为什么主角只能有一个?双主角难道就不行么?
为什么配角就一定要为主角让步,为主角牺牲,为主角付出一切?
自从胡言作为npc被创作出来,并赋予了人工智能系统之后,作为配角的他就一直在思考着这些问题。
创物主,为什么有的人生来就是主角,而我生来却只能是配角呢?胡言曾不止一次的这么问过。
npc们都会称呼创造自己的人为造物主,而胡言的造物主,就是刀哥。
有的人天生就是王者,有的人天生就是普通人,没有为什么!一直到现在,胡言都还记得,刀哥是这么回应他的。
其实刀哥说了一段很长的话,但胡言却只记住了前面的第一句,王者有王者的责任,普通人有普通人的生活,各有各的幸福,也各有各的难处。与其羡慕嫉妒,不如做好自己,多考虑考虑如何让自己变的更开心,更幸福!像是这些话,每天7点起,8点上班,下午6点下班,7点吃完饭回家,看看视频,玩玩游戏,洗个澡,到差不多10点半的时候喝一杯牛,做20分钟的瑜伽之后入睡,保证八个小时的睡眠。一觉到天亮,不留下任何疲劳和压力到第二天。不执著于胜负,不纠结于烦恼,不树立让我夜不能寐的敌人、仇家,这就是我对生活的态度,也是我的幸福!还有这些话。
除了上面的这些劝解以外,作为胡言创造者的刀哥,还跟说了很多很多,但全都被胡言给忽视,无视,左耳朵进右耳朵出了。
哎……那就双主角吧!最后,刀哥提出了这个建议。
行!主要负责人,也就是大师,很干脆的就答应了。
只要不停的埋怨,就能升至主角么?
从结果上来说,确实是这样没错。
但这样得来的主角,没有主角实力的主角,终究不是真正的主角。
这就好比,撒泼、使横、耍无赖,固然可以获得一些东西,一些特权。但是,靠着撒泼、使横、耍无赖得到的东西和特权,都是些无关紧要,小打小闹的玩意儿,别人是碍于面子,或者觉得这样的无理取闹很麻烦,才以施舍的心态给予的。真正有份量的东西,那还是得有真本事才能拿到;没有真本事,就算把天闹破,永无止境的耍无赖,对方也绝不会让步,到头来吃亏的还是撒泼、使横、耍无赖的人自己。
很明显,胡言根本认识不到这一点。那时候,他只是觉得自己很厉害,靠着自己的所谓的本事,所谓的努力,好不容易终于爬上了主角的位置。
为什么3号图的迷宫谜题都是胡侃在解的?既然是双主角的话,戏份不应该是一人一半才对吗?
为什么在1号图的逆流房间只有我是受害者?怎么好事全都安排给胡侃了,倒霉的事都安排给我了?
2号图的魔王城为什么只有我被楼梯坑了?为什么我就一定要第一个上楼梯啊?明明知道那个楼梯是专门克制勇者的,让炮灰先让啊!
除了埋怨还是埋怨,对于自己有利的事只字不提,稍微有一点让自己不满的事就废话连篇。胡言的表现,像极了一群小朋友在玩耍时经常会出现的一种人蛮横无理,自高自大,凡事都要顺着自己的意思,不然就要动手打人,打得过就洋洋得意,打不过就哭鼻子闹腾要告老师,告家长。
本来小朋友之间打打闹闹,磕磕碰碰,实属平常多见,并不是多大不了的事儿。却偏偏就是有一些家长总觉得自家的孩子金贵,眼里容不得半点沙子,小朋友之间的打闹不好好劝解、调节也就罢了,居然还义正言辞的教自家的小朋友以暴制暴,甚至还能做出自己动手欺负别人家小朋友的荒唐之事。毕竟小朋友是否观还在形成之中,做错了事也在所难免,但如果大人也这般幼稚,那就实在是说不过去了。
而那时候的胡言呢,就像是一个小朋友,做着差不多的事,说着差不多的话。不过,为胡言家长的刀哥可不是个糊涂人,他非常果断的告诉胡言:如果你觉得不满意,那就把你和胡侃的戏份全部交换!你看如何?如果不能接受,那就好好按你的戏份,认真的扮演好自己的角色!
