横井军平对于自己这次的设计很自信,自从那次在一本和雷蕴荣关于这个小型游戏机的想法交流了一番之后,他几乎每天晚上都在构思完善游戏机的设计。
横井军平之所以现在拿出来,是因为他觉得这个经过自己几百个晚上苦思冥想的设计已经很成熟了,而且凭借现在的技术水平是能够开发出来的。
所以他才在家庭游戏机开发完成彻底定型之后,马不停蹄地想把这款产品也研究出来。
而这次雷蕴荣居然亲自过来了,横井军平就有点迫不及待地和他讲述自己的设计。
横井军平对雷蕴荣是非常佩服的,在一本虽然交流的时间不长,但却给了他很大的启发,甚至他感觉雷蕴荣很多的想法都与自己不谋而合,称之为知己也不为过。
他之所以愿意过来香江这边工作,除了荣耀电子给的待遇以外,雷蕴荣本身也是他考虑的一个因素。
但是雷蕴荣作为多家公司的会长,时间被安排地满满的,和他交流心得的时间少之又少,他坚定地认为如果雷蕴荣全身心地投入硬件的开发上,雷蕴荣绝对可以成为世界上一流的研发工程师。
不过横井军平也知道不可能,虽然有点可惜,但他还是非常佩服雷蕴荣的才华和眼光的。
在荣耀电子的研发部门,横井军平对于陈禹祥的能力也很认可,但是他是长于专业的模块化设计开发,对于产品的整体研发可能就不太擅长,所以他想找人交流一下都没有合适的人选。
雷蕴荣的到来让横井军平有点激动,在他讲完后听到雷蕴荣指出有一个方面有很大的改进空间,这不由地让他精神一振。
这就是他想和雷蕴荣交流的原因,只有和真正优秀的人多交流,自己才能有更大的进步。
“雷君,还请不吝赐教。”.xXbiQuGe.c0m
“横井君,不用这么客气,你的设计已经很不错了,我也只能提一点小建议,那我说说看,你自己也可以斟酌一下。”
雷蕴荣看见横井军平期待的目光,没有再拐弯抹角,直接说道:
“首先一点,这个屏幕的设计得改一下,最好是设计成长方形,这样玩家的视觉体验感会更强一些。”
“十字键的设计非常的优秀,但布局我们也可以在调整一下,将十字键和功能键左右布局,左侧为十字键,右侧为功能键。”
雷蕴荣为了让其他人更容易理解,直接拿笔将自己的改动画了出来。
改动之后,雷蕴荣看着自己画的概念图,总算有种熟悉的感觉,几乎和他记忆中的GameBoy差不多了。
九五后、零零后玩的掌上游戏机,大都是索尼的PSP,任天堂的DNS,微软的XboX。但对七零后、八零后以及部分九零后来说,说到掌上游戏机,脑海中一下子浮现出来的,肯定是任天堂的GameBoy的身影。
国内玩家买过正版GameBoy游戏机的人肯定很少,那价格换算成人名币直接是几百块钱起跳。那可是九十年代的几百块钱,抵得上一个普通工人的大半个月甚至一个月的工资了。
但好在有国内大大小小的电子厂们,生产的五花八门的山寨产品,才让华夏的孩子和世界其他国家孩子一样,度过了一个有游戏、有GameBoy的童年。
横井军平仔细端详了一下雷蕴荣的设计改动,脑海中不由地做着比较,最后不由地笑道:
“雷君果然眼光独到,这样的设计果然能够让玩家有更好的体验感,布局也更简便美观。”
横井军平就是一个极简主义者,他的设计都是追求简单,易操作,给予玩家最好的体验。
雷蕴荣听到横井军平的话心里还是有点点不好意思,这本来就是人家的设计。
不过为了让荣耀电子出品的掌上游戏机更完美,这也无关大雅。
“这都是小问题,等样机制作出来之后,横井君试玩测试之后应该就能发现,我现在只不过是提前将问题说出来罢了。”
“雷君,你太谦虚了,能够提前把问题指出来,这就是最大的能力体现。除了这些,还有哪些不足吗?”
“横井军君,你这个掌机设计,一台游戏机只能玩一种游戏吧?”
“没错。”
“为什么不将其设计成可以更换游戏卡呢?这样做的话我们可以通过源源不断的好游戏,一直维持游戏机的生命力。”
一机一游戏这样的设计的确能够让掌机的销量大涨,任天堂能够销售出几千万台的Game&Watch,就是凭借大量的游戏。
但是很多人不知道的是,卖游戏卡比卖游戏机的利润还要更高。
所以任天堂在发行他们真正意义上的第二代掌机GameBoy的时候,就将其改成可以更换游戏卡,可以在游戏机上玩多种游戏。
横井军平听到雷蕴荣这话,沉默思索,雷蕴荣也没有打扰,其他人当然也没有出声,所以一时之间整个办公室突然落针可闻。
不一会,横井军平突然抬头对着雷蕴荣说道:
“雷君,你这个设计对玩家来说确实很友好,但是现在的液晶显示屏技术可能实现不了。”
雷蕴荣见横井军这么短的时间就平反应过来了,也是有点佩服。一个优秀的产品研发工程师,肯定是需要对当前的前沿技术了如指掌的,显然横井军平就是个这样的人。
以前雷蕴荣也不明白任天堂为什么不将Game&Watch也设计成可以更换游戏卡,直到来到这个时代,特别是收购了RCA公司之后才发现问题所在,那就是液晶显示屏。
GameBoy之所以更换游戏卡就能玩新游戏,是因为它用的点阵液晶屏,不过那时候已经是一九八~九年了,这种技术已经被广泛应用,但现在是一九七九年,这种技术还不成熟。
现在大规模投入使用、价格低廉的是印刷液晶屏。
顾名思义,印刷液晶屏就是事先把图案印在屏幕上,这种屏幕现在大量应用在电子计算器上。
如果你仔细观察电子计算器的显示屏,即使没有显示数字,你也可以在空白的屏幕上隐约观察到一排都是“8”,这就是屏幕上提前印好的。
这种技术上的限制,研发人员也没办法突破,所以横井军平的设计思路也只能是一块屏幕显示一种游戏。
不过也不是没有办法规避,所以听到横井军平的话,雷蕴荣笑着说道:
“如果按现在的技术水平来说,这确实无法做到,但是我们只要在加个小设计,就能实现更换游戏卡了。”
“雷君,怎样的设计?”横井军平有点急切地问道。
“其实很简单,既然现在的显示屏只能印刷一款游戏,那为什么不把显示屏一起更换呢?”
横井军平一时之间没有反应过来,有点疑惑地问道:
“雷君能说得详细一点吗?”
“就是将游戏显示屏和固化游戏内容的ROM设计在一起,组成一个可简易拆卸的模块,也就是相当于一张带屏幕的超大游戏卡。只要在掌机上加个小开关,用于拆卸安装整个游戏屏,就实现了一机多用。”
这样的超大游戏卡的成本也就大概占到整机制造成本的一半,也就是说,当荣耀电子公司再推出新游戏的时候,玩家购买游戏卡比重新购买整机可以节约一半的费用。