只是一说起奇观,李德的心里就有些不爽。
他以为拥有了十几万的生产力点数,可以连着建造好几座奇观,可是在系统升级完成之后,李德打开界面之后,却看到了这样的结果:
“恭喜领袖对奇观系统完成升级,当前您可以查看更多的奇观,建造‘古典时代’中更强力的奇观。
已打开您的个人数据界面:
领袖:李德·维克特利
所属文明:艾泽拉斯
奇观等级:2*
已建造奇观:3/5*
可建造等级:2/7(古典时期)*
个体实力等级:2/5(英雄级)
可用生产力点数:153000*
定居点:瀚海都护(希望港、加基森、祖尔法拉克)
(注:生产力点数足以建造奇观。)”
……
“叮~,当前刷新池中,为您刷新四座远古时代及古典时代奇观:
1.空中花园(远古):生产力18000点。
建造地形:要求靠近河流。
奇观效果:领袖麾下[所有居住点]食物产量提高15%,麾下所有英雄能力提升10%(包括领袖)。
(注:领袖麾下如果拥有产粮农场,花费生产力降低30%)
2.罗马斗兽场(古典):生产力400000点。
建造地形:靠近娱乐设施的平原。
奇观效果:为方圆100万平方公里范围内领土,文化、忠诚、宜居提供20%加成,有10%几率感召英雄角斗士,塑造文化‘尚武之风’,范围内国民体质提升5%。
(注:领袖麾下如果拥有格斗场,花费生产力降低20%)
3.佩特拉古城(古典):生产力400000点。
建造地形:沙漠平原或沙漠泛滥平原。
奇观效果:建有该奇观的地区,地质环境将得到改良(黄金储量增加20%、土壤变得可耕种耐旱作物、城市生产力提升10%!)
(注:领袖麾下如果拥有高等数学院,花费生产力降低10%)
4.大灯塔(古典):生产力290000点。
建造地形:海岸(需相邻港口,且港口拥有灯塔)
奇观效果:海军远洋航行能力加强30%、海洋贸易损耗减少70%、随即为一名海军统帅提升为英雄。
(注:领袖麾下如果拥有海军学院(同时研究海洋学及天文学),花费生产力降低15%)”
李德盯着刷新池后三座奇观猛看,每一座奇观都堪称是强大到离谱,但是看到所需产力点数后一连串的“0”,又不由得一阵眼晕。
一、二、三、四、五、六!足足六位数!
系统可从没跟他说过,古典奇观需求的生产力点数直接提升上了一个数量级!
目前能看到的,最便宜的古典奇观大灯塔,也需要29万的生产力,他现有的15万多,仅达到了一半的需求!
此刻再回想起当初在银月城完成世界级任务时,才明白对阿帕达纳宫降低的30%有多么珍贵了!同为古典奇观,用脚指头想也知道,阿帕达纳宫的生产力需求肯定是十万级的。
古典时代的奇观确实强大到离谱,可是需求的生产力点数也同样高到离谱,总之这可真是一次离谱的升级,恐怕以后再升级,对生产力点数的需求也会爆炸性增长。
想到此处,李德再看着眼前正在蓬勃发展的各种产业。
大国崛起,任重而道远啊。
……