宫二见状对迈斯点了点头:“去吧,记着跟着大部队,注意你们自己的安全。”
迈斯迫不及待的带着19个手下进入了城内。阿里巴巴只是给宫二打了一个招呼早就进城了。
又过了一分钟,阿里巴巴找到了还在城外的宫二,告诉宫二守军已经放弃了城门口,退回了城内,雷克德也下令就地防守,等待玩家复活以后,集齐所有的兵力一鼓作气拿下北山城。
这时候第一批阵亡的洛伊城玩家也陆陆续续的回到了战场。
他们也或多或少从其他玩家嘴里面听到了关于宫二的表现,这次攻城战洛伊城一方就只有宫二没有死亡,其他的玩家全部都阵亡了一次。这个战绩的背后透露着宫二的强悍。
而且宫二前后数次的决策都正确无比,让洛伊城的玩家倒是一定程度的认可了宫二。
实际上到现在只要等洛伊城玩家聚集完,再配合黑暗精灵一波推就完事儿了,这次战役最难的地方就是在于攻城,但是仅仅依靠598名玩家中的597名玩家全体阵亡的代价夺下了城门口,打击了地方士兵的士气,还消耗了北山平一个进度道具。
进度也不是万能的,一般情况下超过70%进度的才会有npc的强力支持,而这样的进度本次战役只有五个,包括了宫二这个没有派上用场的71%进度、洛伊城阵线营地的位置、【七彩炸弹】、北山城多出的25个额外名额,北山城只剩下一个进度的支援还没有使用,如果是僵持阶段,一个进度带来的影响自然不必多说,但是在北山城全面劣势的情况下,一个进度是救不了北山平的。
宫二还不知道自己干掉的Yama就是最后一个有效进度的持有者,而且不是其他的支持,而是在城内无法展开的战马。
这一点北山平也是明白得很,别看宫二一百多人最后一波反扑凶猛,实际上的战果并不大,前后只有五十多个玩家、十多个士兵死亡,但是北山城的情况并没有因此变得多好。
npc的布置是有一定的数量限制的,不是只要符合等级条件就能进入其中,而北山城作为守城一方的npc数量是要少于攻城方的黑暗精灵的,前后损失了近两百名npc士兵,这可是占据了总数量的三分之一。
玩家算上被Yama带出去送掉的一百多个,和复活点被破坏以后的阵亡玩家,损失数量超过了两百,其中有四十多个很冤枉的是还没来得及复活就因为复活点被破坏被迫一直保持着灵魂状态了。
作为大杀器之一的七具弩车被雷克德一波猛攻被迫丢弃了三具,剩下的弩箭也不多了。
最让北山平心里面没底的就是士气的下降,现在的士兵斗志衰减到了一个极致,平均士气只剩下了三十多点,已经不堪重用,想要在北山城内和黑暗精灵殊死一搏置之死地而后生的希望也是十分渺茫。
唯独玩家比较例外,北山城的玩家虽然郁闷惆怅,但是并没有因此消沉,看到这里北山平嘴角露出了一丝残忍的笑容,眼神冰冷的扫了一眼部分士兵。
夜晚降临,在10分钟后无论是npc,还是玩家都集结完毕,在雷克德的命令之下,发起了对北山城的最后一波进攻。
这是毫无悬念的一波战斗。
在系统的预演里面等到黑暗精灵冲开城门损失一定惨重不堪一战的地步。
之所以把地图设置得这么大,就是因为系统的预算里面黑暗精灵的胜算是攻城失败以后从平原败逃以后的绝地反击。战役模式本身就不是一个公平的模式,一定有一方是劣势,这次的劣势实际上的黑暗精灵的一方,北山城只要死守不出很容易耗垮黑暗精灵。
甚至连追击黑暗精灵的战马都准备好了,结果哪知道北山城硬是弄丢了城门,而且在长达十分钟的鏖战里面就没能夺回城门,给胜负下了最后一个判决。