【一把普通的居家菜刀,威力不如徒手】
然后......
菜刀从何晨手上掉下去了!
【叮!不符合等级要求,无法装备!】
“我擦?!”
“特么闹呢?!”
菜刀从何晨的手上掉落之后,就在离地约莫三十厘米高的地方凭空缓慢旋转。
何晨试图伸手去抓,但是居然一抓一个空,一抓一个空,甚至都抓不到这个玩意儿!
堂堂神明,居然捡不起一把菜刀?!
闹呢?!
“我特么不信了!”
何晨直接用神力锁定这把菜刀,然后,强行拿捏!
“哐当~!”
在这样的笼罩之下,菜刀上流转的游戏化神力飞速消耗,消散一空之后直接摔落在了地板上。
这时候,何晨可以随便使用这把菜刀,但同时,此前的数据面板已经完全消失。
菜刀,变成了游戏化之前的样子!
“嘶......”
这特么......有点憋屈?
何晨被这个神明偏向的能力搞得莫名懵逼。
心念一动,神力涌动,菜刀被再次游戏化:
【名称:菜刀】
【耐久度:80/100】
【刀类武器(白字)】
【攻击力:36-92】
【锋利的刀刃对鸡、小野猪、野猪、野狗、犀牛、狼都有额外30%伤害加成】
这次,菜刀的属性直接变了一个风格,同时,游戏化时消耗的神力也比上一次多了很多。
该说不说,游戏【神明偏向】的使用,和其他【神明偏向】有很大的不同。
其他【神明偏向】都是何晨花多少神力,就相应产生多大的效果;
但是游戏【神明偏向】却是选定需要游戏化的人或者物品之后,就会额定程度消耗掉对应程度的神力,当前何晨无法增加或者减少加持的神力大小。
等于这个能力会产生随机的游戏化结果,然后再消耗掉对应程度的神力。
“再来!”
何晨以神力相抗,秒秒钟将菜刀上的游戏化神力给全部抵消,然后,再次游戏化:
【普通的菜刀】
【说明:可用于制作简单的食物】
“砰!”
何晨拿着这把菜刀,用力地对着从内神域中拿出来的一卷卫生纸一刀砍下!
卫生纸毫发无损。
换成内神域中拿出来的粗大胡萝卜,再次用力一刀!
胡萝卜直接变成了一堆胡萝卜片。
而且,熟了?
“王德发?”
写了用来做菜,就真的只能用来做菜,对菜品之外的东西一点伤害都没有了?
“梆梆!”
何晨用这把菜刀在手臂上砍了砍,好家伙,连抓痒的作用都没有。
再随机,做菜能力加一;
再随机,武器;
再随机,有力量限制;
再随机......
......
基本上每次随机,随机出来的属性面板都不想同,而且完全没有规律。
唯一的共同点就是,这些属性面板,确实都是游戏里关于菜刀的一些属性说明。
虽然从武器到工具再到物品等等各不相同,但是确实都是在描述菜刀。
何晨对于游戏化这个词的概念,有了更清晰的了解。
“那,少女的话......会有哪些面板?”