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第309章联合起来抢生意

比如那2个游戏里,都有一点,就是先发优势,先去开荒的人会很占优势,一步领先步步领先。于是许彪设计出一个机制,有一个高级副本有难度设置,虽然你能达到比如难度40级。但是你没能力每天去把次数全打在难度40上,一局花2小时。那就要去打低级难度的副本,那样就会起到一个间接帮助新手的效果。

这套机制一出来,使得许彪他们这一系列游戏普遍的充满着互相帮助的人文关怀。因为不只是新手需要老手带,老手一样需要去新手的低难度副本去获得资源。这样不仅仅是一个垂直的等级关系,是跨等级的互助互利关系。

当然高手一样有新手们的崇拜,但是不是作为敌人,因为害怕而崇拜。是作为帮手,被需要而被崇拜。

而许彪之所以去不只开放1个游戏,而是一批游戏,因为根据各种不同爽点的排列组合可以很多种,那么大部分的排列组合都有一款游戏。使得用户可以有很多元的爽点组合体验。虽然没有一款可以匹敌泰坦崛起和蛙人崛起。但是加在一起可是大大削弱了那2个老牌游戏的用户活跃度。

大批的人开始尝试新游戏,而且乐此不疲,以及他们不是只玩一个。很多会员制可以同时玩几个,甚至一些游戏中的任务是需要去另一个游戏里完成。

许彪团队真正建立起了虚拟数字社区!

而很多游戏坐落在几十颗的柯伊伯带小行星上,使得人口不在是密集的集中于泰坦星或者木卫2了,而是出现了流动性巨大的特征。可能某一个游戏,一个节日活动特别找人喜欢,一下50亿人类数字人和20亿尼霍德数字人全过去了!其他游戏这天跟关门了一样。

选择的多元化之后,人们接触的面也宽了许多,不再是轻易可以被M1和梅蛙2垄断住信息接受的内容了。

而之前凡卡号召的全民科研,现在更是发挥了作用。民间大批机构参与新游戏的制作。与许彪的开发平台开始组成一种更庞大的混合开发及利益分成的体系。

(本章完)