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第六十六章 分配

但是他们哪里知道宫二已经拥有了一块领地,虽然很贫瘠。但是npc始终和玩家不同,对于玩家来说量很重要,但是npc的武器只要加入一点秘银就能带来很大的提升,对于npc和玩家来说这两个的价值完全不等价。

而唯一能介入npc价值世界的就是商人玩家,这也是系统对这个玩法最好的安排,商人影响的是npc的世界,npc的世界自成一个体系,不会因为商人玩家的行动就对玩家的贸易体系造成破坏。

就像大多数玩家不明白npc对秘银这么看重的原因一样,孤独不终老也不明白宫二为什么要选这个东西。

不过没吃过猪肉还没见过猪跑吗?大家对于游戏秘银的定性还是知道的,对外魔抗高,对内传导好。虽然秘银生物对法系玩家不友好,但是掉落却是很友好的。

属性和白板相当的【魔法增幅项链】是蓝装里面少有的有特殊效果的装备,可以增幅持有者6%的所有魔法伤害,如果不是属性低,这条项链戴到三四十级不过分。

大家都选了一轮,从价值上来看,孤独不终老选的东西最值钱,其次是宫二,最后是不动禅,所以第二次就是反着来选。

不过宫二有了【魔法秘银块】、【领地基础设施建设和【魔法增幅项链】倒是没什么太大的需求,商量了一下不动禅再拿三件,宫二两件,孤独不终老最后拿一件。

从最后的总价值来看孤独不终老略亏,但是考虑到【天生秘银圆盾】和【咆哮狮吼巨剑】的稀有和特殊性,反而是他赚翻了。

宫二最后拿到了一个道具【怨灵傀儡身】和【秘银传导之法杖】,宫二看了一下,倒是比自己【云雾缭绕的魔杖】属性还要高一点,干脆就直接换上了。

而【怨灵傀儡身】就是经典的诅咒稻草人了,不能对怪物使用,但是可以对血量在25%以下的玩家和npc使用,作用倒是没啥大作用,就是个玩具,给目标提供一点痛感和一些无伤大雅的debuff,如果在被绑定期间该目标没有被击杀,恢复满血量之后,会从目标身上伤害最低的技能里面随机获得一个,持续1小时,期间使用技能的消耗由被绑定的人提供。一小时结束后道具就会进入冷却24小时,如果在此期间目标死亡,则冷却为12小时。

这个东西可以用来搞搞恶作剧,倒是没有啥实际用途。

分配完了收获大家都很满意,孤独不终老和不动禅刚和自己阵营的最大佬将军北山平建立了联系,干脆趁热打铁继续去加深感情去了。

宫二则是看了看时间,一通闹下来时间来到了中午一点半,还有半个小时全掉落时间才结束,这还是宫二第一次主动浪费完了全掉落时段,虽然收获很大,但是依然有些心痛。

没有了其他人宫二赶紧拿出【领地基础设施建设】点击了阅读。

一个弹框立马弹了出来:

“您是领主身份,有较大概率有所领悟,是否继续阅读?”

“您的副职业和建设无关,只有较低概率从其中领悟图纸,是否继续阅读?”