不过即便是150公里/小时,这个速度也是三代机体望尘莫及的,但比起乌狼来,还是稍有不如。因为乌狼的极限时速,甚至能超过200公里。
当然这种极限时速仅仅只有参考意义,实战中需要考虑的东西太多,乌狼的速度也远远达不到这么快,特别是集群奔袭的时候,这使得开拓者的拉怪之旅,勉强还能维持。
虽然开局还不错,但粑粑战队想的还是太简单了,因为这可不是游戏。
为什么模拟战的对象一直都是乌狼,因为它是人类遭遇最多的硅基兽,同时,也是被人类记录行为最多的硅基兽。
通过这些行为记录组成的大数据库,智能AI能接近真实的模拟出乌狼的各种行为,以及它们遭遇捕猎或危险时的反应。
所以这些乌狼虽然是虚拟的,但它们的思维,接近活物,这也是它们与游戏怪物,最多的区别。
当粑粑战队几人发现这一点儿的时候,已经晚了,乌狼根本没有仇恨系统,所以拉怪的基础就不存在。
当发现远处四台机体对它们的威胁更大时,乌狼群毫不犹豫的抛弃了带着它们锻炼身体的玩具,转头朝着远处那四台机体奔去。
结果可想而知,在队友陆续阵亡后,乌狼群再次想起了那个玩具,开拓者机体的驾驶员,只能绝望的面对乌狼群的围攻。
罗睿有些可惜,这可是为数不多有老爷机出场的战队,就这么一轮游了,真是少了很多乐子。
除了那些比较有意思的组合,其余组合基本都是中规中矩,远近搭配,靠实力过了第一轮,大二的同学们,基本就属于这一类。
他们的基础更好,不需要走一些捷径来搏一搏,能靠硬实力稳扎稳打。相应的,他们的比赛打的就有些千篇一律了,基本是三近战两远火的组合,三近战通常是三战士7,或者两战士7和一个勇士三。
这样搭配的好处是,战士7在早期可以提供一定的远程火力支援,能够更有效的对乌狼群造成一些伤害。当打完一个弹药基数后,又可以卸载组件,减轻负重,来更好的近战。
这样的比赛,虽然观赏度差了一点,但也能更好的看出每个人的实力,在这个过程中,罗睿很是眼熟了不少人。
不过大二不像大一,都是新生,经过了一个学年的学习,他们中的高手基本上都已经被各大战队提前联系,预定的差不多了,罗睿想从他们之中,预选些队友,难度就有些大了,特别是还要等两年后,童月他们离开后,到时候现在的大二都已经升为大四,没有战队的散人高手,恐怕不单单是稀缺可以形容的了。