作为战士近距离压制力自然不用多说,但是战士这个职业控制链没那么稳固,战士如果是防战那么控制技能就是为了团队和节奏服务,如果是输出战士那么控制就是了为压制力而存在,为战士的输出循环创造一个舒服的环境。但是主打控制的战士这还是宫二第一次见,美梦战士使用的长枪是战士武器里面攻击距离最长的一种,美梦战士在坦度和输出上都不足,但是控制链十分充足,是一个很重视节奏的职业,在流畅度和连招的体验上应该很好。
说实话宫二对这个美梦战士的兴趣很大,这可能是一个不折不扣的自带邪教性质的职业玩法,从乐趣上不必其他职业差。
醉梦乐师是一个辅助职业,而且还是一个奶妈职业,但是恢复手段有点奇葩,是用控制控制住队友,在被控制期间造成大量回复。这样一个职业虽然爆发奶量极大,但是作为队友体验肯定不会太好,每个人都把不得自己身上不带控,结果这个辅助职业倒好,偏偏给你添把火,主动给你提供负面状态。
听到这里宫二已经有了一种不好的预感,噩梦术士、美梦战士、醉梦乐师,这三个职业都是各种控制,那么是不是说明这是梦境职业的一个特性?
宫二已经在想浮梦拳师是怎么提供控制的了。
但是出乎宫二的意料,浮梦拳师虽然是和控制有关,但是却不是提供控制,而是解除控制。
浮梦拳师牺牲了防御和血量,换来的是特殊的负面状态承受机制。通过连击来获得控制豁免,每达成一定数量的连击,就能随机豁免一种控制效果,如果达到了指定属性的连击数,还可以通过技能主动改变豁免的控制类型。这倒是一个设计很棒的职业,符合了拳师的莽夫形象。
而拳师为数不多不能豁免的状态里面竟然有最低级的软控减速,不过这也不复杂。作为一个强力输出技能,身板脆一点,血量少一点都不是问题,问题是没有输出环境,浮梦拳师作为近战职业输出环境本身就不算好,而且很依赖连击,而减速就是制约这个职业的最佳手段之一。
了解了其他三个职业以后,宫二看待噩梦术士的态度倒是端正了不少,虽然和浮梦拳师相比,噩梦术士也多少有点不正经,但是比起美梦战士和醉梦乐师这两个奇葩职业要好很多。
不过宫二对人不对事,图灵这个糟老头子哪里有伊芙琳和朱婕好看。
第四阶段的任务是单独开辟一个任务空间让宫二在其中完成相应的挑战,完成了挑战才可进入下一环节或者得到转职资格。
在图灵讲完了四个职业的特性以后,宫二进入了一个一片洁白的空间,这个空间空无一物。
“你需要在本空间完成四个阶段的试炼才能离开本空间。”
“下面将进入第一阶段,请阻止其它角色在30s内进入红色区域。”
随着系统提示,这个白色的空间地面发生了变化,宫二所在的区域是绿色区域,外面一圈是红色区域,再外面一圈是黄色区域,最外面是黑色区域。
系统生成了一个穿戴盔甲的士兵,这个士兵缓缓的朝着宫二走来。
按照这个速度估计需要20s才能从黑色区域走到红色区域,也就是说宫格只需要提供10s的控制时长就行,这倒是不难,就宫二的技能循环,【死亡缠绕】【噩梦一指】【星光沉醉】轮番轰炸之下10s绰绰有余,第一阶段对于宫二来说没有什么压力。
不过这第一阶段只是开胃菜,目的只是让宫二热身,同时提醒这次试炼的内容大概是什么。