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八十九 盘点家当

这对新入坑玩家很不友好,容易让人望而却步。

却又是他这种摊了足够时间和精力的老玩家、最感到自豪和美滋滋的几个点之一。

没有观众、没有同好,这游戏玩的有些锦衣夜行。

没有了显摆的理由,念力热键快速切换,直接进入载具子菜单。

念头生成关键检索词。

系统根据这个词条,给出答案。

目前最性价比福车,所需材料和技术,以图标的方式罗列。

其中,已经拥有,或可造出、可代替的,图标都是发亮的。

那些黯淡的,就是需要满足条件才能搓出来的。

一共七十七个黯淡图标。

随便点开一个,看了下搓出该物件需要的原材料,技术及等级。

再随便点开一个,扫了几眼,又随便点开几个……

然后就有些郁闷的选择了关闭整个菜单栏。

这个游戏已经变得越来越跪在真实了,打造个福车,堪比在EVE中打造艾玛帝国的大蘑菇(神使级泰坦舰)。

致郁的同时,他也多少理解了一些系统努力让他走争霸路线的用意——超凡世界,伟力归于自身没错,但这并不意味着其所涉及的技术,就比凡世科技少。

发达的超凡术技体系,同样是众人拾柴火焰高,而不是某个牛人包打天下。

在这样的一个背景下,正邪诸道林立的局面,也就有了更为客观现实的理由,而不仅仅是利益纷争、意识形态那么简单。

面对这样的局面,想要真正超然于外,不受正邪诸道制约,就得有一个国。

更具体的说,得有一个超凡版的全门类的工业体系。

否则,就必然会被人家卡脖子,或许哪个门类、哪个时候,一下就把你拿住了,没治没治的。

打?以什么立场?这世界预言系可是很发达的,触动了生死攸关的问题,自然会有报警。到时候就是正邪联合、讨伐异端。

这种例子之前也不是没有。天魔入侵,不就促成了类似结果么?

那么他这个域外天魔,又一次逼迫正邪大联合,没有可能么?

反过来看,系统,其实就是国度、乃至世界孵化器。

对他而言,系统正在孵化的是一个游戏世界,类似于{我的世界},用系统的纲常规矩,将世界塑造成让他满意的那种状态。

而对这个世界的超凡诸道,就是巨大的变革,极有可能波及每个既得利益者的大变革。

这条路只要开了头,就停不下来。就像太祖说的,这不是请客吃饭,而是你死我活。

毕竟本质就是要用你的规矩,取代现有的规矩。

现在的规矩,是相爱相杀打豆豆的一套。

敌对是因为利益,联合也是因为利益。

杀是因为利益,不杀尽还是因为利益。

诸道的坑,总是需要有萝卜填充的,与其填充一个完全陌生的,需要从头适应,就不如知根知底老对手,还是内味儿,禁忌在哪儿,以怎样的手段可以薅两把毛,都心里有数……

于是,打来打去,最后结果,都是打在凡世人这个豆豆身上。

燃烧的是包括人命在内的资源,相当一部分,都摊在了凡世人那里。

这就好比地球中世纪的战争,打的时候可不光只有贵族老爷们骑马冲锋,拿粪叉的农民也是要出大力的、包括但不限于扮演背景板活道具、炮灰、仆佣等角色。

再加上战争期间各种被殃及的,比如战事暂歇,又或练兵热场,被贵族们以狩猎名义屠戮的……

超凡者不可能那么低俗?

魔宗需要炼制邪恶法器,需要灵魂、生命力等怎么办?

有什么资源库比一个人类城镇,更合适的?

套马的汉子,面对一个个天然的大牲口圈,不开心么?

反之,邪恶信仰传播,一座座城镇已然沦为邪魔巢穴,正道要不要除魔卫道?

这不就都是变相的狩猎么?