交换,或者保持原状,二选其一,看起来十分公平的选择。
但是,我拒绝!然而胡言却选择了拒绝,3号图的迷宫我要被坑三次!凭什么?1号图的逆流房间要在完全没有安全措施的况下过三次独木桥,万一掉下去怎么办?2号图魔王城中间打魔王手下四天王之前,有一段被大铁球追的戏份,走错一步都会出事!那么为什么,凭什么?并且列出了一堆跟胡侃交换角色后会碰到的让他不爽的事。
那你自己看着办吧!对于胡言的无理取闹,刀哥之甩下这么一句话。
这就是自主意识过盛的npc经常会出现的问题,他们的自主意识固然会帮助制作组节省大量的时间和精力,只需要告诉他们,需要做什么,该怎么做,之类简单的指令即可。但也是因为这些npc拥有自主意识,而且很多npc的自主意识非常不成熟,像胡言的这种小朋友举动,也是屡见不鲜,在所难免。
由于胡言经常没有按照大师所给的剧本进行演出,各种即兴发挥也没有任何亮眼之处。这种既不守规矩也没有创新的纯粹熊孩子行为自然是不会被认可的,最终的结果显而易见,胡言从游戏的正章之中被删除,并丢进了废案世界。
其实刀哥对胡言真的是相当照顾了,毕竟在废案世界里的人物,还是有被玩家当做彩蛋来发现,来了解的。如果是彻底的删除,那就真的什么都没了,就像是从来都没有存在过一样。
在很多艺术作品里,有很多经历重复,或者特点重复的角色,为了整部作品的精简干练,避免过多的重复,就会被合二为一,或者合三为一。剩余的那几个角色,多数会被删除掉,也可能被边缘化处理!那时候,在准备将胡言丢进废案世界之前,大师十分耐心的对其解释了一番,比如说赵云与陈到,他们都是刘备边忠心耿耿的猛将,但《三国演义》里只有赵云,没有陈到!而造成这种现象的主要原因,是因为《三国演义》的作者,著名玄幻小说作家罗贯中先生,以ppap的方式把他们两个合并了!因此韩大狗打烂个蛋……不对,错了,因此我们把你作为废案角色的原因,并不是因为你做的不够好,不够棒!仅仅只是因为你和胡侃重复了,所以必需删掉一个!
没人知道大师当时为什么要这么解释一番,也没人知道大师当时是真的这么想,还是说因为胡言的表现实在太烂,只是顾及面子不想直说。
对于大师的说辞,胡言理所当然的反问道:那为什么一定是淘汰我,而不是淘汰胡侃呢?请给我一个合理的理由!
哪知道大师突然画风一转,话锋也是跟着一转,说道:这个问题我没法跟你解释,反正丢你进废案世界的这件事已经决定了,我不是来跟你商量的,我是来通知你的!随后就将胡言丢进了废案世界。
可恶!我一定会回来的!胡言说的最后一句话,便是这个俗反派经典台词。
其实废案世界并没有想象中的那么糟糕,这里除了地方比较拥挤之外,有着各式各样的元素,五花八门的东西,个迥异的人群,麻雀虽小五脏俱全,说是包罗万象都不为过。
在这里,胡言认识了很多朋友,他们成为废案的理由五花八门,阶段也各有不同。有只是起了个名字就成为废案的,这些人的形象就比较抽象。有六天王因为剧需要或其他原因被削减为四天王后,被迫成为废案的另外两个天王,这种一般都是没什么特色,所以才被淘汰的。
虽然这里苦大仇深的废案npc也不少,但多数还是能面对事实,承认,接受,并正确的面对自己已经成为废案npc这个事实的。在这其中,胡言最先认识的,便是一位名叫利文的骑士。
利文这个名字,分别取自《梦幻模拟战》里最强骑士利昂的利字,以及《fgo》里太阳骑士高文的文字,制作者为他起这个名字,就是为了体现他也是一位又有实力,又忠诚的骑士。原本龙翔帝国的是有双壁骑士的设定的,除了利文之外,还有一位同样名字取自高文和利昂的骑士,也就是现在龙翔帝国的大元帅高昂。
龙翔帝国有两个这么正派的骑士,会不会设定太重复了呢?刀哥对此提出了质疑。
也对!那就换掉一个吧!面对刀哥的质疑,当时大师很快就给出了肯定的答复。
毕竟高昂和利文除了设定,名字取义,人物属,以及其他很多方面,都是一模一样的。甚至连他们的人物建模,也用的都是同一个。
既是如此,那到底将哪个给废案处理掉呢?
这确实是一个问题!
抛硬币,正面就是高昂,反面就是利文,如何?刀哥提议。
好像也太儿戏了点吧?大师当即否决了。
不如问问他们看吧?刀哥再度提议。
让他们两个人自己商量?感觉也不太靠谱的样子。大师再度否决。
那就这样吧!来一场正大光明的绝对,输的就废案,赢的就继续在正篇中活跃!刀哥很快就又有了新的提议。
这确实是个不错的选择!大师欣然接受,并说明道:毕竟他们两人都是骑士,对于这种公平的骑士对决,无论胜负都肯定不会有怨言的!
于是,大师找到了高昂和利文,准备让他们来一场公平的对决。
那就让我去吧!,不!还是让我去吧!,不!应该我去的!,不不不!我去才对!我去!万万没想到,高昂和利文竟争先恐后的说自己要去废案世界,想把在正篇中继续活跃的机会留给对方。
那还是猜拳吧!最后,大师只能这么选择。