【诡异探知:身周出现被诡异影响的人或诡异范围之后,将会感知到诡异的存在,并在接触诡异之后根据接触程度了解诡异的具体信息】
【游戏流程:将选定对象身上的特定事情游戏化,使选定对象完成事件之后,得到事件固定化作用】
“嗯?!”
何晨看着第二个神技,本来不太开心的心绪,情不自禁地上扬。
前面系统提示他获得了主神职相关的神技,他还以为只会是一个简单普通的小神技,结果没想到居然是想象空间这么大的能力!
“完成事情之后,得到固定作用......这个好!啧,要是这个来得早一点多好,那样,那几个死性不改的恶信徒根本不会是问题啊!”
最简单,一看就能想到的使用方式,自然就是通过重复练习来强制提高信徒的能力。
这个能力既可以是“技能”,比如空手道、插花、绳艺等等,也可以是体力、耐力、紧度之类的身体能力。
只要将锻炼能力的行为【游戏流程】,那么每完成一次,信徒就一定可以得到提高,这多牛批!
除此之外,将攻击或者躲闪这种行为用【游戏流程】游戏化,那么信徒们哪怕面对再强的敌人,都可以强行磨对方的血量,直接实现蚁多咬死象!
真的是,但凡鬼怪是何晨之前设想的样子,他都可以让雅库扎信徒们去磨死对方!
“唉......”
一想到这里,何晨的心情都变得不好了。
诡异啊,真特么烦!
何晨瞥了一眼那个【诡异探知】,摇了摇头:
“也不给个更有用点的神技。”
这个神技肯定对何晨有帮助,至少面对诡异的时候,他能够更加得心应手,而且不至于被诡异阴死。
但是,要说多高兴,那也不至于。
毕竟这个能力,一看就是位面或者系统必赠的能力。
整个神技的作用,方方面面都是单纯针对诡异这种东西,而且除了面对诡异之外,起不到任何作用。
尽管何晨是完成任务之后得到的,但是他很有理由怀疑,只要结算进入神明新阶段,这个神技都是必送的。
于是,扫了两眼弄清楚作用,何晨就直接略过它,看向了自己的赐福与诅咒。
虽然晋级并没有让他拥有新的赐福、诅咒,但是洗浴与学习两个【神明偏向】变成神职了,自然会有新增的赐福诅咒。
当然,【洗浴】这个神职的赐福诅咒因为原本就有,所以变成神职之后也就只是增强了原本的效果,在之前的基础上,多出了洗涤精神和净化身体等等能力,这点何晨扫两眼也就过了。
他新增的能力是学习相关的两个:
【天资聪颖:被赐予对象将根据加持力度,获得相应程度记忆/理解/转化/计算等单方面或多方面的强化,并可提升对象心智】
【天生愚钝:被诅咒对象将根据加持力度,记忆/理解/转化/计算等单方面或多方面的降低,并可降低对象心智】
这两个能力,都在何晨的意料之中,不算失望不算惊喜。
如果是之前,他多少还会因此而高兴一下,但是,知道诡异的详情之后,他对这新增的能力就很淡漠了。
毕竟,按照系统的说法,部分诡异,已经被位面意识放开了压制!
“诡异......”