而且超凡者,可比中世界的贵族强大的多,不存在泥腿子手里的破烂弩弓,有机会射死身披价值一个丰产农庄售价之甲胄的贵族老爷的情况。

而他的系统貌似是全知全能、一统天下、独断万古、我即文明。

超级中央集权独裁寡头VS超凡地主(洞天)乡绅(福地)集团。

大了,格局大了。

就显得很装哔。

至少目前,想一想也就算了。

当然,周宁心里其实清楚的很,只要他不死,这事绝对也会应了墨菲定律。

这也是他终究还是起了虫兵,整了机枪大炮的原因。

躲是躲不过的。

苟也得看人家愿不愿意。

他现在,表象的像是一个乱入的萝卜,貌似是象在‘黑暗农田’这边,挤出一个名为幽道的新坑,分润利益。

而以奇门为代表的诸道,则想趁这个萝卜还是种子的时候,拿下所有权,如此一来,就有可能多占一个坑。

三国时期,诸葛家三兄弟,分别辅佐魏蜀吴,无论最后谁是天下之主,都有一支是从龙之臣,能拉引另外两支。

这就是古代门阀面对王朝更迭、仍旧能长盛不衰的秘诀之一。

那么,奇门效仿之,无论是道高,还是魔高,奇门都能屹立不倒,超然不群,这是不是美滋滋?

所以说,共存多半是因为无奈,兼并才是人心必然。

而等到他强大到让人侧目,却仍旧显得潜力十足,有给天下诸道立规矩的趋势时,就自然而然的进入了一VS一群模式。

所以说,躲不过,也未必苟的住。

谁也不是个傻子,你那里的资源吞吐量、经济总量都影响到诸国经济了,别人还能不知道强大势力出现了?

说白了,超凡也好,凡世也罢,这世界的资源总量就那么多,监控资源的大宗流向,就能知道一个势力的体量和实力。

苟到成仙,敌人都没发现,只能说明这些敌人早就不配做你的敌人了,不用苟那么久,就足以将之打个落花流水。

具体到他现在,虫兵,233名野矮人,还有一批伥鬼,还有各类法器,备用基胚,这都是有消耗的,需要能量维持其状态的。

人吃马嚼,养兵多费钱,无需多说。

而这些耗费,系统可没办法凭空变出来。

他现在是吃以战养战的缴获,以及老底。

如果没有呢?不得去种田或打谷?

才这么点人就如此,何况是军团或门派。

真要查,这都是痕迹,怎么可能藏的住?

所以他躲,不是冲着奇门找不到,而是冲着奇门不乐意因为他再来次大型血祭。

这个‘不乐意’,具体可就复杂了,奇门内部肯定也不是铁板一块的,大家都是项目经理,凭啥你那个项目就有门派资源的优先占有权?搞砸了还想再来?奇门你们家开的?

赌的就是这些。

真要是遇到了狠人,就好比那些影视圈自己砸家产拍电影的,这其实就打破了不成文的规则,宛如赌徒输红了眼,很不专业。

可胜利者不受指责。

但,就那个公冶玉玦,有这等赌家产的魄力么?

这等投资,他有那个经济实力么?

公冶玉玦表示,哥正在筹措谋划这件事,你等着!

周宁不知道,但他已经有一些心理防备。

他觉得自己大约会遇到两种突袭。

1,半道截杀。以荆狱的环境,这么做成本可就有点高了,无论是计算消耗,还是行动消耗都很大,因此可能性不会太高。

2,彼端设局。入荆狱有起点,出荆狱自然也有终点。在必然会途径的点守株待兔。这个可能性就比较高了。

他就琢磨,该怎么应对这种情况呢?

以他中人之姿的智商,是想不出什么奇谋妙法的。

而起说实话,他个人也不喜欢奇谋妙法。

正所谓善战者无赫赫之功。

奇谋妙法,意味着弄险。

弄险,不是说明情势非常苦逼,不得不如此,就说明赌徒性子,酷爱以小博大,一本万利。

而无论哪一种,都不是他乐意见到的。

于是他想了一个笨办法,叫入乡随俗。

他要成为比荆人还牛哔的荆狱环境专家,在荆狱中种他一波田。

当然,不一定非得是开垦片土地搞种植,而是说靠山吃山,靠荆吃荆,系统那么牛哔,游戏模式那么给力,莫非还能让荆人比下去了?