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第287章 氪金对比

谷駎

全部氪满的情况下,也就两万不到而已。

换句话说,五万元,可以将当时已经创造了三百亿手游流水神话的《原神》全部角色、全部五星武器满命、满精!

更别提作为普通玩家,一些角色也可以通过不断的肝或者活动来获得原石进行抽取。

就更加不用提《原神》本身就可以通过全搜集和成就获取的原石。

想要免费获得福利去抽取某个角色?

呵呵。

在《原神》之前,就没有任何一款商业化手游或者端游做到这一点!

不想花钱还想享受到服务?

扯淡!

换句话说,《原神》对于0氪玩家也十分友好。

而且本身偏向单机的玩法,也让这游戏的玩家十分的佛系。

又因为角色人设和剧情的加持,也让《原神》玩家对于游戏十分认同,且具有凝聚力。

也许正是因为这种“异类”,再加上当年《原神》热度爆炸,从而导致许多新玩家良莠不齐, 自然而然的也就让许多人对于《原神》十分讨厌。

对于《原神》玩家也充满了恶意。

但其实,任何游戏里都不可能都是好人的。

这也是不可能的。

其他游戏里,恶意PK、堵泉水等等举动多了去了。

可《原神》的玩家却几乎都是单机玩家的佛系。

每天上线十几、二十分钟就可以了。

而且整个游戏世界地图都是你的, 你愿意什么时候去清就什么时候去清,不清也没关系。

也没人催促你。

像其他游戏里因为不同赛季而导致各种英雄后者角色被口嗨,要么就是各种阶级对立、玩家对立的例子。

也是不由得让人一阵唏嘘。

有一说一,方默曾经对于这种玩法也很上头。

可当有一天不想玩了,蓦然回首,突然间发现,这些所谓的游戏,不是你在玩它,而是它在玩你。

为了某某活动,而跑去拼死拼活累上一个月,每天七、八个小时在线,结果到头来还比不上一个氪佬一个活动就能够达到的程度。

那种沮丧感,实在太过强烈。

也许也正是因为曾经的这种挫败感,才让方默对于《原神》有了最初的好感吧?

相对来说,它的品质在3A级别的主机、单机游戏里面并不算多么出众。

但是一方面它属于免费游玩,0氪只要够肝也可以玩得很开心。

另一方面,《原神》的玩法偏向单机,又有着联机部分,但却没有某些挂羊头卖狗肉的所谓主机、单机游戏强太多。

那些号称是主机、单机游戏,游戏内容竟然是PVP模式,那和端游有什么区别?

是氪金点不够多?

还是本身就需要购买游戏本体,还有着内购充值的玩法有趣?

本体花钱,然后玩游戏内部还要花钱。

说实话,方默在听说了这种游戏模式竟然也被算入国产单机之后,就对于国产单机真的产生了一丝失望。

主机游戏不一定非要是单机游戏。

这句话即对也不对。

对,是因为有些单机游戏它的主要玩法就是PVP。

这是无可厚非的。

但是不对,却是即要卖本体,又要有内购。

美其名曰,维持运营成本。

说白了不还是为了赚钱么?

又要卖本体,又要有内购,那和主机、单机还有什么关系?

明明是服务类端游的玩法,怎么还扯到主机、单机的领域了?

也是让人感到好笑。