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第54章 反击

瞥了一眼通缉界面,界面上通缉名单有长长的一条。

为首的那人通缉等级为4级,击倒玩家数量为15,击败对方的悬赏额为300新币。

同样4级通缉的玩家还有两名,3级通缉以及最低0级通缉的玩家非常多,下拉很长根本看不到尾。

通缉模式下的玩家击杀和平模式的玩家就会进入通缉状态.

杀一人为0级,二人1级,三人至五人2级,六人至十人3级,十一人至十九人4级,二十人及以上5级。

每击杀一名白名玩家都会增加五分钟的通缉期,0级通缉玩家靠近其他玩家地图上不会显示,只有极近时方会以脚步标志每隔五秒钟显露。

击杀两人为1级通缉,通缉时间延长到十分钟,自身位置暴露增加,死亡掉落物品变多,悬赏金额也会提升。

之后每击杀一名和平模式的玩家都会增加5分钟的通缉时间,并且通缉等级降低之前若是再次击杀,当前通缉等级倒计时重置。

就像是通缉名单第一名的那人,他想从4级通缉变为3级通缉,必须要等待4级通缉长达50分钟的时间过去后,方能进入通缉时长30分钟的3级通缉状态,期间无法离开远星城。

如果在倒计时内,比如距离结束还有五分钟的时候击杀白名玩家,那好,通缉时间从50分钟开始倒计时吧。

3级通缉亦然,渡过30分钟通缉期变为2级通缉,通缉时长是15分钟。

渡过2级通缉的15分钟后进入通缉时长的10分钟的1级通缉状态,最后就是相对没那么容易引起注意的五分钟0级通缉。

很严重的通缉是么?

但这样依然不能阻止战斗玩家的杀戮。

远星城不止一次出现过疯狂的5级通缉玩家,下场当然是显露在远星城大地图上,吸引一大片的猎人前往围攻。

长达100分钟的5级通缉期,没有人能抗住一波又一波的围攻者,甚至和平模式的玩家也不会放过这种人,会伙同其他和平玩家前往猎杀,多人对一人,总能成功。

4级通缉也是很严重的,前后多达110分钟通缉时间,接近两小时,而且还会成为众矢之的,遇到任何人都会被攻击。

想要快速降低通缉等级还有一个办法就是被击杀,被击杀一次降低一级通缉等级,掉落物品的同时也会损失大量名望值。

如果真的有人用这个办法降低通缉等级,即使脱甲脱武器没有携带物品,那么等他降到了0通缉,渡过五分钟通缉期能离开远星城时,他费力获取到的名望值也会全部丢失乃至把之前获取到的都降光直至降为0。

那么被通缉又想下线该怎么办?

自然是角色留在原地不受任何保护,下场不用说非常惨,十死无生是必然的,即使躲到建筑里也没用,靠近的玩家在小地图上就能看到对方的位置。

“看来想在远星城把物资托运回家还真不是那么容易的事情。”

大致看了一遍有关通缉令的介绍,刘星了然。

远星城确实危险,连托运都要费很大力气甚至要与侵略模式下的玩家战斗。

但不来远星城,就少了一个获取物资的地方,这对绝大多数玩家来讲都是难以接受的。