印卡是游戏王的一部分正文卷第069章场地魔法不共存是绝对的坏文明卡组是相当有趣而且适合DL的卡组,这个系列拥有无赖般的检索、简单粗暴的特招、人见人爱的NTR,以及绕开怪兽直接攻击的本家共通效果。
尤其在本家场地的辅助之下还能够规避破坏,应付众多缺乏除去手段的卡组都相当可靠,就连在OCG中没做好康都可能一不留神直接被秒。
但这么强大的效果并非没有缺陷,比绝大多数都依赖本家场地与,一旦这两张卡被康or除去,整个系列的卡片几乎都成了一张废纸。
这个现象在早期怪兽身上体现得尤为明显——“场上的被破坏时,这张卡破坏。”
在游戏早期,或许还会因为依赖场地魔法的卡组不多或除去手段匮乏而呼风唤雨,可一旦碰上了卡组中下了8个场地的乔克……
乔克与帕加索斯的决斗原本能够打很久的,少说也得有个5章。
帕加索斯也以为凭自己“决斗怪兽之父”与自己印的一套强力卡片的实力,就算对手再怎么是有潜力的种子,曾经一度压制世界排名数一数二决斗者的自己,最次最次应该也能和对方打的有来有回吧?
只可惜乔克这次和帕加索斯决斗的目的之一就是告诉对方“只有一方才能独占场地魔法是多么愚蠢的设定”——之前与十代决斗俩人7个回合一共开了4个场地的事现在他还记忆犹新呢!
乔克:互顶场地简直就是个shift设定!
于是在看到帕加索斯先攻的主要阶段铺满5只卡通怪兽后,乔克默默地从手卡丢弃,特殊召唤了。
随后发动手卡中的陷阱卡从卡组中直接发动场地魔法,成功地顶掉了。
接着利用的抽卡效果从手卡发动,同时根据效果从卡组中特招,在自己的场上铺满。
并且发动的效果从卡组中特殊召唤,直接通过后者的效果除外了帕加索斯场上以防万一而发动的。
帕加索斯见势不妙企图发动乔克送给他的抽卡机会上手的检索第二张,乔克当即就手发康掉目录再送对方抽1,自己则利用的效果抽2。
最终他又在结束阶段时发动1张1张送帕加索斯2张,自己则通过再抽4。
然后基本就没有然后了,帕加索斯只得一脸“oh~no!”地结束了自己的回合,T2被乔克一套农夫三拳当场OTK。
乔克:就算你先攻,我也能在你的回合为所欲为,这就是禁卡的力量啊。
有一说一,这边的世界禁限卡表与地球的OCG不同,对乔克这类着眼点超出时代局限的人来说那是真的舒服……
决斗过后,乔克将借给帕加索斯,并适时地提出了自己对当前场地魔法只有一方独有不够合理的想法,希望对方能考虑过后和海马公司商讨能否将当前规则修订为“双方各自都可以发动1张场地魔法”。
大概是刚刚才被顶掉场地又除外卡通世界导致败北的缘故,帕加索斯意外露出认真的表情思索良久,最终肯定了乔克的设想拥有一定价值,与对方互换联系方式后离开了DL馆。