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第六十三章 虚拟战术演练室(上)

叶欢揉了揉下巴,以他们的实力确实应该更加专注于防守。

有没有更加均衡于攻守两端的阵型呢?

叶欢开始查看下一个阵型。

倒Y字阵型,和刚才的三角形阵型类似,只不过是前锋身后的防守队员提前了一个身位,来到了中场的位置,还是偏重防守,但是控球和进攻能力得到提升,更加均衡。

遇到强队宁可采取这种阵型,也不想要三角形阵型,叶欢揉着下巴想道。

有三角形阵型就有倒三角形阵型,Y字阵型也一样,倒Y字阵型肯定是偏向进攻,叶欢快速略过了这两个倒过来的反向阵型。

接下来这个阵型他比较喜欢,是钻石菱形,前锋在最前端,左右分别有一个中场,后卫在球门前方,非常均衡,攻防兼备,但是对于左右两个中场的能力要求很高,要很全面才行,而且体力必须充沛,维持不断上下奔跑。

就选这个,叶欢非常喜欢蓝色,他将蓝方当作自己球队来模拟,而红方是对手。

接下来要选择对手的阵型了,叶欢看到了下一个阵型。

这个阵型看起来有些奇葩,是一个正方形。一个前锋和一个后卫组成一纵列,两列人站在位置正好是球场的三分之一处,等于把球场分成了三等分。如果对方从中路推进的话,就会遭到两列人同时包夹,那如果对方远射呢?

叶欢忽然想起来,这是三人制里面的直线阵型演变过来的,当然那种直线阵型几乎没有球队会运用,那对于球员的横向移动能力要求太高了。

现在来到了最后一个阵型,右边的三角形按键已经变成了灰色了,意味着只能往左边点击了。

这是一个梯形阵,两个前锋相对距离较近,是梯形的短边,两个后卫分别站在后场的两个角落,是梯形的长边。这样看来,刚才的正方形阵型反而是一种均衡阵型,而这种梯形则是偏重进攻,两个前锋同时压到对方禁区里。

就让这种偏重进攻的梯形阵作为红方的阵型吧,叶欢将阵型运用到了红方半场上。

“宿主准备好后,可以随时按下正中间的开始按钮。”

叶欢低头看了一眼,有个大大的绿色开始按钮,下面还有两个小按钮,分别是暂停和停止。

“按下停止会怎么样?”叶欢问道。

“那样会直接结束,原有的设置会全部消失。”

这样的操作太不人性化了,叶欢多注意了一下停止按钮的位置,尽量小心不去碰它。

“还有什么要注意的吗?”

“开球会有倒数计时,宿主。”

叶欢无奈地摇了摇头,这根本算不上应该注意的事项。

“哦对了,我可以进去参加的吗?如果我参加的话,也能收获经验值吧。”

“当然了,宿主。宿主可以随时拿掉一方的一个虚拟球员,自己走上场就可以了。”

叶欢伸手到投影上,捏住一个虚拟球员,拉到控制台旁边,抬头看了一眼面前的球场,空荡荡的,原来是他还没有启动,他又把虚拟球员放了回去。

按下开始按钮后,球场上开始出现红蓝两种颜色的虚拟球员投影,这些投影每个身高都一致,身材也一样,只看得到一层红色或蓝色的光影轮廓,身上没有任何细节。

球场中间当然少不了一个投影的足球,巨大的倒数计时数字也投影在了半空中。

叶欢津津有味地欣赏着这一场投影之间的对决。