“应该是用活人,作为黑巫术的祭祀材料,是巫师阵营在最终战场上的手段之一。”

“我相信这里的地下应该存在某种地窖,抓走的村民数量达标后,便隐秘的利用马车,直接送往巫师阵营的据点!”

血肉祭祀,如果让巫师阵营成功实现,那么最终的战场上,死伤的铁骑数量会大幅度增加。

但如果可以提前打断巫师阵营的计划,就能够让敌人浪费这一部分的精力。

这是关系到前线优势与否的重要情报,必须第一时间上报给侍卫长。

裴明五人找到了村长,裴明将自己的经历和猜测告知对方。

“村长,你派人去石巷小道中把敌人的尸体清理干净,然后组织人手,搜寻可能存在地窖的区域。”

头发花白、眼睛却很明亮的村庄回应道:

“大人的意思是,这些失踪的村民还活着?”

裴明不确定的说道:

“不一定,你还得组织民兵,防备可能存在的敌人,不过我会让国都派遣士兵来守卫村庄的。”

村长摇了摇头,“大人,前线战事惨烈,大量的士兵都被派遣往战场了,国都作为大后方,防守的力量不可能轻易分散到各村庄的。”

裴明皱眉想到,的确,国王很可能会放弃保护各村庄、城镇,将守卫的士兵堆砌在国都内。

可巫师阵营的血肉祭祀计划也很重要,或许可以让铁骑阵营的玩家分散到各村庄、城镇?

虽然看起来是铁骑方比较被动,一直是巫师阵营在主导事件走向。

但巫师阵营的人手也被分散了,一部分送入国都内进行暗杀,一部分还得到各村庄抢掠人口。

巫师的数量就这么多,就算加上50个玩家,也不够看,巫师阵营这是很冒险的做法。

当前的第一要义,是上报关于血肉祭祀的情况,至于国王是否会做出改变,就不得而知了,国王很惜命,应该会放任村民被掠劫。

村长看似年迈体衰,但也有自己的人生智慧,他很快就意识到了裴明的想法,开口询问道:

“大人,你们不留下来庇护我们了?”

裴明回答道:“我担心返程的道路上,会遭遇巫师的拦截,必须五人一齐返程。”

“不然情报或许会胎死在半路上,而没能及时传达给国王!”

村长眼神晦暗,无力的点了点头。

裴明可不会傻到让一个玩家作为信使,独自返回国都进行上报。

万一被截杀了,可就延误战机了,至于这些村民的死活,以及残留的弓弩手玩家,裴明并不在意。

终极任务是最后的决战,关系到裴明自己的生死,他不可能在这些小事上浪费时间,而耽误了重要的事情。

言毕,裴明带上四名玩家,找到了马夫,准备返程。