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第三十四章:由俭入奢易,由奢入俭难?

自己在美食挑战屋通关不了挑战,就说人家坑,那些能够通关的就都是内部人员?

照你这么说,你发明不了电,那就不能有电?

你发明不了手机,就不能有手机?

你没脑子,别人就要跟你一样脑残?”

“美食挑战屋一次挑战100华币,这还贵?

那隔壁的超级挑战屋一次挑战1000华币,这怎么解释?

就问那些两边挑战屋都参加过的,敢不敢实话实说,美食挑战屋跟超级挑战屋,那边的挑战更好玩,更刺激,里面的东西更好吃?

没有参加过美食挑战的柠檬精,就请不要说话。”

“我只想说,美食挑战屋里的那种白饭,馒头什么的那里有卖?我100,不,200华币全要了!”

“说句公道话,超级挑战屋的通关率比美食挑战屋高,这确实是实话,毕竟……超级挑战屋来来回回就那么十几二十个场景,而且还基本都是翻版的,这通关率能不高?”

“拿超级挑战屋跟美食挑战屋对比的,确定有参加过美食挑战?”

“那些说美食挑战屋的食材有问题,挑战内容又有安全隐患的,请拿出证据来,没有证据就请别跟吃了米田共似的乱喷!”

“某翻版挑战屋的粉丝素质都是这样?还是说这些根本就是它们请来的水军,喷子?”

……

美食挑战屋的铁粉们会对那些拿超级挑战屋跟美食挑战屋对比的人格外“照顾”,那都是有理由了,因为他们大多都是经历了超级挑战屋的超级挑战,才成了美食挑战屋铁粉的。

只有两个挑战屋的挑战都参加过的他们,才真正能够知道两个挑战屋之间差距到底有多大。

超级挑战屋的挑战场景虽然采用全息投影,也是相当逼真了,可是跟美食挑战屋的挑战空间,还是要差那么一点真实性,挑战场景的数量也没有后者多,新意不足,并且基本还是模仿后者并降低挑战难度的。

而这些挑战者们虽然都是想要通关美食挑战,但降低了难度的挑战,就算是通关了,又能有多少成就感?

就像你打游戏,如果打个王者局输了或许会气恼,可让你去打个人机局,赢了难道就会开心了?就会有成就感了?

除此之外,每次让他们耳目一新的挑战,不也是他们所期待的?

至于在挑战后的美食上来说,美食挑战屋就算是挑战失败后的那些普通食物,也要比超级挑战屋挑战通关后的所谓惊喜美食更加美味。

总的来说,没有参加过美食挑战的去参加超级挑战,感到满意很正常,可是参加过美食挑战的再去参加超级挑战,就很难感到满意了。

这大概就是所谓的由俭入奢易,由奢入俭难?