所谓人多了,不热闹自然而然也会热闹起来,早上多了一个冯奇的情况下,就连早餐也变得相当的热闹。
吃过早饭,简单的整理了一下,也是要准备去上班了。
罗欢的车里也是难得的变得拥挤了一回,不过很快就到达了目的地。
因为申海以及罗欢还有冯奇,三个人在不同的楼层,申杰可不会分身术,所以没有办法同时跟着三个人。
最后在万般无奈的情况下,申杰最终还是决定跟冯奇一起去游戏部门一探究竟。
当然了他也只是好奇做出来游戏的是怎么样的一群人,完全没有其他的想法。
申海自然是无所谓的,不用他看孩子,他也是呵呵一笑便到了自己的楼层。
罗欢那就更无所谓了,看孩子这种事情还是麻烦给别人好了。虽然说申杰并不怎么熊,但是整活能力确实是有一手的。
至于冯奇,显然是不知道罗欢和申海两个人的想法,很开心的带着申杰进到了自己的游戏部门,开始跟他介绍起来。
虽然说游戏部门是在罗欢的动画工作室的楼下,但是却不像是动画工作室那样整个占据一层楼,而是说只拿下了四分之一的场地。
其实这也是很正常的,一个写字楼不可能场面空空如也,要是完全空着的话,写字楼的销售基本上可以辞职跑路了。
因此想要在人已经差不多快要满员的情况下,弄一个三连座并不是什么容易的事情。
也就是罗欢楼下的公司刚好倒闭跑路,才有了冯奇的游戏团队立马入驻。
别看倒闭这种事情挺大的,但是实际上,单就罗欢创办工作室的这些年,她的邻居不知道换了多少次。
虽然说有的是挣钱了换去更好的工作场所,但是大部分基本上都是倒闭跑路。
这也是当代开公司的现状,虽然说大家都会觉得不时的有一家新公司开发的新产品爆红全国,因此认为现在是创业的好时机,但是实际上倒闭的公司可是多了去了,只不过因为是倒闭了所以才无人知晓。
像罗欢这种能够干这么长时间的公司可不多。
因此在租房上面,也是给予了一些优惠,比如说楼上的申海包下来的那一层,就是罗欢以比较优惠的价格拿到手的。
跟随着冯奇来到了他的游戏部门,首先映入申杰眼帘的就是不几个人。
“来我给你介绍一下,这个是游戏的主策划,兼职着数值策划的工作,同时也负责编写剧本。”
“这个是产品运营,兼职着活动策划,以及用户运营。”
“还有这个,是产品经理,同时也负责关卡策划。”
“至于我嘛,如你所见,就是主程序。”
冯奇寥寥数语,就讲整个游戏部门主要的人给介绍了个遍。
整个游戏部门的人并不多,两个巴掌就能数出来,相较与隔壁罗欢的工作室的规模,可以说是非常的迷你了。
在这种迷你型团队的基础下,团队成员中每个人身兼数职也不是什么奇怪的事情。
至于人员配置中缺少的美术以及财务,申杰基本上可以理解为楼上的罗欢帮忙操办了。