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第19章 开启神域的代价

这是战士平砍徐文的伤害。

—10

—5八

—74

……

这是一个法师的火球对徐文的伤害,因为徐文的装备比这个玩家好上不少,虽然有着等级压制,但是伤害还是比徐文低了一些。

0级的实验完之后,就开始5—9级了,这个等级的公会成员对徐文的伤害就明显下降了一截。

至于0—4这个等级阶段的对徐文的造成的伤害就更少了,战士的平砍每次对徐文造成的伤害已经很难过百,法师伤害削弱倒是没那么严重,但是技能伤害也就是在150左右徘徊。

至于0级以下的,不用徐文开口,看到自己造成的可怜伤害,这些玩家自个心里也十分的心酸。

来回的对照数据统计完毕,徐文又统计了一下开启了元素凝聚后的伤害,元素凝聚状态叠满了是增加0的属性伤害,所以只需要徐文再打出一组伤害和之前没开启元素凝聚时做对比就行了。

0级的玩家对于徐文还是有着等级的压制,元素凝聚本来是增加0的属性伤害力,但对于这四个玩家,徐文只感觉自己提升了差不多5的伤害,对于和徐文同等级的玩家倒是有正常的0伤害加成,对于徐文自己对其他玩家开始有等级压制的时候,元素凝聚的伤害加成已经超过了0。

至于对于0一下的,已经没什么参考价值了,因为对于这些玩家的伤害实在是太高了,稍微伤害波动一下,就是数百的差距,而且脆皮直接徐文的火球伤害稍微波动一下,就直接躺了,稍微抗性高的职业,徐文出一个暴击,大半也会被秒,幸好这是纽斯特城的k台,死亡后什么都不掉,不然徐文双手早就沾满了罪恶。

接下来就是重头戏了。

再次开始试验,不过这次徐文开启了神域,开启神域的时候,徐文感觉从自己的身上产生了一道霸气外溢出来。

—471

—451

—4!

……

饶是徐文看到这个伤害也被吓了一条,原本一个火球术只是造成了00左右的伤害,这一下提升了最少50的伤害,这徐文还没有开启元素凝聚呢,如果开启了元素凝聚,直接增加了5的伤害加成,不对,现在应该是0的加成,因为神域的第一条属性写的是可以大幅度减少高境界人对自己的压制。

但是徐文看到自己造成的惊人伤害时,并没有表现出相应的兴奋,反而是想要骂娘,因为开启神域的代价实在是太大了。

—74

—1

—74

—1

……

第一个掉的是血量,第二个掉的是魔法值,而且是按照最大生命值比例掉的,徐文粗略的估计了一下,这尼玛,差不多每秒掉10的最大生命值和10的最大魔法值,也就是说不用别人动手,但是徐文开启神域之后,自己原地站十秒,自己就嗝屁了。