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第652章 代入感

上月景正此时正在办公室里,和中村一考虑着下一步的行动。

突然响起了一阵敲门声。

一个头发梳得一丝不苟、留着两撇小胡子的男人,走了进来。

“宫内,你来找我做什么事?”上月景正看着进来的男人问道。

原来进来的人名叫宫内亮,正是科乐美从总部派来的制作人。

他本来不是科乐美的员工,而是董事会花大钱从光荣特库摩请来的金牌制作人。

光荣特库摩也是樱花国乃至全世界都有名的游戏制作公司。

这家公司最与众不同的地方,就是它非常擅长历史题材的游戏。

他们公司推出的第一部游戏就是《信长之野望》,讲述的就是樱花国幕府时代的英雄人物,织田信长的故事。

在游戏中,玩家可以扮演织田信长,一点点发展壮大,最终完成统一。

游戏一经发售,顿时在市场上引起轰动,直接创下了当年的销售记录。

尝到甜头的光荣公司,开始频繁尝试各种不同背景的题材。

先是推出了一系列的成吉思汗的历史模拟类游戏,后来不知何故停了下来。

沉寂两年后,光荣带着最新力作《三国志》系列,重返游戏市场。

这款基于华国名著《三国演义》的游戏,直接奠定了光荣在历史模拟类和战略模拟游戏上的地位。

后来,光荣每隔几年就会推出一部新的三国题材的游戏。

不过都是在原来的《三国志》版本上迭代创新,核心玩法没有变化。

宫内亮已经在光荣呆了十几年,历经了五个版本的《三国志》,早就对此心生厌倦。

就在他打算离开光荣、自己创业的时候,科乐美向他递来了橄榄枝。

宫内亮一开始并不打算去科乐美,因为科乐美公司有着绝对的游戏制作第一人小岛秀夫。

宫内亮感觉自己去了,呆在小岛秀夫手下,不会有太多的机会。

就在他准备拒绝科乐美的时候,小岛秀夫不知道为什么,离开了自己呆了半辈子的公司,创立了自己的工作室。

宫内亮不知道科乐美内部发生了什么,于是决定观望一阵。

后来科乐美推出了自己的年轻制作人三上真司,结果凡事不顺,直接在和一位华国制作人的比赛中惨败。

科乐美因此还开除了三上真司。

这下子,董事会再也坐不住了,他们把给宫内亮的待遇直接提升了一倍,并许诺他完全可以自主行动。

就这样,在上月景正来到魔都的时候,宫内亮也加入了科乐美。

后来,上月景正把和唐峥再次比赛的事情告诉了总部,董事会觉得这确实一个可以找回场子的机会,同时还可以把业务拓展到华国市场,于是就劝说宫内亮亲自出马。

宫内亮闻言,欣然答应。

他做了这么多年的三国游戏,小说《三国演义》和史书《三国志》早就烂熟于心,可是却从来没有去过华国。

这次有机会可以在华国呆上几个月甚至一年,宫内亮直接毫不犹豫地就搭上了前往华国的飞机。

至于和唐峥比赛的事情,他倒是无所谓。

既然加入了科乐美,他自然要为公司的利益着想。

董事会给他如此优渥的待遇,宫内亮也想着早日做出好游戏来回报公司。