另一方面就是平台的推广了。
因为鹅厂平台的原因,人人网也已经研发出了自己的平台, 后续只需要进行相应的测试以及维护,就可以真正发布,这也是他与鹅厂抗衡的另一个重要因素。
现在,他打算稍稍延缓一下发布的时间,继续丰富平台的内容。
为什么?
要知道单单是凭借几款耳熟能详的老游戏,是不足以从鹅厂手中抢流量的!
为什么用抢这个字呢?
鹅厂在几天之前就已经发布了它的休闲娱乐平台,并且也取得了不俗的成效,很是吸引了一批较为怀旧的老玩家。
这些老玩家已经基本形成了一定的用户粘性,如果没有一些特殊的办法或者新的东西很难再将他们从鹅厂手中抢过来。
或许有人会说了,多发布一些福利政策,多给一些较大的措施不就好了吗?
其实不然。
这些虽然能在短时间内带来流量,但是时间一长反而会引起更大的问题。
一方面会让人人网有不小的损失,另一方面,因为他们这是依靠着优惠来获取流量,这些都不是长远之计,而且难以形成用户粘性。
因此,江选择了另一个办法。
既然鹅厂的休闲娱乐平台,是打着怀旧的名号,那么他可以另外推陈出新发布一些新的游戏。
要知道,先前的一些老游戏已经有不少人玩腻了,只是在他们的心目中,这些几乎就代表着他们的青春,他们的过往。
也因为他们没有太多的时间,因此只能玩一些小游戏。
那么,人人网为何不依照这一点,去单独的研发适合他们的小游戏呢?
用户群体的需求并不多,一方面是较为怀旧并且简单,另一方面是要能够让他们在空闲的时间能够感觉到放松。
这两方面其实很容易满足,只是江城稍稍提高了要求。
所研发出来的小游戏,要让人感觉到新颖,感觉到眼前一亮!
“我希望技术部门能够推举出几个比较有创意的人,专门成立一个小组去研发一些新的小游戏,每过一个时间段就对游戏进行更新,多增加几个趣味性的小游戏。我们可以凭借这件事情为唬头,宣传我们的小游戏平台。这样,相信肯定能够比鹅厂的休闲娱乐平台更加火爆!”
江城诉说着自己的想法。
“另外,其他方面的研发也不能落后,dnf可以多开发出一些可玩性较多的活动,每隔一段时间发布一些限定内容的活动,增加游戏的趣味性,吸引更多的人来玩。 dnf这方面的事情还是由姜阳阳负责吧,至于小游戏方面,我会亲自过问的。公司内有想法或是有思路的人,也可以积极的提出自己的意见,如果意见得到采纳并且成功推广,公司也会发布相应的奖金。”
江城安排了一下负责的人员,并且也设立了一些激励措施。
不光是年底的分红,可以激励员工的工作热情,在平时偶尔宣布一些奖励,也更能够激发所有人的思维。
……
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