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第五章 设计游戏

毕竟这是真实的游戏世界,不是手机电脑上的那些垃圾平面游戏,玩家是可以真身当面交流的,孙浩觉得,还是做些限制的好。

要是啥限制也没有,随便玩家取名,游戏世界里不用想都肯定是一片混乱。

称呼上的混乱,例如……

“在下‘蛋蛋的忧伤’,兄台就是‘瞄人缝’大侠吧?久仰,久仰!”

“久闻‘我的鸟鸟很短小’仪表堂堂,今日一见,果然风采非凡。”

“哟,这不是‘菊花残,满腚伤’兄弟吗?哈哈,许久不见,菊花还好否......”

想想就让人想笑。

第二项ID,跟现实游戏中的ID号差不多,一人一个,

由系统自动生成,玩家不能自主选择,不可重复,每个玩家的都不一样,就像身份证号一样。

这样就算两个玩家的名称一样,也能将之区分开来了。

第三项元宝,是神荒世界中的一种高级货币。

孙浩在神荒中加入了个签到功能,玩家每天可以进行日常签到,每次可获得十元宝的奖励。

事实上,这十元宝,其实本身就是玩家自己的东西,因为它们正是编辑器从玩家的灵魂之中,提取出来的安利源能,只不过是被孙浩换了个名字,改变了下形象而已。

根据劳什子地球人类联邦法典规定,孙浩没办法强制掠夺自然人类的安利源能,据为己有。

但他取了个巧,将安利源能伪装成了元宝,玩家签到就是同意提取的过程,而且也并没有占为己有,依然是玩家自己的东西。

如此一来,他既没强制提取玩家的安利源能,也没将之掠为己有,也就谈不上违反地球联邦法典了。

这算是一种欺骗行为,但编辑器智脑并没有阻止孙浩,表示这样的做法是可以的,没有违反它的‘智脑定律‘。

智脑告知,在未来,这种方式并不少见,是游戏公司赚取安利源能的常见套路,他这么做当然可以。

不同的是,未来玩家知道自己被赚取了安利源能,现代玩家却是不知道,还以为自己啥也没付出,只点了个签到,就获得十元宝了呢。

这对孙浩来说是一个优势,那就是他的玩家对元宝不会太重视,诓骗进自己的口袋也更容易一些

只要玩家自愿在神荒游戏中进行元宝消费,这些安利源能,就可以理所当然的成为孙浩的东西了。

孙浩之前就是在游戏公司上班的,对如何将玩家的小钱钱骗进自己的腰包,还是颇有心得的。

......不对,文明人的事,怎么能说骗呢,

再说了,现代社会的那些辣鸡游戏公司或可称一声大骗子,专骗中少年或小学生的零花钱。

可自己是那些辣鸡游戏公司吗?自己设计的游戏,能是那些看得见摸不着的烂玩意能比的吗?

自己这是真实游戏啊,一切都是真实的,玩家能买到的东西也几乎都是真实的。

甚至还可以带到现实里来,哪是那些垃圾虚拟道具能比的,买了也就图个一时精神上的快意,一点实际意义没有。

之前孙浩就在一个手游中充了千把块,当时感觉是挺爽,人物跟磕了十几斤春药一样,猛的一逼。

但现在却是又后悔的一逼,有那一千块钱,我干点啥不行啊。

而在神荒世界中消费,哼哼,只要自己不傻逼的买错东西,保你一辈子不后悔。