真当老娘不发威,你们这些瘪犊子直把老娘当只会发骚的贱人了!
系统风骚贱人怒啊,游戏的公平性非常重要,特别是对这种领主玩法的游戏那就更加重要了。
一个公会相对于散人玩家来说,它无可非议的应当具备相当的优势,否则还会有谁来费心费力费钱地搞公会?
但这种优势一定是要摆在明面,并且受到广大游戏玩家认可,更加的绝对不能出现影响游戏公平的环境。
而包包大人视频的内容显示,强大的公会玩家,可以轻易玩死普通的公会玩家,更别提更加弱势的散人玩家了。
从视频中可以清楚地看到,那座叫做清水衙门的小镇,实际上建设的相当不错,其拥有的军事实力,在当前的玩家群落里,堪称一流了。
但就这么一座建设的相当不错,也具有非常不错军事实力的小镇,前后不到三个小时,就被三种口味公会屠戮一空。
系统贱人烦燥地抖动着她的大长腿,改,必须的改,强大的公会实力必须得到限制!
系统女神凝神闭目,极速进入了自我推演,优化游戏模式的进程,三秒,仅仅三秒,系统女神倏忽睁开异彩涟涟的美目,细嫩的小手一挥。
“叮咚”,世界频道,系统公告,系统将在十分钟后进行紧急更新,请广大玩家及时下线,以免造成不必要的损失,本次更新时间预计五分钟,请相互转告。
“叮咚”世界频道,系统公告,本次更新内容:
1.大幅削减玩家死亡经验的惩罚,由更新前玩家人物总经验的10%,变更为系统更新后玩家当前等级经验的30%;
2.本次系统更新后,所有游戏玩家在参加任何形式的战争中死亡,当日不可以再参加任何形式的战争,正常练级除外;
3.本次系统更新后,所有玩家都将出现一个区间死亡值,即以十个游戏日为一个区间,十个游戏日内,非练级状况下死亡十次,所有收益减半,(包括经验,金钱,装备),并进行迭加计算,死亡次数越多,收益越少,同时对于死亡的惩罚(包括经验损失,装备掉落),也将按死亡次数的递增,逐次迭加计算。
“叮咚”世界频道,系统公告:游戏玩家包包大人对系统的更新提出了有益的建议,系统予以采纳,特奖励包包大人三次抽奖机会。
发布视频后重新上线的包包大人愣愣地看着系统公告,前二条公告显然与他发布的视频有关,但却是然并卵,他的清水衙门小镇已经被力霸王摧毁,再也回不来了。
但紧跟着出现的第三条系统公告,倏地让包包大人哀伤的眼神变的锃亮。
包包大人紧紧抿了抿嘴角,系统以世界频道方式出现的奖励机会,应该,或许,可能会出现一些好东西吧?
就在包包大人胡思乱想的时候,一个大轮盘突然弹出在他的眼前,还有一行小字说明:亲爱的包包大人玩家,感谢您对系统提出的合理化建议,系统现特别奖励您三次抽奖的机会,祝您游戏愉快。
现在抽奖0R稍后抽奖
包包大人深吸一气,看了看第二遍刷新出的系统更新公告,缓缓答道:“稍后抽奖。”
轮盘隐去,系统突然又在包包大人眼前现出一行字来,鉴于史文恭,周泰忠心护主,其心迹可表日月,系统悯其情哀,特赐史文恭,周泰无损复活,护卫其主。
。。。。。。
老八牛本来真的十分意气奋发中,他率领着三大打手,轻易横扫了二处山贼大寨,以仅仅付出三名士兵生命,重伤七人,轻伤十一人的代价,干掉了二座山寨的五名头领级山贼和六十一名普通山贼,俘虏了二百零九名普通山贼。
并且通过搜刮山寨又解救出五十四名匠人及帮工,嗯,这二座山寨的匠人比较正常,除了铁匠就是裁缝,最高级别只有中级,好在数量多啊,四名铁匠,三名裁缝,相当棒的收获。
分出二十名士兵押送俘虏和物资去牛头村,老八牛准备继续引军攻袭第三座流寇营地,但就在这时,系统公告来了。
老八牛对于系统公告的第一,第二条没有什么反应,不过对第三条他不能淡定了。
老八牛红着二只牛眼,流着大堆的口水,“呼哧呼哧”喘着大气紧盯着“抽奖三次”几个大字。
半晌,老八牛一声怒吼,“MBD,为什么那个傻逼不是我?呜呜。”
老八牛的怒吼,道出无数天下领主玩家的心声,就连刚刚打下清水衙门小镇意气奋发的力霸王也怒了,“啊啊啊,那个傻逼应该是本霸王啊,是本霸王啊。”
不管有多少怒气酸气,该下线还得下线。