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第十七章 技能卡片

情绪激动加之自己搞出来的杂音,掩盖了莫余靠近的动静。

撒开腿猛冲,直到接近预判的攻击范围,莫余才激活【玩家之眼】。

十字准心锁定丧尸猫头鹰,上去就是一叉将之击落,切换【普通菜刀】追击。

刀锋与鸟喙交错而过,莫余斩杀目标,手背也被划伤。

好在【毒晶体】和【防毒面具】处于装备状态,增加毒抗,没有中奖。

丧尸猫头鹰其实只有2级,力量和速度突出,其他方面很水。

一旦由玩家先手压制,对方发挥不出速度优势,战斗就简单多了。

被这么一折腾,莫余的蓝条几乎清空,随着左侧出来的嘶吼,丧尸牧羊犬也到了。

莫余自知来不及推车逃离,先点击【空格键】,捡起丧尸猫头鹰掉落的道具。

无暇理会那是啥玩意儿,丧尸牧羊犬已到面前,长款犬口张开便咬,又被【晾衣叉】卡住两侧,无法闭合。

更多丧尸化的宠物和普通丧尸被犬吠引来,既然无法逃离,莫余干脆战斗到底。

除了【玩家之眼】给与近乎游戏角色的攻击模式,莫余也想掌握武斗意义上的搏杀技巧。

理论上所有武技都以攻防闪避为基础,只要在生死之间的不断打磨,有个成千上万次舍命搏杀,总结出的战斗经验和战斗本能未必输给练家子。

其他人很难在毫无基础的情况下体验大量死斗,莫余可以。

所以,无所畏惧!

近身战,切换【普通菜刀】。

砍死丧尸牧羊犬的同时,莫余被丧尸扑到,生命值大幅扣减,扣减至1时死死卡住。

触发【狗头徽章】效果,莫余又奋力砍死两只丧尸,方才结束游戏。

“累死我了。”

这样读档,得从对战丧尸斗牛犬开始。

好在没什么损失,获得的游戏道具都在,击杀敌人产生的经验值也由系统计着,等莫余完成一阶段攻略后共同结算。

高强度打游戏,肚子饿得有些快。

先打开一袋饼干充饥,莫余往电饭煲里放入玉米和焯水的排骨,再在第二个电饭煲里放入米和水。

待会儿就有米饭配靓汤了,好好犒劳辛苦拯救世界的自己。

“话说,猫头鹰给爆了什么游戏道具?”

对战丧尸蟒蛇,莫余能猜到蛇皮一类的战利品,干掉猫头鹰是真的想不出来它身上有啥。

【技能卡片:夜视】

啪嗒。

饼干掉落在地。

用不着看技能卡片的详细介绍,单是简单粗暴的名字就知道它的作用了。

“不愧是猫头鹰,晚上能看得见东西啊!”

哪怕这是技能,哪怕持续扣减法力值行动不了太久,得等待回蓝…

但只要每天晚上争取多一两个小时的行动时间,对于长远的攻略流程来说都是巨大的收益。

更何况随着玩家成长,法力值会越来越多。

“不过,为什么叫技能卡片呀?不能直接变成我的技能吗?”

和莫余的猜测大致相同,【夜视】技能不属于玩家,无法直接使用。

若是玩家拥有同类型,且权限更高的技能,可在进阶时将【夜视】技能卡吸收。

同类型?

更高权限?