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第三十六章 亡语体系的原理

一夜相安无事。

在原始森林中过夜,本身是件比较危险的事情。

但营地篝火通明,人气旺盛,怪物便是想搞偷袭,也没那么大的胆子。

翌日。

经过一整晚的反复拿捏,厨师小哥加入了队伍。

嗯,虽然没昨晚一只烤兔一张史诗赚的那么多,但也不差。

人不能太贪心。

而且,他特地问了顾辞三人的路线和目的地。

和他的目的地是一致的。

他也是想去火山附近找白羊宫特有的火属性材料。

厨师小哥并不是学生,找材料只是为了卖个好价钱。

星澜学府几乎每年的入学任务都一样,也不是什么秘密。

同样的,每年也会有很多比较懒,或者运气差的学生找不到材料,只能守在营地,高价从别人手里购买。

顾辞表示对此并不在意。

大家各找各的,谁找到算谁的,别故意跑来抢就行。

路上。

夏稚今天打怪格外努力。

这个青春期的少女打算用汗水来麻痹自己,这样就没功夫去胡思乱想那些羞人的事情了。

就是小胖子有点惨。

他发现自己一个远程,居然抢怪抢不过夏稚这个近战……

一连好几天,小胖子都是在捡漏中渡过。

顾辞有时看得手痒,也会亲自动手打一两只怪。

挺简单的。

先用一张【土牢】预判目标的走位。

同时打出一张【火牛术】。

当面蓄力,3秒拉满。

“轰!”

战斗结束。

不过,更多的时候,顾辞还是一边远远的看着夏稚和小胖子打,一边和星舞讨论四阶星卡的体系。

星卡的体系划分很简单,名字也十分通俗易懂。

比如纯法术卡组的“控场流”,“折磨流”,“猛男流”,“苟命流”……

近战卡组是“刺客流”,“战士流”,“一刀流”,“断水流”……等等。

一听就知道是怎么回事。

召唤卡组就没啥好说的了。

都是以同种族之间的互相增益为主,俗称羁绊。

星卡的数值存在极限,是因为每张星卡能承载的星符数量有限。

当这张星卡打出去,把生物召唤出来,它的临场数值就不会再受到星卡的限制。

理论上来讲,只要BUFF够多,一只蚂蚁也能一口咬死大象。

召唤星卡体系的差别,只在于不同种族拥有不同的特性。

像龙族一般攻高血厚,元素生物通常花里胡哨,机械族则擅长拆机重装……

总之。

体系多种多样,但基本都跳不出星卡本身的框架。

一张卡牌用掉,或者死亡之后,就会失去相应的价值。

还是那句话,太循规蹈矩了。