第二就是事业上方面的了:蜗牛游戏基本已经走向正轨了,他也是时候该搞个大动作了。</p>
手游赚钱归赚钱,但除非是《王者荣耀》和《原神》那种级别的游戏,还是难以和大制作媲美。</p>
不能再躺在之前的功劳簿上吃老本了。</p>
要开始鞭策自己更加努力了。</p>
毕竟人还是要有梦想的……..</p>
想到这里,李浩宇瞬间感觉自己又是满满的干劲。</p>
李浩宇果断从床上爬起来,一个人去书房学习充电。</p>
但学习还没多久王漫妮来敲门,说设计图纸已经核对完了,询问李浩宇要不要一起交流一下感情。</p>
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李浩宇丝毫没有犹豫……...</p>
他还是答应了她。</p>
这大概就是所谓的壮志未酬身先死。</p>
……...</p>
第二天一大早:</p>
李浩宇就被王漫妮弄醒了。</p>
李浩宇辛苦了一整晚,导致他的脚步都有点虚浮了。</p>
他去了公司,李浩宇发现马东他们还是干劲满满的样子。</p>
这导致李浩宇原本想给他们打鸡血的计划落空,看他们这兴奋劲头,李浩宇担心自己到了下班时间都被他们留下来。</p>
哪里还需要打鸡血?</p>
他只能对这些工作狂敬而远之。</p>
李浩宇打开办公室的电脑,看起了行业内的资讯。游戏网站都形容蜗牛游戏既是游戏行业内的黑马。</p>
同时也是手游行业的搅局者。</p>
甚至文章下面有不少酸熘熘的评论,大致就是说蜗牛公司只不过是走了狗屎运罢了,这一连串的成功很大程度是运气成分。</p>
要不是其他游戏大厂都专注在单机游戏的领域,没有进行手游行业的深耕,才不会让蜗牛游戏捡了这么大的便宜。</p>
李浩宇对于这些吃不着葡萄说葡萄酸的言论,完全不放在心上。其实,他也知道为啥这么多游戏厂商会攻击蜗牛游戏。</p>
因为之前的手游游戏,各个游戏厂商一直在搞劣币驱逐良币的行为。然后大家一起摆烂恰烂钱的小默契。</p>
毕竟轻轻松松做个烂游戏,就能割玩家们的韭菜。他们为啥还要吃力不讨好的研发“钱途未知”却投入极大的好游戏。</p>
其实《部落冲突》虽然赚了大钱,这些游戏厂商虽然眼红,但还是可以接受的。</p>
他们真正不能接受的是,因为《部落冲突》的上线挤压了那些劣质游戏的市场。这些游戏厂商本来已经准备了大量无脑劣质的游戏来圈钱了。</p>
这些游戏是已经上线的,有些是已经开发的,有些是已经下好单的买IP的游戏厂商等等,这些游戏的成本合起来可是一个大价钱。</p>
合起来的损失都是按亿计算的,这些可是实实在在的损失。</p>
这也是让他们肉疼的真正原因。</p>
尤其是随着《部落冲突》越火,玩家们对手游的要求就越来越高,那些垃圾游戏越难挣钱。这对于那些游戏厂商,无疑于杀父之仇夺妻之恨了。</p>
其实造成这个局面,也不能只怪游戏厂商。</p>
造成今天这个局面,确实是多方面的原因共同造就的。</p>
原因其实也不难理解,说白了就是性价比的问题。</p>
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