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相关设定

风族语—风系生物—龙文

天界语—阵营为善良之异界生物—天界文

通用语—人类、半身人、半精灵、半兽人—通用文

龙语—狗头人、战蜥人、蜥蜴族、龙—龙文

德鲁伊语—限德鲁伊使用—德鲁伊文

矮人语—矮人—矮人文

精灵语—精灵—精灵文

巨人语—巨魔、巨人—巨人文

侏儒语—侏儒—侏儒文

地精语—地精、大地精、熊地精—地精文

豺狼人语—豺狼人—通用文

火族语—火系生物—龙文

兽人语—兽人—兽人文

木族语—树精—精灵文

土族语—索尔石怪、其他土系生物—矮人文

地底通用语—卓尔、夺心魔—精灵文

种族介绍与天赋:

人类

介绍:大多数人类是拓荒者、征服者、贸易商、旅行者、难民或流浪者的后裔。因此,人类在生理、文化、宗教、或政治上,都非常多元。人类体格有强有弱、肤色有深有浅、服饰有华丽有朴素、文明有原始有进步,宗教信仰也常不相同。在常见种族中,人类最具适应力,也富有弹性和野心。他们的品味、道德观、风俗习惯差异颇大。

天赋:

才华横溢——额外获得一门专长

感知——持续20秒,冷却3分钟,提高潜行侦查能力

自利——移除移动限制效果与无法控制角色效果,冷却2分钟

矮人

介绍:矮人有许多特点,包括战斗技巧高超、能忍受物理伤害、熟知地层、工作勤劳、酒量奇佳等。矮人在山间地底开凿出的神秘王国以制作神奇宝物著称。矮人不太喜欢嘻笑戏谑,对陌生人颇具戒心,但对少数获得他们信任的人十分慷慨。矮人看重金银珠宝,也很珍视贵重的手艺品,因此容易屈从于贪欲。战斗时,矮人既不鲁莽也不胆怯,带着小心翼翼的勇气与固执。他们的正义感很强,但有时可能转为复仇心。

天赋:

锻造大师——锻造成功率提高10%,变异率提高1%

宝藏猎人——你的考古技能在考古检定时视作原基础上+1

石像形态——移除所有负面效果,护甲值与抗性提高30%,持续10秒,冷却3分钟

精灵

介绍:精灵以诗歌、舞蹈、歌唱、魔法技巧著称,崇尚自然单纯的美。但若森林家园受到威胁,精灵就会施展刀弓技巧和战略,显露武艺精湛的一面。精灵展现欢愉但不过份兴奋,心怀好奇但不贪婪。由于寿命很长,精灵能以更宽广的观点看待一切事物,不会对琐事钻牛角尖。然而,当精灵追求特定目标时,不论进行冒险,或学习新技术或手艺,精灵都能保持专注冷酷。和精灵交朋友得花很长的时间,成为敌人也一样,然而,要精灵忘记朋友或敌人却更加困难。精灵不在意轻微的冒犯,但对严重的侮辱则会采取报复。

天赋:

影遁——激活之后遁入阴影,清除仇恨,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动,冷却时间3分钟。

清醒思维——对魔法睡眠效应免疫,对惑控系法术与类法术的豁免检定有+2 种族加值。

敏锐感知——精灵的感知十分敏锐,在进行聆听、搜索、侦察检定时,有+2 种族加值。经过密门且距离该密门5尺内,即可进行检定,视同主动使用搜索。

地精

介绍:曾经是巨魔的奴隶,在被奴役的过程中产生出了令人惊讶的狡猾与智力,他们唯利是图,非常聪明,是出色的商人、发明家和工程师。事实上,地精和侏儒同是工程学最先进的两大种族,不过地精的工程学比较偏向破坏性。地精贪婪的天性很快地让他们成为重商主义中的佼佼者,他们会为了一袋金币就出卖自己最好的朋友,很少有地精能适切地结合敏锐的商业嗅觉和一定程度的道德。

天赋:

哪里都有好买卖——无视阵营始终获得最高折扣

时间就是金钱——攻击和施法速度提高10%

化学让生活更加美好——炼金术成功率提高10%,变异率提高1%

侏儒

介绍:侏儒是受欢迎的工匠、炼金师、发明家。尽管技术备受肯定,

大部分侏儒还是喜欢和同类一起,住在动物丰富丘陵下的舒适洞穴中。侏儒喜欢动物、漂亮宝石和各类笑话。他们具有幽默感,热爱双关语、笑话、游戏、甚至是恶作剧——设计得越复杂越好。幸好,侏儒对于手艺技术的投入程度,并不逊于恶作剧。侏儒喜欢发问,并透过亲身经历发现事物。有时流于鲁莽。好奇心让侏儒成为熟练的工程师,因为他们总是寻找构筑事物的新方法。有时侏儒会设计一场恶作剧,只为了知道其他人到底会有什么反应。

天赋:

幻术掌控——对幻术的豁免检定,有+2种族加值,施展幻术时,相关检定+1。

工程专家——工程学成功率提高10%,变异率提高1%

以小博大——对抗大体型以上的生物时闪避有+2的种族加值

兽人

介绍:兽人是邪恶的士兵,这种生物会聚集成黑暗部落并给附近居民带来毁灭和屠杀。兽人们通常不会停下与攻击他们的敌人谈话,而他们也不会长篇大论的交谈,无论是什么理由。兽人是危险的囚犯,它们会寻找一切机会争取自由。高大健壮,全身肌肉,兽人的外形看上去就让人觉得他们是为了战争而生的。兽人站立大约5到6英尺高,兽人的肤色介乎于绿色和灰色之间,兽人的头发可以长到等身长,这些头发浓密而杂乱,常常是棕色或黑色。

天赋:

血怒——激活之后提高25%攻击力,但是接受治疗效果减少50%,持续20秒,冷却2分钟

顽强——提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力

战争咆哮——使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒,冷却2分钟

巨魔

介绍:巨魔以其残忍和黑暗的神秘宗教而闻名,他们野蛮而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的憎恨,除了兽人和卓尔,所以他们加入了邪恶阵营。

天赋:

狂暴——3分钟冷却,使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒

再生——生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度

巫毒步——使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短25%

卓尔

介绍:卓尔精灵,又称黑暗精灵,是定居地下的邪恶生物,他们皮肤是乌黑色的,头发是浅色的,通常为白色.他们一般比其它精灵矮小精瘦,眼睛通常是鲜艳的红色.他们通常美丽绝伦,言谈举止幽雅,但都是致命的美丽。在卓尔社会中,女性掌控了几乎所有的权力,留下男性来当炮灰。盘旋在这世俗的表面的是蜘蛛女王的牧师们的阴影,她们名义上是被期望来给商人们的货物补偿,但却完全沉浸于以蜘蛛神后的名义想要什么就拿什么的权利中。

天赋:

冷酷无情——暴击几率提升10%,暴击伤害提升50%

坚定不移——对于需要意志检定的法术或者类法术而言,+1种族加值

信仰虔诚——对信仰不同的敌人造成的伤害提高5%