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第八章 记忆吸收

“减少了五个小时,居然那么夸张?”

叶洛买了一大堆的巧克力,外加上足够快乐水后就朝着自己的住处走去。

虽然现在已经九点多了,但是大街上依旧熙熙攘攘,不过叶洛却陷入到了自己的思索之中。

和朋友互动得到了快乐,系统这个说法在他看来实在有些笼统,他觉得单纯的互动算不上是多快乐的事情。

他感觉到高兴最主要是看到了自己朋友倒霉,虽然他承认自己也被泡芙什么的给恶心了一下。

但不管怎么说,别人倒霉的样子在他看来真的是有些搞笑,而这样的搞笑也确实让他心情比较愉悦。

“怪不得别人都说,喜剧的内核其实是悲剧,因为悲剧是建立在别人身上的,我们看到的也只有好笑的一幕。”

叶洛微微感慨了一句,随后他觉得还是被人倒霉好一点,毕竟这比自己倒霉要好得多。

不过这一次减少冷却时间也给了叶洛一个极好的启示,他似乎知道自己应该如何去获得快乐了。

在没有足够条件的情况下,看别人倒霉、说些开心的事情,又或者找一些自己能感觉到快乐的游戏是很必要的事情了。

“或者骗别人玩玩什么魂之类的游戏?”

魂类游戏最大的乐趣除了推boss之外,还有就是看别人受苦。

虽然有时候叶洛感觉自己已经被培养成精神变态,但是他觉得这总好过自己去玩什么生存内游戏。

尤其是什么冰汽时代那种玩意,还存在生存和道德双向选择。

他玩起来感觉自己就是一个孙子,因为当时他觉得自己怎么做都会有人不满意。

到最后他想到了快乐的方法,那就是得他有了足够的资源之后,他就开始尝试报复这帮人了。

之前他们搞自己的心态,现在叶洛就狠狠搞他们的心态,为此他做过很多故意让他们失去希望的事情。

“只是我总感觉这道德拷问拷问出了个精神变态了,果然没有道德才是最大的快乐啊.....”

叶洛摇头晃脑的回到了自己的出租屋,随后开始了毫无道德的游戏旅程。

他原本倒是想化身峡谷猎马人,又或者是化身峡谷钢琴家的,但是考虑到自己没有这个技术,最终他选择开修改器打单机。

不得不说这确实给了叶洛很大的快感,魂类游戏又怎么了,难打是不是?

虽然这个世界没有风灵月影宗,但是这并不妨碍叶洛变成一个风灵月影宗的弟子。

“就你是boss是吧?有本事你打死我啊!就你喜欢躲在角落噶我腰子是吧,你捅死我算你赢!”

不得不说,游戏开了无敌是真的爽!

叶洛一边喝着可乐一边把电脑的那些一看就知道无比困难的游戏给平推了过去,虽然没有什么成就感但他确实感觉到无比的畅快。

【检测到宿主玩游戏并且收获到了快乐值,模拟冷却时间减少三小时】

【请宿主再接再厉,获得更多的快乐】

当叶洛心满意足的砍翻了最后一个boss,他的脑海中也响起了系统的声音。

这个提示音让叶洛不由自主的点了点头,虽然减少的时间比较少,但总的来说还是可以接受的。

不过让夏彦无奈的是,他也知道自己这样玩游戏,可能也只能是一次性的消耗品。