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第107章 106.逆天数据!这是辅助位最离谱的MVP!

第107章 106.逆天数据!这是辅助位最离谱的MVP!

三人谈论间,一段熟悉的BGM响起。

谁都知道,这是要发布第二局比赛的MVP了。

而这一次,MVP的结果并没有出乎大多数人的预料。

林凡的帅照出现在所有人面前,背景则是恶魔小丑的立绘。

看到这一幕之后,三位解说都在说实至名归。

并且观看直播的弹幕里,也都是在清一色地刷屏两个字。

“合理”!

不过就在三位解说看清楚MVP展板上的各项数据后,都是有些咋舌惊叹!

“梅赛德斯奔驰-赛场之星:”

“VE.Mountain”

“KDA:9/0/16”

“KP%(参团率):100%”

“DMG%(伤害占比):41.6%”

“DMG/GOLD%(伤害转化率):291.7%”

“GD@END(对位经济领先):+6013”

“MVP COUNT(MVP次数):1”

不论是谁,看到这个数据,估计都会倒吸一口凉气。

因为太华丽了。

米勒:“哦哟!这个数据不得了,不看不知道,一看吓一跳!”

“这一场Mountain选手的KDA高达28,已经是完美级别的KDA了,我印象中,上次见到这么完美的KDA,还是在LCK的某场比赛。”

记得:“不止是KDA完美啊,后续的数据也很逆天,高达41%的伤害占比,并且本局伤害输出高达四万五,伤转也接近300%了,从数据来看,这小丑真的是小丑皇了。”

“太C了!”

瞳夕:“参团率也达到100%了,不过正如之前米勒老师所说的那样,VE是一支毫无疑问以辅助为核心战术体系的战队,这一局就能明显看出来,VE的其他人,在Mountain选手打出下路优势之后,就开始不自觉地往下路靠了。”

“不过说句实话,这个数据我不知道会不会后面有人能够超越,但是起码是前无古人的吧,毕竟这是辅助位的数据,而不是中单和AD或者上单这样的凯瑞位的数据啊!”

米勒:“应该说,之前我们的比赛中,从未出现过辅核这个概念,因为正常的战术体系中,容不下这么多的核心。”

“英雄联盟这个游戏, 三条路的经济, 以及野区的经济是限定死的, 就算没有被对面针对,辅助也是很难发育起来的。”

“辅助想要经济,可能只有两种可能, 那就是要么蚕食对面的野区资源,要么疯狂拿头。”

“巧的是, 这一局Mountain选手两点都做到了。”

“因为带的是惩戒的原因, 所以宁王的下半野区, 常年是被这个小丑清干净了的,并且因为有盒子这个技能的存在, 宁王其实也不是很敢进自家野区,更何况还有个这么肥的艾克一直跟辅助两人一起游走。”

“VE这边五人都是核心,五人都能凯瑞, 这种五核阵容只要一成型, 就几乎不可能输。”

“尤其是在这一把还有塞恩这种后期可以单带拆塔的英雄存在。”

“但是这种阵容基本上只能在RANK局看到, 职业比赛想要做到这一点, 太难了,除非像这一局的VE下路前期拿到这么逆天的优势才有可能。”

VE战队的休息室中。

五人坐在沙发上, 看到大屏幕里林凡的MVP,齐东强馋哭了。

林凡也是有些得意。

这一把他是觉得自己实至名归了,就是他玩得好。

甚至其他几人的绝活英雄, 都还没有发力,这一局就结束了。

现在拿到了职业生涯的第一个MVP之后, 林凡还是很开心的。

不过就在此时,脑海里的系统又突然出来刷存在感了!

【恭喜宿主拿到职业生涯中的第一个MVP, 开始发放奖励!】

【本奖励为固定奖励,无需抽取, 开始发放奖励……】

林凡面色一变, 躺在沙发上的身子坐直了一些。

自己这个系统在这方面,真的从来就没有让他失望过。

【请宿主从以下三个奖励中选择一个获得!】

【1.随机抽取一张精通级英雄熟练度卡片。】

【2.永久属性10点。】

【3.选择宿主或者某位队员的天赋, 进行适应性升级。】

【备注:本奖励为MVP固定奖励,宿主在得到10次MVP次数后, 本奖励会再次开启, 并升级!】

眼前这三个奖励,林凡看都没有看前两个。

毕竟已经被系统给的超强外挂把胃口吊起来了。

所以精通级的熟练度卡片和10点属性点,在林凡这里觉得已经是烂大街的奖励了。

反而是最后一条奖励, 吸引了林凡的兴趣。

升级天赋?

还是适应性升级?

这是什么意思?

算了, 不管了,就选这个!

林凡在选择了第三项奖励后, 很快眼前就出现了战队队内五个人的面板。

林凡思索片刻, 最后点选了自己的那个面板。

不是林凡自私,而是林凡知道,现在五个人里面,只有自己是有一个S级的天赋的。

S级再升级的话,会有多逆天?

抱着这个想法,林凡打算这一次先提升自己的天赋。

点选了【旅者的召唤】并且确定升级之后,下一刻,林凡只觉得眼前金光一闪,无数星光汇入自己的身体中。

脑海里也传来了系统的通知。

【天赋旅者的召唤已经获得适应性升级。】

【本次升级的变化如下:】

【1.对局中的临时属性点掉率提高,永久属性点掉率降低,但是同时提高两种属性点的数值。】

【2.战斗提示的掉率降低,但是在每局比赛开始的时候,宿主可以随机挑选一个曾经得到过的战斗提示直接领取(不包括神话级战斗提示),并可以在本局比赛中随时使用。】

【3.永久天赋的掉率降低, 但是其掉落的天赋稀有度提高。】

看完这三条升级后。

林凡终于知道为什么系统把这一次升级说成是“适应性”升级。

因为这些升级, 是有“取舍”的。

基本上都是提高了某项数值的情况下,又会降低某项数值。

但是总体来看, 林凡觉得自己这个天赋的可控性更强了。

首先第一条,林凡曾经觉得永久属性点比临时属性点好。

但是现在的林凡却不这么认为了。

因为临时属性点给的数值, 是要远大于永久属性点的,并且对于当局比赛的影响很大。

拥有大量的临时属性点,林凡才能够养出一个打了激素的超人出来。

第二条,战斗提示的掉率降低。

但是开局就可以直接选一个。

这毫无疑问是增加了稳定性。

比如上一场比赛里,林凡其实是有捡到好几个战斗提示的。

但是根本没有用武之地。

比如那个以牙还牙,得知对面打野动向的。

林凡是不打算在正式赛场上用这种类似开透视的战斗提示的,还有那个预见未来也是同理。

这两个战斗提示的效果很逆天。

但是放在比赛上用,林凡就觉得过分了。

而现在,林凡开局就能得到一个。

无论是选精神链接,还是子弹时间,都要更实用。