“这个‘空中会议室’如果你们有意的话,可以咨询氦三科技相关人员。我们今天主要说说游戏的事儿。”
萧十说道:“大家今天体验的游戏模型是完整版本的。不知道你们是否还记得,年前在AI挑战赛决赛的现场我给大家展示的那个场景,那个是弱化版的。”
“完全版本的游戏体验厅我们会择机发售,当然,售价十分昂贵。先期一个游戏体验厅估计会在千万级别,能消费的起的消费者估计很少很少。”
“通过手机摄像头和屏幕也可以实现弱化版,弱化版的效果在直播的时候你们也看到了。这个技术,在这儿就不跟大家介绍了。”
“今天要说的,是‘实景游戏引擎’这个东西的开放问题。”萧十笑着说道:“要说开源,那是不可能的。但,我们会提供开放接口给各大游戏公司,各大游戏公司只要使用我们的接口就能使用我们的这项技术能力,开发出同样的游戏。”
“但,遗憾,这项技术目前还没有形成接口。不过,放心,我已经招聘了相关团队,也收购了一些游戏公司,接下来重点就是这个‘实景游戏引擎’开放接口的开发。这个周期,可能一年,也可能两年甚至更长时间。”
“一年两年的时间开放接口,游戏的开发又需要很长时间,那‘实景游戏’的面世岂不是要等好久好久?”
“为了让广大玩家尽快的体验到‘实景游戏’,氦三科技决定在开放接口之前寻找一家游戏公司合作,共同开发一款‘实景游戏’来满足市场需求。”萧十接着说道:“这就是我们之前招募游戏合作伙伴的目的。”
萧十顿了顿,没有在说话。
台下可是瞬间炸了锅。之前,这些人对萧十所谓的“实景游戏引擎”还停留在想象的阶段,但,今日一体验一对比才知道,那可真是天上地下不可同日而语,不可同年而语呀!
这样的东西,在给他们十年二十年甚至五十年他们也不一定能做的出来啊!
游戏引擎开放接口需要两年甚至更长的时间去开发,那现在这个合作伙伴的名额是他们唯一的机会啊!
抓住了,就能牢牢地抓住“实景游戏”的市场,独占两年甚至更久!
独占游戏市场,这对任何公司来说那都是不可拒绝的诱惑啊。
微软和索尼游戏部门的负责人此刻脸色真是不大好。
先前得到“实景游戏引擎”这个消息的时候,他们是嗤之以鼻的:一家华夏小公司能搞出什么名堂,肯定又是一个噱头。搞不好又是一个骗钱圈钱的项目。
他们根本没有重视,更不用说提交合作申请了。他们这次能来也是看到业内同行都来了才决定凑热闹来看看的。
但,现在,尤其是体验了“实景游戏引擎”模型游戏之后,他们才后知后觉:原来这项技术已经这么牛了,原来这是真的!
现在看着十五家公司争夺第一个“实景游戏”合作伙伴的名额,这俩也只能互视一眼,吞下苦涩的泪水。
而腾信此刻也高兴不起来,虽然他们早有预料,氦三的这个技术可以做社交,但却完全没想到能做到这个程度!
情侣私聊,朋友小聚,公司会议……这玩意儿无所不能啊,再加上游戏社交,没人能拒绝啊。